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综合攻略
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萌新打小怪不掉装备的原因
在背包右上角筛选,里面有个自动出售白装,这个功能是自动打开的。 前三十级装备可以在王城商店购买,之后的装备就只能地图小怪掉落,不掉装备可以看下这个功能是否打开。
攻略4.0(85版本的新增系统攻略,持续更新中)
前言 因为游戏的详细流程的攻略已经在攻略合集里,但是经过几十个版本改版之后,有些细节或者功能的改版会有点不同,所以本篇攻略只有大致流程来补缺之前攻略的不足,如果还有不懂得欢迎加群977362060一起讨论。 0、现版本共有5个角色,刚进游戏会有一个,之后四个角色分别是一号位等级达到10、30、60、90级解锁。因为角色经验获取逻辑是队长额外有20%剩下80%所有角色平分(队长是名字带星星的角色,5
通天塔2-7层路径与boss位置(数据来自群友)
2层(画圈的是boss位置) 3层 4层 5层 6层 7层 如还有不懂的欢迎加群977362060,一起讨论。
文字征战保姆级攻略-新手篇(1级-40级)
前情提要: 本篇攻略的撰写时间为56版本,若后续出现较大变化,导致本攻略无法覆盖,建议加官方群提问,官方群号在游戏内兑换码处。 重要提醒: ”卡级“是很久之前的事情了,该版本无法卡级,角色会自动升级,因此该版本建议全力升级一号位等级,地图等级越高,收益越高。 引言: 因为升级较慢的缘故,所以开小号打到高等级会非常麻烦,很难细致做完每个等级的攻略。因此,笔者通过多次重开探索前期新号开荒的较优之路(本
75版本补天石最优分配计算
75版本新增补天神石、补天灵石。 神石属性为1/2/3/4暴击 灵石属性为3/6/9/12爆伤加成 暴击几率为 暴击/(暴击+100),面板自动计算暴击几率。 如100暴击,100/(100+100)=50暴击几率。 基础爆伤为150%,加算。 产出渠道只有皇城高级杂货店、福袋。 因为目前版本获取稀少,所以特此做出攻略,少花冤枉钱。 二转之前不建议镶嵌补天石,因为暴击爆伤属于量变引起质变的属性,单
攻略3.0(77版本变异改版的一些详谈)
变异改版 改版前变异小怪的强度都是基于我们角色的强度,吸攻防血的数值完全取决于我们角色的数值,角色越强变异小怪越强,这样就导致了0攻T四法一仙的玩法,队长天仙特意穿一些低级装备、加点体质、穿幻影马叠闪避,这样小怪每回合吸的数值会低很多,难度也会低很多,且五个角色防御也不能特意叠很高导致防御属性的提升对于深渊以上的难度完全是负提升。 76、77版本优化后 变异小怪依旧是每两千增加一个特殊buff 强
攻略1.0(55版本萌新开荒)
现在版本已经稳定下来了,想写一些对萌新的攻略。 刚开始职业建议战士或天仙。战士的副手装备比其他职业多一条防御,且技能有群攻和单体,适合萌新前期刷怪。天仙前期有治疗术和群体技能在前期属性不足时不容易死亡。 地图上有福利姐姐,里面有每日签到和善财童子(等级越高每天给的银子越多),萌新前期建议签体力药水或者精致宝石,如果没有签到之心也可以签几天签到之心,之后再签体力或精致 选完职业,完成地图上固定任务后
文字征战160级后续系统讲解(最终版)
引言: 主要讲解关于新系统的一点数据摸索和策略构思,同时会对在前面阶段的玩家进行一定的建议。 内容会随着最新版本进行改动。并且,默认读者已经看过之前的攻略,对游戏的系统有一定的了解。若有疑问,可以回到之前的攻略。 因为是处于摸索阶段,本文章主要给出笔者的一点自己想法。因此并非攻略,而是讲解系统+笔者建议,因此可能会给出几种不同的思路,需要由读者自行比对并做出选择。也希望各位玩家自行尝试更优的方案,
幸运值和buff丹、转生卷轴掉落
现在游戏新增了幸运值的隐藏值,这个值关系到物品最终爆率,如果你SL或转移存档一次就会扣一点幸运值。 1点幸运值 = 2%最终爆率,例如被扣了一点,那你爆率就是(常规爆率➕变异加成)✖️98%。当然,如果你有被系统提示过了就不用担心降低了,因为已经触底了,爆率直接砍半了。[表情_大笑] 那么怎么防止幸运降低呢,只要不转移存档并且每次退出游戏前选择保存即可。 buff丹,体验过的都说好,但是掉落点极少
