希望传说游戏截图
希望传说游戏截图
希望传说游戏截图
希望传说游戏截图
希望传说游戏截图
希望传说

希望传说

官方入驻
5.4
10 万

游戏介绍

上次更新于2019/02/28
简介未来与你都要充满希望!异世界奇幻冒险手游《希望传说》元气来袭。 打造超真实世界,全地图昼夜交替,无限制自由探索,给你完美的沉浸式体验! 倾心治愈,打造精美时装,开放式造型,搭配随心; 逗趣骑宠,集随行、骑乘、组合战斗于一体,和小伙伴一同远行; 多人互动全面开启,与心仪的Ta一起共看每一个日升月落; 开战舰出海掠夺贸易,满足你海贼王梦想; 即刻出发,真正的冒险从这里开始! 游戏特色 ---全新冒险 新世界的船票即将起航! 传统宠物系统继续革新,集随行、骑乘、合体战斗***的新奇玩法。青蛙车夫拉车、拖着你在地上摩擦的木乃伊、将你公主抱的美少女人马、有逗趣萌宠陪伴,冒险不再孤单!全新版本宠物变异全面启动,萌萌哈士奇变身丧失狂暴狼人?惊喜满满,快乐满满。 ---全新浪漫 昼夜交替都要有你陪伴! 真实世界打造,全场景地图昼夜交替:白天,漫步在冒险大世界瑰丽的场景中;夜晚,带有神秘色彩的场景等你探索发现,与心仪的Ta一起共看每一个日升月落。随时拍照留念,记录你和Ta的每一段相遇。 ---全新KUSO 染色个性时装恶搞到HIGH! 全开放式造型搭配:时装、武器、头饰、发型自由搭配与更换,染色功能让熟悉的装扮焕然一新。颜值即是正义,个性恶搞无罪!打造专属于你的唯一造型吧。 --- 全新战斗 二次元手游玩转海陆空战三重体验! 冒险旅程怎可局限于陆地,开战船出海冒险航行,架飞艇空战奇遇不断,新奇的战斗玩法让冒险之路更加有趣!全新版本探索海底、天空,没有冒险家征服不了的领域! --- 全新记录 你的每一寸足迹都在这里驻留! 冒险旅途中遇见的魔物、接触的角色、挖过的宝藏、拍过的每一处美景,都会在自己的冒险札记系统中找到,为热爱冒险的你记录下在这个世界中的每一处足迹。爱从心(新)出发,冒险永不止步! --- 全新挑战 个性化的主角冒险由你经历! 热血少年、元气萌娘、傲娇大小姐、温柔御姐、高冷气质男、呆萌正太,六大个性主角畅快扮演,六大主角故事继续深入,一起进入这个新世界,化身快乐冒险家! --- 全新世界 美颜相机哪里都是萌萌哒! 内置高清壁纸级相机与一键拍照分享功能,巍峨的峡谷、神秘的小镇、星光溢满的沙滩、浩瀚的沙漠与冷冽的冰原,更有海底、神秘黑森林全新登场……辽阔新世界美景等你来探索!自带美颜滤镜,怎么拍都很漂亮。 --- 全新交易 玩转交易所轻松登陆“福布斯”! 买卖不再频繁奔波交易行,随时随地自由交易,以物换钱以钱购物,新世界人人都是大富豪。 --- 全新惊喜 豪装遍地新世界永远充满精彩! 野外BOSS边打边掉落装备,不必残酷争抢最后击杀,高概率豪装掉落,小白也能玩转的冒险新世界。打怪哪里有冒险来的有趣呢?! ---全新奇遇 独创开放式剧情玩法等你探索! 融合相机、昼夜、天气的特色寻宝玩法?每个神秘宝藏须使用相机在大世界中自行拍摄探索,找到藏宝点就完了吗?当然没这么简单!大自然的宝藏可能在夜晚、雷雨天、暴雪天甚至大风天才会出现!拒绝自动寻宝,体验真正的冒险寻宝乐趣!快乐需要自己探索! --- 全新生态 打造无压力端游级二次元手游! 创新性离线经济系统,快乐游戏最重要,发育平衡不怕晚!不会因为某一天忘记上线而落后,冒险不分先后,快乐贯穿始终!
