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综合攻略
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02:42
卡新鲜的功夫炮台教程
投稿boss战的主动防御型结构
名称:高射霰弹平台(随时做出调整) 生命值4700 装甲值35 伤害550x8/4s 前摇1s 距离越远伤害越低 弹速参考E6 散布30度 命中任意一发(击中即生效)都能击退任何试图从空中对本体进行斩首打击的玩家(击退距离为1.5个集装箱)玩家坠地后造成二次坠落伤害(最大生命值的5%坠落伤害无视任何机制) 极限数量3 会集中建造在本体附近 名称:共振封锁平台 生命值3000 装甲值45 不会造成任
为工坊投稿的方块及机制
旋转反光板 可以反光 被玩家(只能被玩家推动)推动会旋转45度(图一为判定) 门 在实体(不包括木箱)靠近后会自动开启的门 可以改变阵营 常规炮弹/飞弹/激光炮塔 可以改变阵营 外观参考一代宙斯盾关卡的炮塔 可以调整伤害和弹种(锁定为一级) pve地图的AI可调整AI等级(等级默认0 支持一级 二级和三级AI)数据(生命值100~6000 默认3000 伤害100~1200 默认200 装甲值
鼠式原型机投稿2
(第三阶段) 鼠式底盘 生命值8600 装甲值35 禁用撞击伤害 机炮的弹药被替换为爆炸子弹 冷却 弹速不变 伤害提升至200 范围2 底盘会展开侧面的紧急装甲 为侧面提供25%减伤(能量攻击除外) 底盘会减少玩家可见度 (此时玩家的视野半径为1.5个集装箱)处于玩家视野外均为灰色 敌方AI将完全不可见 但依然可以看见队友 炮弹(敌方炮弹同样可见)以及地图 底盘尾部的火炮会一次向周围发射四枚榴弹
boss战投稿:鼠式原型机
观前声明:作者只考虑了玩家一级满的情况 该boss有三个阶段 均免疫传送和控制 第一阶段 由于受到护盾保护 鼠原无法受到任何伤害 需要摧毁两座充电塔使boss进入下阶段 体积 移动速度主炮转速参考鼠式 碾压伤害1000 即使碰到车体(仅对中轻型起效 功夫除外)也会造成500的撞击伤害 数据 锁血 锁装甲 (主炮)伤害1500 穿甲45 发射特殊的超重型破甲弹 超重型heat没有任何暴击和范围
投稿boss战:试验型模块载具1(字数限制
观前声明:由于变2没有任何pve模版 且该投稿属于本人脑子一热想出来的玩意 可能会出现包括但不限于:数据/机制失衡 难以反制或速刷难度过低 伪难度太大等情况 如有意见欢迎指出 boss无视任何buff 且不能吃到血包 无视控制 可以被传送 基础数据 生命值7200 装甲值45 伤害1200 只能在停车后开火 炮塔需要一定转向时间 参考鼠式 每次开火发射随机传奇炮弹 体积参考四叶草 boss的血条上
投稿boss战的辅助型结构和被动防御型结构
墙壁 生命值4000 装甲值30 体积2格(未具体说明均为一格) 连接口数量6(未具体说明均为4) 具有阻挡玩家范围/穿透伤害的作用 且死亡后的残骸依然可以阻挡 残骸在4.5s后消失(未具体说明和玩家残骸一样) 消防平台 生命值3600 装甲值0 本质为一个“巨大”的干冰灭火器 喷射低温二氧化碳进行灭火(75%消除boss结构的“火灾”效果) 同时冷冻玩家(无视机制 5%几率造成减速)极限数量3 射
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教大家如何,让坦克上围墙
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坦克倒车?如此简单?
倒车模式基础教学!
