空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
创意领衔!聚光灯计划「主题游戏创作征集#2」正式开启!
游戏创作者们好!TapTap 聚光灯「主题游戏创作征集」第二季 正式开启!本期活动,TapTap 将持续聚焦支持「即点即玩」的游戏方式,并鼓励开发者利用小游戏的技术特点,在iOS和安卓端同步上架。同时通过接入平台的「云存档」能力,让玩家们更随心所欲地游玩游戏。我们为开发者准备了阶梯式的扶持资源。投稿游戏达到基础游玩人数要求,即可获得「流量激励金」扶持。在此之上,本期新增「研发基金」与「持续流量
【已开奖】游戏开发心得接力!聊聊你和游戏开发的二三事
2025 #聚光灯游戏开发心得接力 现已开奖,获奖名单如下,感谢每位玩家的参与和支持~开奖公示时间为12月30日~1月4日,获奖作品在公示期若核实为抄袭等违规作品,将直接取消作品获奖资格。公示结束后,现金奖励将通过「 TapTap 创作者中心」进行发放,请注意查收!注意:获得奖励的朋友,公示期过后,请注意在「创作者中心」及时认证并绑定自己的支付宝,以便查收活动奖金。感受到了各位开发者们满满的
「已开奖」超 600 款游戏,来玩!也来点锐评! 全民试玩活动启动
2025 #聚光灯gamejam全民试玩 现已开奖,获奖名单如下,感谢每位玩家的参与和支持~开奖公示时间为12月16日~12月25日,获奖作品在公示期若核实为抄袭等违规作品,将直接取消作品获奖资格。公示结束后,现金奖励将通过「 TapTap 创作者中心」进行发放,请注意查收!注意:获得奖励的朋友,公示期过后,请注意在「创作者中心」及时认证并绑定自己的支付宝,以便查收活动奖金。终于等到 21
试玩开启丨2025 最后一站 —— 聚光灯成都场,申请出战~
聚光灯 2025 年最后一站圆满结束啦,感谢各位游戏创作者和玩家们的参与陪伴~试玩地址猛戳 >>> 也欢迎各位玩家留下自己的真实游玩反馈,你喜欢的点、卡住的点、想到的改进建议、有没有遇到 bug —— 这些都会对游戏创作者的后续迭代很有帮助 ~这次成都场 48小时开发 的主题是:模拟器现场的“羁绊”氛围真的很抓人:自由麦环节是干货点评连发,试玩摆摊时就像开黑现场。大家边玩边聊,灵感在现场乱
做游戏不踩坑,聚光灯开发实战心得合集来啦! 全是干货~
真实踩坑 × 项目复盘 × AI 工具 × 美术视听运营... 一次看够!在本次「聚光灯游戏开发心得接力」活动中,很多开发者都真诚地分享了自己的开发心得:有踩坑复盘、有项目决策思考,还有程序、美术、运营、AI 工具等各个环节的实战经验。我们从投稿里挑选了不少实战干货,希望能给各位还在创作路上的开发者们有所帮助~也欢迎更多的同行开发者们来参与本次开发心得分享,活动戳 ↓ ↓ >>> 【踩坑
2025 聚光灯 GameJam|奖金领取指南
本次活动设立了「全程参与奖」,该奖项需要满足以下几点:在投稿截止日期前上传包体、并完善游戏详情页;按时上传的游戏 demo 能展示核心玩法循环,包含核心要素开发周期内在自己的游戏论坛公开发表 6 次及以上开发者日志 (不可1天内发完所有日志)游戏在「试玩评审期」结束前被试玩人数(去重去水下载量)≥ 50详细说明请参考:本次共有 320 个团队获得「全程参与奖」,名单如下⬇️ 🔥本次
2025 聚光灯 21 天 GameJam 大奖公布!
2025 聚光灯 21 天 GameJam 大奖现已公布,恭喜《 错误类型:Type Error 》荣获 “最佳游戏” 奖项!你也可以在聚光灯活动页面查看本次所有获奖游戏名单地址戳 >>> 本次活动以「你确定这不是 BUG 吗?」为主题,诞生了 600+ 款新游戏,在 TapTap 共被游玩约 100+ 万次。感谢每一位开发者、玩家与评委为游戏行业做出的支持!再次感谢每一位踏进这次 Ga
干货来了!揭秘聚光灯独游开发者实战心得
这次我们邀请了 3 位「 聚光灯 GameJam 」的开发者, 来一场真·实战向干货直播👇👍 平台运营:从上线到商业化怎么走🌟 曝光提升:如何拿到更多免费流量🔗 参赛经验:怎么准备一场 GameJam📅 12 月 3 日 15:00–16:30📍 直播间不见不散独立游戏如何走到更多玩家面前?感兴趣的盆友们,不妨来直播间一起畅聊~
2025最后一站——成都!2025 聚光灯 GameJam 48H成都场招募开启
「聚光灯 48 小时游戏创作挑战」是由 TapTap 主办的线下 GameJam。这将是我们本年度最后一站,我们在成都等你!我们也将开放现场上传环节,让你的游戏在 TapTap PC 版被看到!在过往的 GameJam 中,不少开发者都曾遇到过这些问题:有好的创意,却苦于找不到合适的程序或美术搭档;48 小时太紧迫,作品难以完整呈现创意与想法。如今,AI 工具的出现,或许能为这些问题带
聚光灯线下 48 小时 GameJam 上架游戏指南
本教程仅供参与聚光灯 48 小时游戏创作挑战线下场的开发者参考。赛前进行 1:准备上架游戏用的 TapTap 账号该账号就是游戏的管理员,建议使用队长的 TapTap 账号如已有 TapTap 账号,可直接进入开发者后台进行认证。点击链接:按照提示规范填写信息等待认证通过的信息即可,如果有审核错误,请根据要求修改。赛前进行 2: 创建游戏详情页草稿-暂时无需发布获得游戏详情页链接后