倩女幽魂

倩女幽魂

官方入驻
7.0
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近期趋势
7.02002个评价
带图24 长评54 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩178 画面优秀148 剧情跌宕35 物超所值30 音效动听27 运行稳定性128 氪金付费99 玩法设计75 画面视觉75 日常肝度57 故事情节15 操作体验15 UI设计7 广告频率6 游戏平衡3
回廊影
玩过
算上渠道服,共2000+
(仅代表个人看法)
倩女是我最早接触的一款仙侠类,创过非常多的号,也就图片里这个画魂玩的时间长一点。
倩女几个职业几乎都玩过(新的没玩,很早退游了)
游戏整体个人觉得就是前期跟剧情,升角色等级,修为,然后攒银两。然后就是组队刷本,挂机刷本。后期加入帮派打一些帮派活动,也有奖励拿。
倩女吧,后期是真打不过氪佬的,一身金光,满屏鬼紫,仙家法宝,灵兽啥的。欧佬就不讲了,不过应该也没有那么欧的吧?(装备鬼>紫>红>蓝,剩下什么黄的白的新手期穿穿,不过好词条也能后期解锁店铺挂上去卖)
讲一下医师,俗称的奶妈(男性好像被叫奶爸)就还是有好多小姐姐选的,有分主奶流和主毒流,前面一个肯定好养活,但是后期技能书是真的贵(也许我没钱)
医师可以奶人复活人毒人,而且软甲装备转换成服装样式也好看的(曾经捡过白色软甲穿就为了看样式)组队刷本不会不要(现在不清楚,也许世道变了,但是刷本奶肯定要的吧)
别的不太记得了,结婚系统有是有,就是需要一个情定三生才能订婚,或者比武招亲,成功了它会送一个,然后要到一定好感才能结婚,挂机刷好感真的能崩溃,但可以每天组队刷本,不过不想刷的话,就氪金买一个商城里面那个直接加好感的,个人觉得挺贵的。
然后还有家园,不过你要去买地契才能有,可以上玩家店铺买,杭州也有卖的,玩家店铺的一般都是有级别了,卖挺贵。
本来之前玩还没有飞升这玩法,后面开始有了,倩女原来满级是150,现在150级后会打个飞升任务,可以世界喊话找大佬帮(等级不记得了,有160吗,我就记得150)然后飞升成功,所有的都要再重新来,技能升级,修为重新弄,就真能玩到那程度的,再飞个升重生一下的,也就当长草期的消遣吧?
总结:休闲玩家无所畏惧,但个人感觉也就前期新鲜一点,强度党或者热爱PVE且不氪金玩家,图个乐就行。倩女我个人觉得还是属于很氪的游戏,不过里面还是有部分人蛮有趣的。
TapTap
TapTap
TapTap
无痕 : 我关宁百连斩有一半是人机就挺无语的
一乂
游戏时长 95.6 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
16年入坑,18年退坑,现在来看看,感慨万千,当时记忆立马涌现出来,当初是真的很喜欢,挺怀念当初游戏的日子,记忆最深的就是那时的天宫和大牢还有婚礼场景,晚上的时候,人特别多,等级低的时候经常好几个人(虽然并不认识)在天宫引怪到走廊上,把挂机的人的打si了... 再还有大牢 最为深刻,经常跟游戏好友去路边找挂机的人打,只为红名进大牢,进去了要在线几十个小时或使用道具减刑才能出来,那时候大牢真的人多到爆,满屏的名字,看不见人,还记得有两间牢方,里面不能用技能,门口场地可以,还时不时刷新boss,叫妙手空空(好像是这个名字),然而有些极端的高战力大佬在外边开红,出去就被sha,然后里面的人就合力打他😂
还有那时的大家都...怎么说呢,就是跟现在的不一样,就算是素不相识的也能在天宫这种休闲场所嗑几句,做几个动作玩起来,还有过年过节的时候,一起组过队或大路上公屏上的陌生人在我梦岛留言过节快乐、新年好,因为我玩游戏不怎么加好友,有玩的好的就那么几个,当看到留言,那感觉真的很暖,这些都是现在的倩女没有的,一切都变了。 倩女给我的感觉和其它游戏不一样,可以说倩女是我的白月光了
说了这么多,给被皓衣行吸引的萌新说“快跑”!确实好玩,那也是在几年前好玩了,现在在同类型手游中它真的不行,又肝又氪,以前要是没钱可能连等级都升不了,现在不知道还是不是
另外这个游戏时长只是我官服的时长,当初被封号就在官服玩了一段时间,主要还是玩的渠道服...