开发者的话在经历了4次测试(诈尸)之后,我们终于开始踏上旅途。 《希望传说》将于2月28日10:00正式开服,妮娜在这等你。 “这一次,我一定会去见你。” ------------------------------------------------------------------------------------- 如果说一开始,为什么要做这个《希望传说》,可能仅仅是出于“想要一款真正能够让人在繁琐的生活中平静下来”的游戏。作为游戏从业者那么多年,好像每一款游戏本身都离不开“氪金”两个字。其实氪金无可厚非,毕竟做游戏的也是要吃饭的。 但是游戏应该带来的是好的、积极的、正面的东西,而不是冲榜、争强好胜、打打杀杀这样的会给人带来压力的东西。我们希望做一款,打打闹闹,嘻嘻哈哈的,可以认识很多朋友的游戏,大家进来游戏,是因为这里有很多你放不下的感情、友谊,而不是密密麻麻的日常任务。所以我们做了《希望传说》这个游戏。 后来很多东西都变了。 我们原本只是想做个尝试,去试着做一个与众不同的游戏,正如游戏中所言,这是一个“新世界”。但是越来越大的负担让开发游戏成为了一个没有想象中愉快的过程。 游戏理念的冲突,让《希望传说》难以生存。正如评论里的小伙伴【丨钢琴丨】所说的“ mmorpg在tap热玩榜里面永远都是昙花一现”。这是一个众口难调的局面。不仅仅是各位冒险家对游戏的不同期待让我们犹豫不决,研发团队内部对游戏的看法也各有不同,在多方面的冲突下,一些小伙伴离开了我们。这也是我们离开了你们长达半年的原因之一。 创新意味着挑战,我们的一些玩法理念一直没有很好地传达给各位玩家。在游戏中我们最喜欢的玩法就是孵蛋。我们不太喜欢那种刷刷刷十连抽的抽卡玩法。从交互上来说,抛却抽卡过程中的仪式感,和赌博是同样的感觉。我们希望玩家在孵蛋的过程中,可以深度的参与进去,比如喂养不同的食物,可以孵化出属于自己的独特宠物。你的选择会影响孵蛋的结果,而不是将一切归咎于玄学的抽卡概率。同时我们也希望,平民玩家也能在这个过程中,有更好的体验,而不是单纯的“氪金就会赢”。 虽然我们经历了很多事情,但我们终究还是再次相遇了。如果非要说是什么在支撑着我们继续去实现这个《希望传说》的梦想,我想应该是各位评论区里一直打卡、扫墓、挖坟的小伙伴们。是你们的等待,让《希望传说》有了希望。 不管怎么样,在这段时间里,很感谢那些一直在原地等待着和我们重逢的小伙伴们。同时,也想和那些已经离开了的小伙伴说声对不起,很抱歉没有给你们带来新世界的美好回忆。 2月28日10:00,让我们再次出发,一起在新世界,相遇彼此。
游戏时长 2.2 小时
我个人玩这么多游戏就手游rpg而言最完美的应该是托拉姆物语。充不充钱都能玩的开心,然而画面有点老了,所以一直在物色一个新的,然后就预约了这游戏。我没玩过其他服,就今天刚玩,说下感受。
首先是优点
第一,运行流畅
这里说的不论是手机还是服务器,我这手机开最高也能相对流畅的运行,刚开服地图里全是人,也没有卡顿。玩游戏期间也没莫名其妙的掉线,非常好。很多游戏追求极致的画面却忽略了玩家的体验,这点运营做的很好。
第二,确实有rpg的元素
