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综合攻略
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00:37
【篮球坦克】根据实际比例设置的篮筐,4进3
原来的球筐设置太小了,查了下根据实际比例来,容易多了[表情_斜眼笑]
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黑名单1 黑名单2 隐袭坦克-I~Ⅲ型(个人原创) https://www.taptap.cn/moment/819642780136505658?share_id=69c15e1b1c54&utm_medium=share&utm_source=copylink
01:19
变形坦克面板第二期 弱坦克篇
#变形坦克2
战术导弹锐评
先说结论,战术导弹强度一般,泛用性较高,但是被克制性同样高。 游戏的定位首先是快节奏的,有直射火力的坦克和坦克歼击车,才拥有主动进攻,用炮弹限制敌人的走位,快速收割无掩体掩护的残血 所以导弹这种高延迟的攻击,就算带了个临时的技能,它的攻击也只能是被动的,防御性的,所做的攻击都是为了回应敌人坦克的移动。 倘若敌人不按照导弹坦克的意图移动,那导弹坦克的存在意义就会消解
00:05
火焰进阶教学
基础的已经不必多说,基本连招就是跳加烧。起跳前多出一炮也不算进阶操作。 火焰的进阶操作核心就是跳枪,在空中有角度开火。 常规斜坡跳 起跳时只要有角度即可尝试开火射击,萌新可能需要借助天然斜坡多多尝试调整角度,老手可以凭下落角度手感操作。 第一个视频里待敌方进入射程我便起跳开火,但由于整体距离较远加上高度过高准确率偏低。但在翻身时成功命中。 注意,在翻身时火焰的仰俯角也是能够到目标的。 该操作朝目标
01:47
马克W单履带坦克教学
也是会设计UI了
01:36
变坦生物档案(4)
(收容失败) 战损:A组所有成员重伤,7个磁力锁,C组一人受伤,捕捉网两套! 5月23日 《变坦档案所》
MAG战队推荐地图:生化酒店主题度假村 7712
压力大出门没地玩?MAG战队推荐您来到“生化酒店”度假村! (os:这里没有丧尸!!!) 1、一年之计在于春,一日之计在于晨。气派的大门率先吸引“游客”眼球~; 2、空间巨大!尽情享受美好时光; 3、美景尽收眼底,暖阳沁人心脾~; 4、泳池配备躺椅,疲倦也随浮云!; 5、VIP休息区!独享天时地利~; 6、配备衣帽间,隐私不惧泄露~; 7、中心大泳池,嬉笑常随身边绕! 贴心深浅分类,一揽全年龄段~
个人对收割者弹匣炮需要加强的一些见解
首先来说弹匣炮的普攻/近战 弹匣炮 顾名思义用弹匣装填炮弹,可以短时间发射多枚炮弹,代价是极长的换弹时间(废话 这种特点直接导致弹匣炮近战普攻容错低,远程普攻打不中,换弹时就是单纯的活靶子 实战中,一级场的满改弹匣炮搭配连击高爆弹,就算四发全命中再算上高爆的1800血(不考虑收割者飞弹 前摇太长了近战根本不可能放出来),也只够打轻坦飞弹导弹了,和中坦再往上的坦克近战几乎是必输,更别提没吃到高爆18
游戏潜规则人情世故第1篇(持续修正和更新
虽说这和游戏技术没有太大关系,但不给自己惹上麻烦也是很重要的 所以为了圈子少一些冲突,我会以我个人的观点讲解一下什么该做什么不该做,以及为什么 首先我们需要明白一个基本的道理: 游戏里面别人对你敌意是因为你伤到了他的游戏体验或者他的面子 这点和举报的规则是匹配而且按严重等级来分是:消极游戏<转圈嘲讽<通敌<恶意送分 其中从转圈嘲讽开始就是触碰红线(要封号的) 那你的什么行为会影响别人的游戏体验?依
战导教程 对策克制功夫篇(持续更新)
为了取得最准确的结果,我沉寂了一段时间去经历对局总结经验。当然我会根据我最新的研究持续更新这个帖子,但是事情比我想象得复杂得多,所以我目前只考虑了护增导弹,其他的导弹情况我后续更新再逐步添加 首先我们需要分析一下数值关系 以一级满级为标准,功夫的血量为3600,每次普攻330×3段 技能前摇位移附带的伤害240×4段 战导血量为5400 每次普攻2215(护盾增益导弹考虑敌方装甲后的数值)削完甲之
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变坦生物档案(2)
(已收容)后续调查中。 战损:1员咬伤,两枚麻醉剂,一套磁力锁 变坦生物档案所 4月30日
往哪一坐让人打一辈子。
“加特林堡垒坦克” 各项数值: 血量、防御等同虎式坦克, 攻击等同加特林坦克, 移速等同战列舰坦克, 需要拐弯半径, 炮塔需要转向。 坦克类型:单技能坦克 攻击会向目标地点发射3枚炮弹,攻击分为3个阶段,一阶段第一发正向目标,第二发向左偏移5°发射,第三发向右偏移5°发射,进入第二阶段,第一发正向目标,第二发向左偏移3°,第三发向右偏移3°,进入第三阶段,第一发正向目标,第二发向左偏移1°,第三发
战导教程 对策对抗空间篇
为了取得最准确的结果,我沉寂了一段时间去经历对局总结经验。当然我会根据我最新的研究持续更新这个帖子,但是事情比我想象得复杂得多,所以我目前只考虑了护增导弹,其他的导弹情况我后续更新再逐步添加 首先我们需要分析一下数值关系 以一级满级为标准,空间的血量为3000,每次普攻1200 (考虑暴击削甲等情况,dps暂定为1500/发/秒,削完甲后为1600/发/秒)(导弹为4s/发) 战导血量为54
01:02
刷金币教程
趁skai还不知道,赶紧去试试吧
战导教程 技能进阶应用篇(难度:☆☆☆)
关于如何单纯地用技能砸人的方面,因为目的和操作比较单纯和简单,稍加练习就会,本篇便不再讲解改为讲解基础的防御和攻击结合的招式(其实掌握起来不简单) 进攻式盾击 第一张图是在行进间进攻时同时用盾护住自己的招式(注意是行进间,是屏幕相对位置,不是实际相对位置) 在提前放出导弹之后,在落点附近拉盾抛击敌人,同时自己径直走进盾里面,达到同时攻击和防御的目的 主要应用于占点时主动进点和交锋时抢先手优
00:46
可学
教程
变坦2所有升级所需资源对照表
战舰详细伤害
战舰坦克转换形态后 第一轮:打出三个分裂弹 第二轮:打出一个分裂弹+两个穿甲弹 第三轮:打出一个穿甲弹+两个分裂弹 第四轮:打出三个穿甲弹 零级:基础伤害1400 1个分裂弹可以分裂成11颗,伤害合计1400x11=15400 1个穿甲弹,范围伤害1400,直接命中触发3倍伤害1400x3=4200 第一轮伤害:15400x3=46200 第二轮伤害:15400+4200x2=23000 第三轮伤
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