无畏契约:源能行动

无畏契约:源能行动

9.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.06974个评价
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限量测试评价
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带图280 长评7 游戏时长 1h+好评中评差评
目前为止游戏本身给到4分,腾子运营现状给到2分,综合是3分。
我个人被炸掉的主号拿到了测试资格,所以麻烦不要用这个发表评价的账号几乎一片空白说事儿。
优点就是瓦这个游戏的全部优点,我觉得没太有值得去夸奖的东西,端游摆在这,手游就是全方位的移植。
值得挑出来夸的是刚上线就能设置拉满120帧(画质高清),竞技游戏最重要的就是稳帧,目前体验下来没什么问题。
手感反馈也香,尽管竞技手游主要玩CDM的我本人需要稍微适应一下射击方式,但总体而言游戏是没有什么设定硬伤的,优化也还不错,米系手机夹背夹+夏天不开空调的30℃左右室温也能稳帧打。
缺点有两个,一主一客。
首先客观部分,腾子真的很喜欢在测试期搞饥饿营销,这种邀请好友传火的形式完全就是在助长黄牛二次倒卖,何其荒谬,一个免费网游,测试资格除了正常发放居然还有所谓的邀请制,一个号可以邀请4个人,最高需要你上黄金,既让玩家刷在线数据,又让黄牛挣得盆满钵满,很难让人心生好感。
主观部分,我说真的,WOZM都没给我过那么差的体验,无论布局怎么调,图标弄多大位置多刁钻,永远都会存在摁不到按键或者摁到了不触发的断触情况,血压飙升了好吧。
综合来说我是期待瓦手游上线的,我主玩的射击手游现在无论是环境还是创新都一塌糊涂,我当然希望有一个新的快节奏游戏来打破现在无聊沉闷的迷局,但体验问题还是需要腾子好好打磨的,就酱。
手机用户27677975 : 大哥,求给个测试名额
《无畏契约:源能行动》是一款射击竞技游戏。
从游戏的画面来说场景上跟其它射击有些区别
但并不是非常大改变,尤其是构造的进攻路程几乎大同小异, 主要在于建筑上的一些画面改变。基本来说这游戏画面优点也有缺点也不少,有一点还是做的不错的就是射击上的特效方面,包括射击死亡和复活后的一些设计多少能给玩家带来一些不错新鲜体验。 不过人物方面就做的就不够到位我个人感觉有些丑而且人物在行进过程的动作并不丝滑流畅。
这款游戏玩法其实蛮简单的主要是射击一些基
础和技巧基本就是参与到游戏之中了,我个人
更喜欢玩竞技玩法这种玩法上玩起来比较上头,这个 玩法是分为两个不同阵营,在游戏中通过自己 一些技巧和配合来消灭对方阵营的,哪方阵营 优先到游戏分数时就获的胜利,这种玩法上考 验是团队协作的配合也同时需要对游戏地图熟 知,包括枪械的性能和操作的一些技巧方式这 些都是有着紧密的关联。这款游戏跟一些普通 枪械射击游戏有着较大区别,因为人物多了一 些技能玩法,这种技能玩法在游戏中占有比较 大的作用,甚至能在游戏劣势的情况下使用技 能翻盘扭转游戏的战局,这样的设计玩法内容 也是这游戏比较有趣的一面。枪械上能带不同 手感包括同时使用技能带来的一些策略体验, 这些玩法能给玩家带来比较长时间的耐玩操作 体验。并且也有针对新手玩法的训练方式,这 样也大大的提升新手上手的时间。总的来说这 款游戏还比较不错的,如果能继续优化地图和 一些动作方面,游戏肯定会越来越好,我个人 强力推荐大家去玩😁
少少
期待
《无畏契约:源能行动》是一款射击竞技游戏。 从游戏的画面来说场景上跟其它射击有些区别但并不是非常大改变,尤其是构造的进攻路程几乎大同小异,主要在于建筑上的一些画面改变。基本来说这游戏画面优点也有缺点也不少,有一点还是做的不错的就是射击上的特效方面,包括射击死亡和复活后的一些设计多少能给玩家带来一些不错新鲜体验。不过人物方面就做的就不够到位我个人感觉有些丑而且人物在行进过程的动作并不丝滑流畅。 这款游戏玩法其实蛮简单的主要是射击一些基础和技巧基本就是参与到游戏之中了,我个人更喜欢玩竞技玩法这种玩法上玩起来比较上头,这个玩法是分为两个不同阵营,在游戏中通过自己一些技巧和配合来消灭对方阵营的,哪方阵营优先到游戏分数时就获的胜利,这种玩法上考验是团队协作的配合也同时需要对游戏地图熟知,包括枪械的性能和操作的一些技巧方式这些都是有着紧密的关联。 这款游戏跟一些普通枪械射击游戏有着较大区别,因为人物多了一些技能玩法,这种技能玩法在游戏中占有比较大的作用,甚至能在游戏劣势的情况下使用技能翻盘扭转游戏的战局,这样的设计玩法内容也是这游戏比较有趣的一面。枪械上能带不同手感包括同时使用技能带来的一些策略体验,这些玩法能给玩家带来比较长时间的耐玩操作体验。并且也有针对新手玩法的训练方式,这样也大大的提升新手上手的时间。 总的来说这款游戏还比较不错的,如果能继续优化地图和一些动作方面,游戏肯定会越来越好,我个人强力推荐大家去玩😊