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上个月回坑,你大爷的,一看到2017年被封的号就来气,当时莫名其妙就被关进了水牢,我当时就爆了个鬼,上架易市就下线了,一上线就被关了,还连带着同账号不同区的号也给关了,虽然后来重新创了号,但还是不一样了,那个号承载了太多回忆,被你说封就封了,去网上搜了西湖水牢,很多人说申诉屁用没有,客服说一些有的没的,冲个648才能出去,我充你大爷,我就是要白嫖,垃圾wy
TapTap
TapTap
毛线 : 时代变了吧。你说的那种游戏氛围,也只有前几年会有。
红尘君
玩过
要说《倩女幽魂》手游的崛起,少不了和《微微一笑很倾城》影视作品的影游联动,这也算是网易作为游戏厂商最成功的一次营销案例,当初随着《微微一笑很倾城》的热播《倩女幽魂》手游也直接冲进了畅销前三,还稳定了相当长的时间。当然最让倩女玩家热衷的就是随着这次联动不少的女玩家涌入,很多倩女男玩家是否能从游戏中找到女朋友,估计得像电视剧中一笑奈何的大佬级别才能有吧。
《倩女幽魂》前有端游后新作手游,其实都是属于网易独立游戏部的游戏产品,端游我不多提来谈论这款《倩女幽魂》手游,从前作只有的三个门派发展到五大门派,每个门派都有着自己的特色招式和特点,剧情人物上也刻画的十分到位。而像这类手游有的玩家玩成了绝世高手,而有的玩家玩成了休闲生活谈恋爱。
从游戏本身来说在剧情上《倩女幽魂》的文案功底还是很造诣的,能够抓住一些细节让人看完之后很有感触。而操作上很多玩家觉得不比当下的一些重竞技手游,没有太多的操作性过于无脑拼数值,其实在副本中还是需要玩家又一定的走位和操作,简单的堆积数值那是真的没玩到深刻的点。《倩女幽魂》另外的一个特点就是社交性,帮会、好友、侠侣之间发生的故事都会给玩家一种留念,其实我一直对于这类游戏都会玩成一个单机游戏,可能也是源于我自身的性格。所以每次看到《倩女幽魂》中别的玩家之间的互动,那些人情冷暖的故事还是觉得很羡慕的。
很多玩家最为吐槽一点的就是《倩女幽魂》的氪金程度,其实在这类游戏中满级之后才是正确打开游戏的方式,到了后期基本上就是每天任务,没有主线给你的福利以及经验,如果想要变强自然是要付出一些时间或者是充钱,但前提是你想要在《倩女幽魂》的排行榜上排上名。但有人喜欢休闲养老找亲友,有人喜欢拉帮结派打群架屠榜,我不能给《倩女幽魂》的氪金程度下个定义,但我只能说这款游戏它没逼着你充钱,你不充钱也是能玩的。
《倩女幽魂》与其说是一款游戏不如说是另一种人生过程,没有人一出生就能够轻而易举获得自己想要的,只要在这个游戏中能够耐下心不断研究,你想要的东西该有的东西都会有,最主要的是玩家自己知道究竟想在《倩女幽魂》中得到什么。
Silence原神首发限定 : 飓风赵信e三人
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
一个从端游开始玩了很多年的游戏,今天决定彻底弃坑,给5星。
先说优点吧。
1. 剧情:有代入感,倩女幽魂经典故事
2. 音乐:不错,至少这么多年了,不会觉得听腻了。
3. 细节:灵兽会逼逼叨聊天,路边的NPC也经常逼逼叨,挺有意思的。
4. 画风:我比较喜欢这种偏古风的不油腻的画风。目前建模确实很老了,但已经在更新了,新出的奶妈和男甲鱼的建模就很好看,好像马上还要更新两个。
5. 家园:家园系统做的非常有古典的感觉,相比较其它几个猪厂的手游,倩女的家具明显更典雅一些。
接下来是缺点。
1. 肝:我卡109,一条龙30此大约1个小时20分钟吧,然后师门10分钟,战龙5分钟,货运5分钟,宝图30分钟,剧情20分钟(包括喊人的时间)。除此之外,关宁前后40分钟,科举10分钟,降妖除魔20分钟。。。。。最主要是还要找队伍混守财奴,采薇,吉星,还要看队长是不是眼疾手快,时间长了真的很累。虽然其中有些活动并不是每天都有,但时间算起来还是很多的。还不包括帮会活动:帮花,联赛,寇岛,大盗。
其实我真的不太理解守财奴,采薇,吉星,帮会大盗这种活动设计成这样的意义在哪?非要让大家在某个固定的时间去抢才行吗?比如帮会大盗,完全可以只留下最后晚上7点的大盗队长,全帮一起回去打队长,把队长设计的难一点点,然后一起拿奖励,这样不行吗?为什么非要每个小时整点刷几个大盗呢?这样是在强迫玩家找同帮的挂机队伍。我知道你们设计的初衷应该是加强帮内成员的互动,但对于上班族来说,我们真的没有那么多时间盯着游戏找队伍,可能看见世界频道喊下午拖尸,我们就赶紧进了,然后就没法打下午的大盗了。而且我在的小帮会,大家都是上班族,没人有时间带一下午的尸体,那大盗怎么打?
