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杖剑传说
VX43
看你攻略也看了很久了,但是越到后面越不对味了,从第一套技能开始,被动图腾虽然我只有极个别场景带但不能说完全没用先不谈,就说主动这个夜影纯废物一个,因为不能触发连携那就是完全没用不如带绝境,另外瞬爆虽然倍率很高但是非常不实用我几乎所有场景都不带。贤者pvp就是带个草人爆伤害,纯输出贤者面对斗术都是直接触发复仇互秒,不带草人根本爆不了伤害,或者说草人就是贤者底层逻辑我不知道什么情况下什么流派的贤者对阵任意流派的职业能不带草人。不管是格挡贤还是纯输出贤 你很多技能组搭配得都很不合适
阴姬
游戏挺不错的,零氪也能玩,那些退坑的,要么觉得没意思,要么就是不会玩呗,天天求别人打本的那种,但凡认真玩,都不用天天求别人打本,零氪推荐玩术士,打本最爽了[表情_斜眼笑],剩下几个职业都不推荐,全是垃圾
阿才
这几天凹回响boss,一直用贤者,打到800多e那只打不动了,战力低只有14e。凹了一天一直只能打600多e,转术士第一把只差8e过。我的感受是推图的话,贤者在一定装备支撑下很适配冰图和火图的推图,特别是怪集中的时候。pvp在属性差不多的1v1打术士和骑士斗士都还可以。但是圣兽和回响boss体验是真的差,理论上连携倍率高,甚至每回合有草人理论上都有1800倍率触发,但是实际上boss乱飞,伙伴乱轴加非常低的触发概率让理论上限真的只存在理论。其他职业凹伤更多是一个两个技能概率,贤者是概率上再套一层概率,每个技能为了触发连携都要看概率。但那几个主动技能倍率实在太低了,导致一旦不触发连携,几乎感受不到boss血条变化,非常便秘。降低一下连携倍率,把触发调高更稳定,加强战技伤害我觉得才是解决贤者目前出伤的困境。