很多游戏都是挂羊头卖狗肉,难得这个游戏没有。有人说这游戏不就是点点点挂机跑路吗?不不不,这游戏还是有一些需要处理的机制的,诚然有些确实很无聊,但是我碰到一个记不清是叫啥挑战的了,那个挑战有一关是一个兔子高防,你打他掉血很少,而且蛋疼的是boss会召唤一个回血的小怪,你打的那点血boss分分钟回满,而你如果站撸挂机永远打不死,你要在回血怪读条放回复技能时把兔子拉出来才行,就是这么一个简单的步骤,一个rpg中很简单的机制,但是你不能说没有。
第三,坐骑
游戏里面的坐骑还是比较多的,而且可以变身成坐骑的样子放技能,很多游戏角色技能从一级到满级就那几个技能千篇一律,而这游戏能用这个方法巧妙的避开这点倒也是非常不错的。
接下来…哈……说下缺点,啧,有点多我就挑几个重点说说。
第一,画面糟糕
这里的画面不仅仅是场景还有建模,整体看上去我只能感受到制作方两个字――贫穷。
就拿最开始的选人界面,你选择发型啊之类的竟然只有三种,好吧可以说经费有限,建模方面没有那么多预算,可以。但是颜色没这种要求吧,竟然也只有三种!这就有点过份了吧。还有各种场景棱角分明,鳞次栉比,可以可以,这很rpg。
第二,装备方面。
我想问玩rpg最期待的除了精致的建模还有啥?当然是漂亮或者帅气的装备啦。一般而言即便再烂的游戏,总该给角色一两身行头吧。现在很多游戏角色外形都是制式的,大家都一样,想要改变外观全靠时装,可即便如此你到一个大级,比如,20到30装备大更换也该给全身换个行头吧,即便什么裤子首饰不换也该换个上衣吧,即便上衣换不了,武器总该变一下吧,然而并不能变。看看隔壁ol,10来m的安装包,穿上一件新上衣外貌立刻跟着改,这差距,唉……
第三,玩法无聊
这里玩法无聊包含多重
1背景无聊
一个rpg游戏注重的是什么?代入感。代入感靠什么推动?剧情。现在很多游戏都早就不注重剧情了。因为剧情赚不到钱,所以制作方就懒的做了,这里我要吹一波崩三和永远的七日之都。国产游戏里能有心做剧情的,真心不容易。而这款游戏的剧情,呵呵了,制作方根本没有用心去做。
2玩法无聊
乍看之下这游戏好像有很多活动,但是如果按类型来分就两类,打怪,跑图,没了。哦对了有个像炫舞一样的跳舞活动,这个还是比较好的。然而其他呢,没了。不指望你向端游那样开什么钓鱼,建房那种休闲模式,你好歹开个生产技能吧,然而没有。
3设定无聊
这游戏职业比如你选牧师,但是你一开始不能是牧师,技能全是攻击,只有开第二职业你才能变成牧师学辅助技能,然而辅助技能又不能和攻击技能同时存在,你只能靠右下角的按钮切换,但是一切换全系列技能都将进入冷却,也就是说你回血的同时不能打出伤害,打出伤害的同时不能回血。有可能有人要说了,你个牧师要打毛线伤害,那我想说你设计都设计了,难道那些攻击技能都是废弃数据?那还设计干嘛?不得不说设计这机制的真是天才。
第四,ui糟心
整个界面遍布各种按钮,大的小的,全都塞到一起,啧啧,不说了。
第五,手感糟糕
游戏人物动作非常僵硬,很影响打怪体验,我都不太想手操,因为觉得堵的慌。一般游戏在角色移动普攻再移动的时候,只有普攻的一瞬会僵住释放技能,而这游戏在那一瞬之后还要再等一瞬才能走动,也就是后摇。这就导致你算好怪物技能范围,在最后一秒原本能离开怪物技能范围最后走不动,所以躲避不能依靠走位只能靠,一边的闪避技能,也许是我没经历太高难度的怪这个闪避技能能在怪物下一波技能前冷却好,但是这是rpg游戏啊,能不能走点心,嗯?
