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召唤攻略
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00:14
✦贤者✦新手详细攻略✦四转已更新
本文内容主要分为: 法师篇:无特别体系,各类法术技能搭配。火、风、水三系技能应对不同元素怪物 贤者篇:召唤体系中期、牧师体系初期、暗影体系初期 贤者篇>>附带宠物推荐 秘术篇:召唤体系后期、牧师体系中期、暗影体系后期 秘术篇>>附带属性培养推荐 掌控篇:召唤体系后期、牧师体系后期、暗影体系后期 前言: 各位贤者大人好,我是云云云,遇到我的话直接叫我云就好啦~[表情_开心]游戏最开始分为法师跟战士,
做个职业扫盲
这游戏就是一个很纯粹的数值游戏 所以,自然是氪金最大 其次欧非将决定你的资源数量 所以欧也等同于强大 而你玩的好不好和职业强度带来的影响还是前者更大 ………… 以目前的爬塔玩法举例 截止昨天一区通关160层塔的玩家统计出来的结果,榜底都是低氪玩家。贤者居多,最高的越塔50万,绝大部分40左右,斗士术士40-45万左右,骑士40万左右。(昨天才凑满的100人) 削弱后的暗牧依旧处于一个正常的水平,绝
关于召唤系贤者的一些理解
大家好,我是呆鹅,一位第二天公测开始玩游戏的贤者,通过对以往游戏的经验摸索出了一些召唤系的玩法,和大家进行一下分享讨论。 首先上图 咱们不说治疗和暗影,咱们就单纯讨论召唤系。 首先,是三个召唤物的基础情况。 在贤者这个阶段,总共会有三种召唤物,树人,石头人和小狼 三种召唤物各有优劣,简单来讲就是 树人:一个站桩远程风系输出 石头人:一个物理系近战炮灰 小狼:两条火系近战炮灰 [表情_狗头][表情_狗头]
【攻略向】贤者篇——为什么召唤流不行
【前言】 今天是开服第六天,随手想着拉长时间轴对比一下召唤流和暗牧流的伤害差距到底在哪里,于是 分两个流派打了一下圣兽的素材。 先放两个流派的技能 注:只要技能是同阶,星级给的伤害差距并不大,升阶会大幅度增加百分比伤害。技能来说,同样是有一个技能还没升到奇迹阶,总体对比差距不大 另外召唤物继承贤者的面板属性,所以和暗牧一样,被动同样是带了会心和元素精通。 目前阶段只有三个召唤技能,所以第四个技能带
攻略(3)贤者
本期主要分析贤者各流派以及相应的核心技能 贤者(高治疗+召唤+debuff) 流派一:治疗流 通过大量的治疗类战技与秘法,为队友和自己回复生命 主要体现在开荒副本 (核心技能:一阶虚空祝祷--提升队友的攻击与防御的同时 还能抬残血队友的生命 二阶治愈精通--提高治疗量 亡者复苏--复活队友 光愈治疗--提供大量的奶量 三阶超量治疗--再一步提高奶量 不稳定的护盾--为队友提供一定的生存 ) 流派二
贤者攻略(2)
关于贤者,我相信如果转职出了,大家都不会再玩这个下水道职业。 还是那句话,我不喜欢暗牧,因为我觉得这不是一个零氪或者说低氪能玩的起来的流派。但是没办法,现在召唤太烂了。 三转秘术师: 1.半治疗推图: 因为泽国怪物的伤害起来了,咱们的伤害却并没有起来,所以二转的半治疗回复量跟不上。需要多带一个超量治疗,只要他触发次数多,上限是非常高的。 (我觉得四转也可以这样玩,把光辉治愈换成无CD的治疗,有条件
01:32
攻略贴:4个平民贤者(召唤献祭流)速通困难源水大社无删减都是细节
队伍平均战力200万 真是一场激烈的对决,召唤大军出动! boss反正爽了!!! 虽然只拿了个A,你就说通没通 如何速通,需要借用神父的天堂制造加速时间! 我加速到了1分半 有需要的召唤流玩家可以借鉴 祝游戏越来越好!
