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只要知道每个角色主要收益的属性是什么就好了,比如说莫拉吃普攻增伤、蕾娜吃物理增伤和攻速,亲王吃普攻增伤,不吃物理增伤,然后暴击是万金油词条。防御的话看怪物属性,物理输出、近战输出就对应的物理免伤、近战免伤,远程、魔法同理,法师的通用词条就是暴击、魔法增伤、能量技增伤,首饰的话,普攻型角色尽量不需要回能,支援角色尽量把回能拉满
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