鼠式原型机补充机制
第一阶段heat在命中大型坦克(E10 虎式 kv222 a原 斐迪南 mk-w 战列舰 amd 焗饭)时不会触发金属射流 被攻击的大型坦克不会扣除装甲值 但会正常受到生命值伤害(非真实伤害) 鼠原免疫控制 但受控制时主炮有45%几率开火脱靶(第三阶段除外)10s保护时间 鼠原免疫传送 但被传送时10s内会攻击充电塔 全局仅可生效一次 第三阶段MH可被空间传送 充电塔发射的闪电若击中护盾(包括战
获得礼盒坦只需五个多月
每日奖励一共300魔方,每天做任务30天可以获得450魔方,月末奖励三礼盒值180魔方,每周任务做五个月共21次获得945魔方,一共(300×5=1500)+(450×5=2250)+(180×5=900)=1500+2250+900+945=5595…410
boss战投稿:试验型模块载具2
boss模块: 轨道炮:主动模块 无法和引力钩索同时使用 只能在速度值不为3时使用 开火前预热5s(此时boss的速度会不变 预热动画为解除炮管支架)此时会出现一束红色的瞄准线(玩家可见 参考斐迪南) 在预热时间内若受到真实(补充一下:双头激光两发同时命中属于一次真实伤害)或暴击伤害会导致boss打歪或炸膛 受到一次真实/暴击:获得30度散布 无法造成范围伤害 受到二次真实/暴击:伤害减少至120
投稿boss战的指挥型结构及boss战的机制
中央指挥中心 生命值5000 装甲值40 属于boss本体 boss会使用的战术 “钳形攻势 ” 在检测到玩家靠近最外层防御时会从侧面建造连接管道试图包围玩家 包围成功后会对该区域进行标记 在3s后使用附近的武器集火该区域 持续5s 若5s后玩家未被摧毁或离开标记区域会导致boss进入“被动防御” “且战且退” 在“钳形攻势”失败后进行的战术 会在生命值低于60%的墙壁后建立新的墙壁作为缓冲区
投稿boss战的地图(随时做出调整)
相当于一张被放大了50%的草丛图 红叉为玩家出生点 蓝叉为血包 绿叉为boss出生点 黑色建筑为集装箱堆 灰色建筑为混凝土管道 管道上方的黄色建筑为倾斜木板 玩家需要在6min内摧毁boss本体 本体死亡后会等待5s(6分钟结束后若没有本体直接判定玩家胜利)若没有新的本体出现判断为玩家胜利
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焗饭小技巧(不一定有用)
只适用于破片焗饭 在面对多个敌人时,必须把注意力放在躲炮弹上,这时候仔细瞄准变得不太容易,可以向敌方大致位置甩出一发破片,配合雷达,只要破片在其周围地板上爆炸(修复了需要直接命中才有伤害的bug😋)就可以有出其不意的效果。 靠这欺负空间属于阴的没边了,非常好用
激光炮塔坦克
正常模式普通激光坦克,单射激光 技能1(上滑):架炮形态(类似战列舰火炮)期间无法移动,视野变广,头上回出现一个能量条,点击会射击持续形激光并消耗能量条,再次点击会取消射击,能量条也会逐渐恢复,架炮期间可以通过方向键来改变激光弧度来追踪敌人攻击 技能2(下滑)在头顶上开一个能量保护伞持续几秒钟,可以抵御导弹或榴弹的攻击,并且当护盾吸收了攻击后会转换为激光进度条能量快速恢复。 缺点是架炮期间不能移动
[创意工坊]✪海滩登陆作战-Ⅰ✪
我利用了鼠式不会被淹🌊的特性[表情_斜眼笑](只限一层水) 为我们广大的鼠式🐭坦克玩家做了这张地图🗺️ 编号:QSH
根据大家获得坦克的程度进行等级分类
如果有什么调整建议可以和我说 我以后会以这些等级分类发布投票 ﹉﹉ 坦克阶级分类 (大众情况所有等级可获得的坦克): ﹉﹉ 1新手玩家(极小概率氪金): 原型坦克,双炮坦克,导弹坦克,激光坦克,自行火炮,电磁炮坦克,飞弹坦克 ﹉﹉ 2初级玩家(基本不氪): 自行反坦克炮,重型炮坦克,Kv22重型坦克,跑车坦克,激光变形坦克 ﹉﹉ 3中级玩家(大概率不氪): Fz-电磁炮坦克,御剑者飞弹坦克,马桶坦
投稿boss战两个杂兵的数据
轨道打击坦克 由轨道打击平台生成 接受到信号后会改变轨道进入大气层刹车 下落一定高度后开伞 成功着陆会用0.3s收伞 有65%因天气原因硬着陆 此时轨道打击坦克将宕机2s 并损失650生命值 基础数据 生命值2400 装甲值30 伤害850/0.8s 移速 体积 弹速参考E1 开火0.2s前摇 生命值低于1000时会取消开火前摇 并启用倒车 轨道打击坦克会使用避雷针为EMP充能(需三次)充能满后
为构建工坊投稿的物理方块
观前声明:该投稿为本人脑子一热想出来的 可能有问题 欢迎指出 若有雷同纯属巧合 该投稿为工坊设置了新的编辑模式:物理模式 开启物理模式后 原先的工坊方块将会隐藏 禁用上层下层 禁用格子 启用物理方块 每个物理方块在菜单里都是默认向右的 点一下顺时针旋转90度 每个物理方块都有拖拽点(在地图编辑界面为蓝色球体)点击拖拽点方可移动物理方块 只能沿x y z轴移动 不能斜着移动 在水里会直接沉底 图一
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