Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方顽石头 : 看到这么用心的回复,心里暖意满满,针对这些问题我这边做一下答复:
1.宣传图的问题,是因为我们这次测试推广的吸量效果并不好,想多做几种风格来吸引玩家的兴趣,给你造成的不好体验实在是抱歉。
2.是美术效果这一块,看的出来您对这一块是非常专业的,这方面我们的确是有做的不足的地方,给的建议也非常的好,我们会尽量去做多种优化尝试,对这一块的建议真的是万分感激!!!
3.战斗节奏的问题考虑到一些没接触过新玩家的感受,所以在前10关增加了智能移动提示,剧情对话这个就是萝卜青菜的问题,不过会考虑加个跳过功能,至于付费引导我们其实是没有做的,只是在界面上会有充值图标,付费体验很差不知指的是哪一块,实际上我们的游戏只要开个月卡和年卡就能玩的很开心了。
言而总之的话,还是非常感谢您这边提了这么多意见,也指出了我们的很多不足之处,在这里再次感谢,如果后续有其它体验也欢迎提出。
F : 。。如果按照这个标准的话,打枪游戏都是抄袭的,赛车游戏也都是抄袭的,盐和避难所、血源诅咒、仁王都是抄袭黑暗之魂,moba游戏也都是抄的,铲子骑士抄的恶魔城、洛克人。一个游戏首次做出来之后、后来的人再做类似的都是算抄袭。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方魔法连萌天使小姐姐 : 谢谢您的鼓励和建议~我们会认真考虑的!ᕙ། ◕ – ◕ །ᕗ
士兵的问题,可能目前的智能化还不够完善,我们会继续优化的。
vip系统是体现玩家差异化的玩法,是在有比较多玩家有这样的需求情况研发的,并且为了游戏能长久为玩家提供优质产品和服务,我们也需要这个玩法来进行一定的营收,还希望您可以理解哈。