魔法连萌

魔法连萌

官方入驻
8.7
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全部评价

近期趋势
8.7297个评价
长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩94 画面优秀32 剧情跌宕10 运行稳定性43
gsmnjn
玩过
F : 。。如果按照这个标准的话,打枪游戏都是抄袭的,赛车游戏也都是抄袭的,盐和避难所、血源诅咒、仁王都是抄袭黑暗之魂,moba游戏也都是抄的,铲子骑士抄的恶魔城、洛克人。一个游戏首次做出来之后、后来的人再做类似的都是算抄袭。
竹子不好吃
游戏时长 9.5 小时
期待12号的二测,上次测试玩法和剧情都蛮不错的,给个五星期待值|ω・)
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先说优点:
1.3D球形地图,很有动感,且不同于一般的消除游戏,蛮心水的~
2.抛开卡顿,bug和画质,整体关卡难度适中,循序渐进,不容易卡关(强迫症通隐藏除外),趣味性也不错,竖版界面,单手能操作,适合在路上玩
3.客服态度很好,有可爱温柔漂亮的小姐姐,加分!!!
4.从不停的公告,更新,回复中,可以看出制作组的努力
缺点:
1.游戏的画质在一年前看不算差,但对于17年手游大爆发之后,玩家对于画质的要求提高了很多。看那些爆款,要么画质精美,要么画风奇特(就算是奇特的画风也没有锯齿痕迹)。举个例子,像很多二次元用户,只要有好立绘,让他们感受到你们的用心,就能为爱发电。而魔法连萌属于正统韩版卡通画风,从奇特来讲,就不符合,所以必须提升画质。
好的画质,是门面。一款游戏,如果有好的画质画风,往往可以让用户降低对游戏性的要求(只要有颜值,可以舔,就够啦)
2.增加跳过按钮:不是所有人都喜欢看剧情,有耐心过教程,加个跳过按钮,岂不更好?满足不同的人的需求,还能降低流失。
3.教程太长了:能不能像很多消除游戏一样,不在前面的关卡把所有东西都教完,插几关普通过关的关卡,再教授新的消除模式之类的。
———————我是萌萌哒分割线————————
现在才二测,还有很多时间,好好打磨产品,希望下一次见面时,能给我们玩家更好的体验。
by竹子不好吃
官方顽石头 : 感谢支持,希望新版本里面的内容能让你玩的更加开心。
官方顽石头 : 看到这么用心的回复,心里暖意满满,针对这些问题我这边做一下答复: 1.宣传图的问题,是因为我们这次测试推广的吸量效果并不好,想多做几种风格来吸引玩家的兴趣,给你造成的不好体验实在是抱歉。 2.是美术效果这一块,看的出来您对这一块是非常专业的,这方面我们的确是有做的不足的地方,给的建议也非常的好,我们会尽量去做多种优化尝试,对这一块的建议真的是万分感激!!! 3.战斗节奏的问题考虑到一些没接触过新玩家的感受,所以在前10关增加了智能移动提示,剧情对话这个就是萝卜青菜的问题,不过会考虑加个跳过功能,至于付费引导我们其实是没有做的,只是在界面上会有充值图标,付费体验很差不知指的是哪一块,实际上我们的游戏只要开个月卡和年卡就能玩的很开心了。 言而总之的话,还是非常感谢您这边提了这么多意见,也指出了我们的很多不足之处,在这里再次感谢,如果后续有其它体验也欢迎提出。
官方魔法连萌天使小姐姐 : 谢谢您的鼓励和建议~我们会认真考虑的!ᕙ། ◕ – ◕ །ᕗ 士兵的问题,可能目前的智能化还不够完善,我们会继续优化的。 vip系统是体现玩家差异化的玩法,是在有比较多玩家有这样的需求情况研发的,并且为了游戏能长久为玩家提供优质产品和服务,我们也需要这个玩法来进行一定的营收,还希望您可以理解哈。
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昭年
玩过
官方顽石头 : 多谢五星支持,多谢安利!感谢你这么用心给我们提这么多建议,感受到爱了,新手教程部分我们还在不断的尝试不同的方式,美术部分我们还要继续优化,关于氪,我们会努力保证不氪的感受,我们还要继续努力啊
萍琪派
期待
官方顽石头 : 非常感谢您的支持!我们也期望回归的那一天尽快到来!!