已经变成炒货传说,倒金传说了,心动不管了
每天的恢复一趟一千多个,元素斧元素剑,各种大车小车,隔三差五的保底mvp也都变成了大佬车队的倒金热门项目,每次更新前凌晨5点准时上架几十个卡片排队出货一车就是几百亿,现在更好了出了个魂灵,工作室脚本去刷慢慢把价格抬起来,然后偷渡给大佬,普通玩家这辈子都拿不到,被大佬和工作室联合控制了
秀~天天换着花玩意开车,底价收几个15然后从100万炒到150万,建议心动直接开个装备回收和装备黑市得了,这车要跟上的快了!
大型资料片【深渊之湖】全攻略
4.24 更新一下答疑1、时空矩阵3000净化度奖励自动获取,不会有提升,需要自己留意系统消息2、传承技能玩法中,传承和升级技能使用的拓片数量是或者关系,不是并且,可以不用秘传的3、挂机点推荐只是为了解锁图纸,卡片可以用卡册解锁,不用考虑挂机收益(黄疲劳去挂机)每天做啥1、黄疲劳以后时空矩阵打3000净化度,也可以红疲劳只打MINI和MVP刷2、每天打满MINI和MVP奖励次数3、
关于无名者的游戏体验,希望策划能看到
符文升⭐优化之后,我也终于体验到了七星无名者。因为本人不打pvp,所以在此谈一下pve的体验。先说结论,pve能力属于中等偏下的水平。分身不可控,分身死亡后伤害会锐减,大招cd时间长,命定冷却时间长,且因为只对一个目标生效,如果目标死亡,剩下的十几秒都处于一个伤害低迷的时期。音速千袭伤害低,且触发判定不跟随本体,动画效果是一个持续的伤害,实际上只看刚释放时的位置。以下且听我一言。1.藏锋这
谁说mvp不出卡?我天天出
请出卡的人在这集合,我不管是12人,还是隐藏还是野外,还是神域,我每个月都会出几张,有人说刷了几千只不出卡,你这装备都成型了,你去刷这个干啥,降维打击?一个照面boss死了人都没看清,就这还给你出卡?#仙境传说ro守护永恒的爱 #发现好游戏
【游戏攻略】终极信仰-鬼步连环无名者(0425更新)
英雄印象: 本篇作为测试服无名者职业特点和机制介绍说明,无名者经过测试服调整后目前单体输出爆发有了一定提高,但是还存在基础攻击倍率低和大招被随机分散的问题,导致在PVP 1V1尚可但是GVG多人混战时伤害无法集中到指定目标,PVE只能说中等,上飞艇、星塔有难度。 测试服的66赛大部分人都玩的肉无名,因为可以使用回溯+暗影穿心,目前尚未说明66可以使用这2个无名位移技能属于bug。1. 敏暴型
RO是一个巨大的套娃
1、无视你的选定,你无视你的迷彩2、无视你的远程物理,无视你的无视远程物理3、无视你的击杀,无视你的无敌4、无视你的魔法伤害,流失无视你的无视魔法伤害5、无视你的地面效果,转化你的无视地面效果,3秒内无视你的转化你的无视地面效果
要做个勤劳的FB搬运工了吗
第一张是副本卡那个记忆副本的「时空之龙」第二张应该是卡池➕虚空的了为什么贞奴比亚要那么叼啧啧啧最后那张今天玲珑发来了应该「如无意外」是礼包卡了下个月见就是了没啥毛病
我的小米手机玩ro玩一会儿就非常烫 是我手机的问题 还是你们用的手机也发烫
无名者的体验报告
前言 备受瞩目的刺客英雄:无名者已登录正式服(4月23日),普攻流全村最后的希望都落在无名身上,究竟是拔尖怒砍一路披荆斩棘还是破绽百出的紫色弱鸡职业?拨开迷雾,探索真相正文 根据3周的体验和数据模拟分析:无名的可玩性非常高,想象空间巨大优点是:位移强,攻速高,有生命流失伤害(pvp),无法被探测和锁定(pvp向),高穿刺,波动减伤缺点是:物理普攻部分倍率低(
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处