给公测萌新攻略
职业强度排行榜(2025.5版本) 1. 贤者 定位:辅助/召唤/暗伤混合 优势: - 全能型团队核心:兼具群体治疗、召唤物协同作战、暗属性爆发三种流派,可适应任何副本场景。 - 零氪友好:治疗流派成型快,装备需求低,团队需求高,组队优先级远超其他职业。 - 生存与输出平衡:暗牧流派通过叠加负面状态可打出高爆发伤害,召唤流则能通过幻兽分担压力。 劣势:群体输出能力较弱,依赖队友配合。 推
02:56
✦贤者✦进阶攻略
✦双奶召唤流 主动:树精召唤、治疗术、光辉治愈、水弹(四号位) 被动:风魔密语&元素之躯、灵魂冲击、魔力涌动、治愈精通 如果打满回合失败,将光辉治愈改成炎狼召唤~ #杖剑传说
02:47
贤者大蛇树苗不死小技巧
贤者打大蛇开场不要站最后一排,左上角位置,带风羽和风神,第二次召唤树苗,就可以卡到一个大蛇喷不到的地方。其他第一排位置还没有试过,所以打大蛇不要不带树苗啊,大蛇贤者树苗是最强输出啊(大佬除外)
月卡贤者进化小氪贤者大王
4.29第四天,日常bug还是多啊,少玩一天没到50级。贤者召唤惨削体验感不好,骑士可以直接反死召唤物难以想象,属实是反向优化了。后悔没玩骑士了[表情_丑竟己],既来之则安之,反手暗化勉强能玩,正常过图和圣兽可抄我这一套,可越10万过巨石,日常副本带第二套奶队友带个树灵逛街就好了。当然啦如果自己运用的技能玩的舒适继续带就好了,主要还是自己玩游戏快乐。那么最近更新吐槽就到这了㊗️大家游戏愉快[表情_大笑]
测试服幻兽实体化圣兽数据
实战我也发了视频,总体来说输出还是可以,但是打伤害高的本就得寄,第二次召唤没有初始能量死了都不一定能开出来,对于肉点的骑士第二次召唤应该简单点,pvp可以当挡刀的,比如骑士的碎星斩[表情_斜眼笑]#杖剑传说 # #杖剑传说 #杖剑传说手游 #杖剑传说游戏简单攻略 #杖剑传说术士
关于该游戏职业定位等相关问题
目前这游戏只有4个职业,骑士 斗士 术士 贤者~职业已经算很少了,但是各职业定位体验下来有点尴尬呀~~ 0、首先氪金万岁 氪金无敌~~~ 1、骑士 很多玩家都推荐什么0氪月卡的玩骑士,骑士比较适合~玩到现在这个阶段,日常副本里基本感觉不到任何骑士的作用,像打圣兽骑士还被很多玩家讨厌。骑士理论上是个T,一个肉盾扛着前排,让队友能安心输出的。实际副本里同等战力的骑士和其他三个职业,都是被BOSS bi
听说自由转职要来了,带大家回顾一下各个职业(2)
上次讲了战士,大伙说自由转职没啥用,一般来说是没啥用,不过这不是给大家玩游戏多一种选择嘛,我觉得有总比没有强,那这次就继续讲法师吧(也是相当经典的职业了) 如果相比起与敌方贴脸搏斗的战士,你更喜欢使用远程输出,那么举起杖吧少年,成为法师是你正确的选择。 法师职业通常是站在后排进行输出或对队友进行支援,法师还可以选择带有治疗效果或是召唤生物的技能来通过多种方式获得胜利。 进入山之国后,法师可以进行二
01:47
(能压配置)126w牢术过175w地图怪-武道场录像
不算太稳,建议多凹几次 ----- 配置看视频,装备词条为元素、元素、物抗、物抗、元素 ----- 核心思路是用闪电链不断调整站位使boss无法输出,闪电链和流星火陨仅保证最低限度的清杂和暗夜帝王发射器,用来削减boss血量。 ----- 召唤物用来骗第一回合刀且不让boss往下走太多(后面那次召唤虽然有乱轴风险,但是不得不带)。 ----- 带虚空祝祷是因为找不到更好的技能,其他技能做不到锁bo
因为二转贤者抽不到暗技能开始召唤
众所周知二转贤者打得过的不用奶打不过的还是奶不动,我暗技能基本什么都没抽到反而把召唤系抽齐了,那只能召唤贤过渡启动了。 这套好像对单精英小群体伤害不错,还有非常高的走位效率,可以把水弹换成二转的暗灵弹,对单可以用风息飞弹换风神之羽,火焰之径为了追求爆发可以换成唤灵燃魂。这里为了快速出伤害已经不择手段根本不带奶了,把怪打死就是最好的治疗。 召唤贤相对其他贤者的优势是开局打出爆发伤害,不要指望长轴能打
《仗剑传说》召唤流技能搭配参考
一、职业选择与核心定位 召唤流玩法的核心职业是贤者,贤者拥有丰富的召唤技能,能够召唤树精、火狼、石墩等多种生物,形成强大的召唤军团。其定位是团队中的辅助与半输出角色,通过召唤物吸引敌人火力,为队友创造输出环境,同时利用召唤物和自身技能进行输出。 二、基础召唤技能 树精:作为基础召唤物,树精拥有较高的生命值和一定的防御能力,能够有效吸引敌人的仇恨,为其他召唤物和自身提供保护。在战斗中,优先召唤树
豺狼领贤者带召唤越了2w
技能如图 因为我暗系核心技能没抽到,暂时就这样 被动不要带减召唤物回合数加伤害的,我觉得这个技能很坑,实战发现怪是不会优先打召唤出的火狼,会优先打冷却回合是5回合的召唤物,然后打人,最后才是打火狼,试想一下火狼自带技能能打两回合,感觉还挺好用的,结果带了被动减召唤物回合数的,只能打一回合了,那如果要补伤害的话是不是应该加100%,但是并没有这么多 没有石头抽技能技能先这样,治疗术被动这些也可以
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