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聚光灯捉妖团

长安酒肆,等你来探!

周一 10/19 11:20-周三 10/21 13:20
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2人
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开始 10/19 11:20
结束 10/21 13:20
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文明涌现开发者日志

一、本期进展
1. 前朝遗迹实体化了。王朝覆灭后,旧时代的残垣不再只是编年史里的一行字——它会真的立在城里。凭吊遗迹积满五次,文明会沉淀出新传统「怀古」(信仰加成 +10%):废墟自己长成了文化。神迹与奇观也加上了专属演出,降下神罚时你终于能"看见"神在动手。
2. 时代有了自己的面孔。集中补了 40 枚时代徽记:工业时代的厂房、电线、港口不再顶着古风的图标,跨代之后整座城市的菜单、图鉴都会随时代

周六 10/17 15:58-17:58
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6
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开始 10/17 15:58
结束 10/17 17:58
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和我一起参加聚光灯jam吧!

求学生2D美术音效队友!
目前团队内仅有我一人作为主策和程序,使用godot开发,有过几次jam经验。希望找到承担美术音乐职责的队友,一起做出心目中的游戏。
欢迎任何基础的朋友一起参与,只要能够完成21天的开发流程!我同样是在读大学生,一起克服可能存在的困难。
目前主题尚未公布,但是我会希望做出精致而有深度的游戏,注重玩法本身。

周日 09/27 10:40-周三 10/21 12:40
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开始 09/27 10:40
结束 10/21 12:40
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恋与老头有感觉吗

还收人哦,要求:
不介意全员首赛
美术、UI、测试、策划等
或者进群闲聊,有意向可以进群自我介绍一下
需要每天至少同步一次进度

周三 10/07 16:30-周三 10/14 18:30
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开始 10/07 16:30
结束 10/14 18:30
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捞捞美术老师主要做UI

捞捞一个美术!主要做UI,游戏画风大概参考p2p3,可点主页查看开发者日志了解游戏目前进度~
纯新人学生团队,目前氛围友好大家都很负责任沟通顺畅,有意愿的可来联系~

周二 10/06 12:23-周四 10/15 14:23
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开始 10/06 12:23
结束 10/15 14:23
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求 gamejam 小组捞一捞

有没有还缺程序的队伍,本人可以使用 unity godot 参加过两次 gamejam
联系不上本人 q 在这里 493545320

周六 10/10 01:38-03:38
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开始 10/10 01:38
结束 10/10 03:38
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急急急招!学生赛道,目标完赛!!

组里面的朋友没有参加聚光灯的经验
但是都有相关游戏制作的经验
目前组里有三位设计类的组员,诚招美术、程序方向的朋友,(其他方向也可以滴滴我)
有Unity的经验,也都有AI制作游戏的项目,希望能捞捞组员一起参加,因为大家都没有参加过这个比赛,希望最后能够正常完赛就好啦!

周三 09/30 16:00-周二 10/20 16:00
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5人
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开始 09/30 16:00
结束 10/20 16:00
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招美木,运营,策划,制作

招美木,运营,策划,制作

周日 11/01 04:34-06:34
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4人
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开始 11/01 04:34
结束 11/01 06:34
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目标完赛求组队 再发一下

目前有两人,都是浙传大四电影制作专业学生,第一次参加GameJam,目标是能够顺利做出可玩的Demo,获奖随缘,现在偏向做2.5D恐怖向游戏。
-个人能力
我目前在小游戏厂做互动影游项目的AIGC游戏编导实习,会UE5蓝图(角色移动、对话/导航/任务系统搭建、风格化渲染等);AI辅助制作3D资产;AIGC制作;写过剧本等,有感兴趣可私发作品集。
朋友可以参与UE5的资产搭建与sequence制作;

周二 09/29 02:56-周三 10/14 04:56
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开始 09/29 02:56
结束 10/14 04:56