第六,吃相难看
如果上面的这些都不能阻止你,那你就不得不面临这个问题。诚然大家都是人游戏公司是要赚钱的,可是吃相也不能太难看吧。我一直相信手游的右上角东西越多,这游戏越烂。而这游戏完美踩雷。游戏有三种货币,金币,绑钻,钻石。钻石只能充钱获得,而大部分好的东西比如抽卡只能依靠钻石。只能充钱。更可笑的是这游戏有交易所,然而买里面东西的话也只能用钻石,呵呵了,这拍卖行有什么存在的意义,强行把金钱和游戏内容关联上,你要买里面的东西变强,而里面的东西只能靠软妹币,到最后你还是要依靠软妹币。普通游戏肝帝依靠时间堆资源,而这游戏零投入连做肝帝的资格都没有,厉害厉害。更何况这游戏能不能肝还是个问题,因为就目前我体验的内容,什么副本都有次数,这就厉害了。开局封死零氪玩家。然而这些都不是让我最生气的,毕竟我也是一个成年人玩游戏花点小钱没啥。最让我难受的是那句“月卡能获得双倍奖励哦”我了个大漕,我第一次见游戏生怕玩家不知道氪金点,强行提醒玩家的!你们的脸呢!你们的节操呢!厚颜无耻也该有个限度吧!
厉害厉害,在下告辞。
顺便关于评分2颗星,原本是想给1星的,但是流畅的运行和稳定的网络还是让人觉得不错的。毕竟上一个我等的游戏忌日之后给我的冲击太大了。综合来说你如果图个开服人多新鲜,你可以玩玩,如果想要常驻还是算了吧。如果你真心喜欢rpg,建议玩托拉姆物语,想看优质的风景和建模,请玩楚留香。想体验不一样的游戏剧情建议崩三或者永远的七日之都。
完毕。
来自 Vivo Y66
期待
以下留言来自本人的复制黏贴,游客请直接查看最下方的建议三,这会让你们有效躲避游戏推广(托)的陷阱!
不小心把自己的八百字作文删掉了...突然低落...(想点击修改的...点错了...算了、边泡海洋边继续打字吧)
反馈一:游戏的操作手感
手感强于亚瑟和神域,低于剑荣(说剑荣好肯定掺杂了个人情感、毕竟剑荣老玩家)
晚上的时候打了竞技、两把都被战士完虐。
于是我开始挑刺(绝对不是我菜啊啊啊啊啊啊!~)
牧师的普攻距离小了些、我站A、战士貌似也可以在我极限攻击距离站A我(我选牧师的意义何在???还不能加血!摔!)
牧师的技能释放范围较小、前摇略长、“闪”的冷却略长
我(牧师)和战士打,第一反应就是跑、然后被战士一个冲刺性技能追上控住打了一套。
复活后觉得不能怂、就是钢。然后战士过来,想手长打一下,我想对了,我只多打了一下,打完战士就贴脸了。我向后闪,人物向面对方向闪了,没能及时转向闪避,死亡。
第三次,先打一下,往后闪,战士冲刺在离我有一段距离的地方开始平A,被打了,我往左边跑,跑到了战士左边,战士朝向不变,继续打、我则继续挨打(次元斩、66的)。最后被一套技能打死。
第四次,直接看见就放技能,人物自动往前跑了会让战士进入技能释放范围,战士冲刺、GG。
第五次、远远看见就跑、战士一直追,我就是不打他就是不打他!跑回家泡着泉水打死了战士。
建议一:法师闪避距离、普A距离、技能释放范围可以大量(适当)增加。闪避时间可以减少(只要多可以储存一次闪避就OK了)、闪避距离增加。
(真要这么改,信我、法师强无敌!)
反馈二:游戏的故事剧情
我有认真在看剧情!(虽然我现在啥都没记住)剧情给我的感觉就是单调无聊...
顺带、上下章节之间的转折有些生硬,虽说游戏都快做完了、大幅度修改剧情已经是痴心妄想,但还是可以小幅度修改下的。
建议二:话语重新进行修饰,并且多加一些颜文字来萌混过关!
ヾ(゚∀゚ゞ)
(  ´-ω ・)▄︻┻┳══━一
( • ̀ω•́ )✧
酱紫之类的~
反馈三:好友社交系统
玩家都是来玩MMORPG的、别想着用什么有趣副本、有趣冒险、有趣探索、有趣玩法吸引玩家“一直”玩下去!直言!玩MMORPG!就是玩社交!
只要这个游戏里认识了朋友、有了兄弟基友、起码能玩半年以上!
