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美术试图速通Unity的第十天
总之就是勾搭的程序刚开赛就分手了,打算一个人把孩子拉扯大(不是) 是个玩法类似《斑鸠》的游戏,幽灵和影子的冒险 应该每天都会来更制作进度,就当写日记() 看我家可爱小女孩-w- #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志
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哇,好可爱![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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Yemo聚光灯开发日志01——角色控制
现已实现角色的基本控制,移动,跳跃,2段跳,爬墙,爬墙跳,攻击,冲刺等基本功能。 #聚光灯gamejam开发者日志
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动画很流畅加油加油![[表情_斜眼笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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Yemo聚光灯开发日志02——怪物AI
1. 添加怪物 AI
2. 基本完成怪物的巡逻,追逐,攻击 三大状态
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好小众的词汇……