文字征战保姆级攻略-快速发育+系统讲解篇(40级-70级)
前情提要: 本篇攻略的撰写时间为56版本,若后续出现较大变化,导致本攻略无法覆盖,建议加官方群提问,官方群号在游戏内兑换码处。 引言: 渡过新手期后,每天的日常会固定下来,但是在40级-70级这个阶段,会解锁大量的新数值系统,需要选择资源分配。 因此,本文会在开篇再次讲解一下每日的固定玩法(不同阶段有差异),以及装备的运营思路,帮助读者构建一个较优的运营路线。后续将会讲解一下一路练级过程中一些重要
写一下玩了这个把月的心得吧做个简单攻略 开局法师战士天仙三个职业都可以玩,副角色 这三个职业也可以任意选着玩,第五个角色的时候再补一个弓箭手就好了因为打boss很需要弓箭但是日常刷怪需要群技能职业输出。 关于卡级问题推荐是70 80 90 100 都可以卡,卡等级的目的主要是为了高爆率去图里刷你想要的技能书,70 80 90 100对应战士,弓箭,天仙,法师,110图是召唤师,召唤现在没加强不
新版本攻略 新手建议第一个角色玩儿战士,第二个角色天仙,想玩别的职业可以第三个角色之后再玩儿,现在比较推荐的是天仙,法师战士三个职业,战士优先级最高,新手推荐阵容三战士一天仙一法师,法师和一个战士可以在需要的时候灵活转职射手和天仙,当前版本自由度较高进游戏大家随意根据自己想要刷的图去不同地图刷材料和技能。 游戏前期目的尽量提升等级到30换装让自己可以打过百兽谷的两个绿王,能早日解锁麒麟丹前期
文字征战保姆级攻略—进阶思路篇(70级—160级)
前情提要: 本篇攻略的撰写时间为57版本,若后续出现较大变化,导致本攻略无法覆盖,建议加官方群提问,官方群号在游戏内兑换码处。 (备注:后续更新的新系统会写在后面的后续系统讲解篇章中,同时也会提及玩法上的变化。) 引言: 70级为止,游戏的系统都已经解锁了,日常也几乎完全稳定,玩家对游戏也有全面的认知。因此,本篇将以提供后续的思路为主。将会提到在每个阶段,涉及玩法变化的系统的变化思路。 这部分开始
攻略2.0(56版本萌新进阶)
前期开荒在上篇攻略,建议看完之后再看本篇。 到达90级时第五个角色已经开启,如果队长给一号位,这时的前四个等级大概在90、78、72、68, 新角色先全加敏捷防止暴毙,提交任务时可以换五号位给五号位经验快速提升五号位等级。前期做的所有绿色装备都不要分解,因为一到五号位等级有差距,所以一号位不需要的装备可以淘汰下来给小弟来循环使用,一般是做三套20级,之后每10级给一号位做一套,开始循环。 战斗倍速
变异和掉落概率的统计与分析(2月14)
总结:当前的概率下,等级是最重要的,越高级越好。 当前新概率由地图等级,变异值和人物等级决定。 采用定量分析,通过观察可得: ①人物等级为变量,等级越高提供的概率加成越多。 ②地图等级为变量,图等级越高,受人物等级的衰减越慢。 ③变异值为变量,变异值越高,加成的增量越多。 例如,同样是跨50级刷图,130级打80图的2000变异值加成却和80级打30图的4400变异值加成一样。即使抛开高地图自身更
掉落与变异(旧版,公式已不符)
①掉落概率影响 爆率受变异等级和人物等级的共同影响,为两者直接乘积结果。 在人物与地图同级时,每10进度加1点概率,这个可以随时改变,所以主要讨论人物等级影响。 经验证得,受人物等级与地图等级差影响,公式为:100-10*等级差/3,同进度影响如下图,可见受等级影响更大,同级和最大级可差三倍概率。 ②掉落物品的变化 变异等级会增加掉落物品,精英新增朱雀石,深渊新增玄武石,噩梦新增白虎石,地狱新增青
套装及铭刻
① 通过精炼和强化则可以出现套装加成,仅看总星数和总品质,不看装备类型和等级。套装等级由精炼及强化等级决定,加成值为两者的和。如下图。 ② 铭刻系统的等级与消耗关系为:总消耗=等级^1.5
掉落分布
以下仅为手打掉落,扫荡具有全掉落。
极限属性
总结可发现,攻防血的极限值为强化一次增加值的六倍,属性极限值为该装备等级的1.2倍,加成的极限值统一为18%。
已经到底了
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