然而你们的社交系统,恕我直言,有几个天坑。
首先:本人现在就职工作为游戏推广,也就是俗称的托,所以对这一行还算了解。
建议三:
①:添加好友、必须等待对方同意后才能添加成功并进行聊天。若否、会出现大量游戏托直接点击人物头像私聊玩家疯狂发信息(例如:加小妹微信xxxxx加了就脱给你看;或;你好呀?在吗?无聊找老公,性格好就加QQxxxxx之类的)虽说大部分人不会上当,但依旧会有小部分上当(否则不会出现这种信息),并且这种辣鸡信息会严重影响玩家的游玩体验。
②:人物等级一级绝对不能添加好友!若否则会出现大量托(一台电脑模拟器四开了解下)、疯狂添加好友发私聊!可以设置为25级后才能添加好友,这个等级萌新大致玩懂了一些,对游戏也有了些兴趣,不会被托三言两语拉走。(大部分托拉走的都是萌新,因为他们对这个游戏还没有产生好玩的想法,如果有人拉他们去其他游戏一起玩,还是小姐姐、肯定就跟着一起去玩了。)
③:添加好友上限最好为100、这已经可以满足大部分人社交需求了,无上限只是在方便托加人罢了。(顺带可以卖上一波好友位增加卡)
④:公会能有个八点左右的统一活动增强联络就好了(例如一起钓鱼一起篝火跳舞之类的)、顺带还可以加些乐趣。
⑤:可以在添加好友成功后系统直接在聊天界面最上方刷新一行警告:“请勿与聊天未满半小时的游戏好友添加微信或QQ等联系方式!”
⑥六六大顺就很开心。(顺带怀念下我的上一篇八百字的29楼评论...)
最后
祝希望传说越来越好!越来越多的人来玩!心里话!希望传说真棒!
(我已近加到八个小可爱的q啦~也布吉岛能不能哄出来几个~)
_(:з」∠)_
2018/4/19
官方拜天 : (⊙o⊙)…,描述竞技场战斗的看着画面感十足,哈哈,职业的问题我们一直在测试,也还会继续下去,咱们的公会沐浴活动也算是个小聚会活动,还有公会战等,总的来说,看完这么详细的建议真的很感动,很想看到被删掉的部分都说了啥,对我们来说都是很好的建议
希冀此作展宏图,静中创世乾坤大。
望景蔚然诚为可,萌宠周身促菠菠。
传语送评共流转,百炼名得聚烟萝。
说著通病皆一般,欲达彼岸苦频仍。
真情闲趣初衷显,好友互助任尔需。
不才两言赠君心,助成兴盛万毫努。
错怨疲意游中舒,明日再战东风力。
........分割线.........................................
从10点左右开测,玩到刚刚手机没电才屁颠屁颠来写评论。我以一个小萌新的视角来谈谈看法(可能有些错误,就不要太多计较了):
1.游戏画质无可挑剔,看起来十分舒服干净,角色们都很Q,这是我能坚持玩下去的主要动力。而且玩这个游戏的时候就很静,很让人舒心。
2.玩法跟其他同类游戏大致相同,自动战斗、自动寻路,一股浓浓的页游风格,但这也无可厚非,现在的人大都都不愿意花太多时间研究地图和点点技能之类的,我也一样(ಡωಡ) 。
3.既然游戏里有了自动战斗,为毛在竞技场里也不添加一个自动战斗的选项(或许我没发现)?这个游戏手动操作,手感太差了,反正让我有点无语。
4.组队系统,希望在和别人组队的时候,能有将队友一键召唤到自己身边的选项,和路人组队有的时候开打了,他们还显示在其他地图。
5.一般玩家都很在意的氪金问题,像这作游戏里的骑宠和图鉴貌似很需要投入。我觉得吧,手游就是一个氪金找快乐的游戏,氪金性无可厚非,但希望官方能适当控制这个差距,让肝帝之类的也能勉强跟上氪帝的脚步这就很不错了。
6.希望官方能进一步加强社交系统,尤其是公会之类的,目前我觉得公会还是缺了些互动性,没有凝聚力,毕竟社交、公会可是mmorpg的核心啊。
因为刚玩不久,可能说的问题有些错误和不合理就不要太计较了,最后开头随手写了个藏头露尾的打油诗给官方,希望游戏正式开服的时候能更好。
2019/1/24
来自 华为Mate 9