2. 肝:上面的肝是针对队员。但队长更肝。队长要肝上面提到的所有活动。我来还原一下我当队长是什么行程。
假设是有宝图采薇的礼拜六。
我早上9点15左右上线,喊人一条龙满次+采薇,大概9点25成功组满人,9点半去抢两个采薇然后刷一条龙,大概11点左右刷完。
11点开始我做我自己的师门,战龙,宝图,做完应该已经快到12点了,先去吃饭,准备关宁。
12点10分第一场关宁,12点20第二场关宁,12点28第二场关宁结束,火速找采薇队伍,12点半去抢采薇,打完采薇继续第三场关宁,第三场关宁12点40结束。
这时候休息十分钟,12点50开始喊尸体,准备拖下午的尸体。
然后从1点开始,1点抢守财,1点15分抢守财,1点半抢守财,2点抢守财,2点15抢守财,2点半抢采薇,3点抢守财,3点15抢守财,3点半抢守财,4点抢守财,4点15抢守财,4点半抢采薇。
截至到4点半,守财已经打完(如果运气好,每次都抢到的话),采薇打了6个。
这时候赶紧去找门派闯关的队伍,顺利的话5点半之前打完门派闯关。
抓紧时间吃晚饭吧。(划一下重点,我们的行程模拟的是礼拜六,礼拜六的晚饭嗯)
7点,御前科举。
7点半,回帮会行酒令,7点45结束。
9点,帮会开帮花。
9点半能打完帮花就去再打两个采薇,不行的话就11点半去打两个采薇。
一天的活动终于结束了。这还是一整天都比较顺利的情况,还不包括去家园收菜种菜之类的被耽误的时间。
我上班都没这么累,真的。
当然你们可以说,活动可以不做啊。但是这个游戏,月卡党如果活动不做完,过的怎么样大家心里都有数。不打守财采薇剧情,如何爆装备卖钱?不打一条龙,哪来的经验?土豪可以直接买经验书,我们能吗?不打帮会大盗,不去行酒令,哪来的帮贡?土豪可以天天买9紫冰吃到饱,我们能吗?我可以说,这个游戏,月卡党如果不勤快,真的很难玩。
3. 随机掉落。这点其实可以算优点,毕竟月卡党0氪党也能爆鬼爆紫,卖点小钱美滋滋。但是!!!一个游戏,主要用途是娱乐,而不是赚钱!当0氪党也能爆鬼的时候,会出现什么情况?大量的工作室,多开党,养小号。他们的小号0氪,不投入一分钱,但是到处挂机指望爆装备。我辛辛苦苦带队,经常碰到连回魔药都不带的小号,浑身垃圾装备。然后还爆紫装,爆了就算了吧,还要设计让灵兽说出来,这样非常影响我们正常玩家的体验。
以上。毕竟是玩了这么多年的游戏,分手也要体面。
官方菌菌 : 菌菌见少侠很是眼熟,想起原来是那天在TapTap论坛区遇到的“老”少侠呀,只可惜菌菌刚去看时那篇帖子不知什么原因被删除了,不知道少侠可否还能记起菌菌与少侠的第一次相遇呢? 少侠的评论,一字一句菌菌都认真看完了,想说“辛苦少侠了”,非常感谢少侠对《倩女幽魂》的表扬,对于不足之处,我们会努力改进的!菌菌也会和开发组建议为少侠们减负,来带给大家更好的游戏体验。 “分手”二字菌菌无论如何也说不出口,菌菌相信少侠不会真正抛下《倩女幽魂》的,三界需要少侠,还请少侠有时间能回来看看,菌菌一直都在!
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