有点意思 个人感觉不错 就是让命运的弃子成功安详晚年也太难了吧。
其次,我有一计🤓☝
让弃子轮回这个开始就写会让人对该角色的同情数下降建议让角色轮回的这个设定出现在大后期并且是少数角色可能因多个辈子都死性不改或者是诅咒之类的导致不停轮回而且多几次是会有特殊对话的对居然有天使多次帮忙的感叹哇之类的
而其他普通的命运的弃子角色在英年早逝或安详晚年后几乎就不能再次选择该角色了但咱可以回想 回想至开头再次重新做选择
弃子可以多点需要不同的个性 而且像是命运的弃子设定大部分也许都会是比较“犟”的 有一定反抗性或者认命又或半死不活之类的总之作为天使也就努力让他们活着就行啦至于到底能怎样就看命吧~
角色:
角色很有意思的哇 不过希望后期重制版某些角色立绘可以改改一直觉得怪怪的 角色希望能多点 npc也好哇 然后主角可以有成长线比如每次没有帮角色安详晚年的剧情之类的 最后天使大人是因为职场压力堕落了呢还是成为大天使呢全看玩家选择 希望有堕落后的剧情和玩法(乐)最后天使要帮的人可能会越来越……怪?不死的 轮回的 极端 然后最后一个人 “玩家”而堕落线的就由“玩家”来帮忙啦
配色:
漫画一样的黑白画风超级喜欢 不过 我有一计☝🤓 可以给一些对角色比较特殊珍贵的物品加上颜色表示特殊性 也可以给一些特殊的小玩意加配色表示这玩意很特殊这玩意可能会有奇遇!
世界观:
架空世界观很不错 感觉天使和恶魔就只是个职业 平时大家还是会混一起的平凡“人” 不过建议出个吐槽役和乐子人 多数人爱看而且游戏里有个嘴替很爽的
总结进步空间是有很多的 角色这方面可以试试现时代多数人喜欢的 不过感觉全部实施起来好难啊 做不做也无所谓。
加油吧 我的天使大人。

