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综合攻略
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战导教程 普攻意识篇(难度:☆)
导弹类坦克的普攻十分强大,无论在任何局面都是破局利器,让掩体不再万能,范围伤害更是打团队配合时火力输出担当 但是,导弹的普攻真的是瞎放就行吗?为什么有的时候导弹普攻总是砸不到人呢? 首先我们要看一下导弹普攻的机制: 从自身位置发射导弹先直线飞行到目标位置上方,然后落下 装填时间较慢:3-4秒(差不多往最远视野位置打一发落地时刚好装填第二发) (如果尝试以自身当前位置为目标时,会偏离一个身位,这是因
00:10
如视频所示
战列舰在↑←+↑→↓+↑←的持续时间内可以把kongfu能量条打满 打的时候网有点卡,但能看出来kongfu可以单杀战列舰,最后是激光补的刀
失败不掉荣誉教程
战导教程 核心能力收尾篇(难度:☆☆)
这篇主要把细节补充一下就行了 1.在游走时使用近距离盾反垂直抛的时候,注意要给自己留距离,因为导弹不能以自身位置为目标的特性可能会导致你实际扔偏,所以一定要留好距离,当然博弈对手是必不可少的一部分,你可以假装垂直抛实际…… 2.战导自身是有碰撞体积的,有的时候,可以用自己的身体冲撞去卡对面的位置,关键时刻拖住他们的速度,有奇效 3.要关注敌方脆皮坦克和残血的动向,然后…… 4.预判抓敌方的
测了半天的坦克移动速度
目前得出的结论: 在不使用技能时,坦克的移动速度为: 虎式=KV222=战导 <重型炮=聚反=斐迪南=王八=导弹=战激=反激=双炮=玛达=宙斯盾=渔夫=四叶草=战术盾=御剑飞弹 <电磁炮=T34=加特林=FZ=玛原=马克=傀儡=激光变形=自行火炮=飞弹=马桶 <原型=跑车=空间=火焰=激光=功夫 (由于本人所有的号都还没有战列舰和鼠式,所以这俩待测,但想必都比虎式这一档还慢……)
00:41
意大利炮奇妙小技巧之:攻顶榴弹
有那么一点点用,比如说更出其不意…?…好吧编不下去了 改改意大利改改意大利改改意大利改改意大利 #攻略 #意大利炮技巧
意大利帕点位分享
个人玩百场后对意大利炮中肯玩后感(1)
先说结论, 入手(不)推荐,氪佬随意,全收集随意,正常攒魔方的,请仔细考虑。轻微氪金玩家看对该坦克的喜好入。萌新务必避开。 上手难度,横向对比本游戏其他所有坦克,该坦克的上手难度为最高级。 首先不说他多么难玩,我们从开发者设计坦克的思路来一步步剖析这个坦克其实并非其想象中的样子,意大利炮以电视剧“亮剑”中名场面李云龙下令炮轰城楼的那门炮为出处,意在致敬名场面的一个道具。在剧中,炮精准而有效的摧毁了
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关于傀儡的一些小知识和技巧
《御剑传》
有一剑,不斩生灵,只斩虚妄 出鞘时,万邪自退 此剑无锋,却能切开人心 持剑者若心正,剑自护主 万剑归一处,不是杀戮,是归途 剑聚成形,意守一心 剑不在快,在静 静到能听见,风为它让路 有人寻剑一生,不知剑本无心 心定,剑便有神 此剑饮过月光,见过星辰陨落 它不选强者,只选不弃之人 剑出,不为伤人,为守 守一人,守一城,守一念 剑有灵 你若欺它,它便沉默 你若信它,它则轰鸣
笑点解析:
个人玩百场后对意大利炮的中肯玩后感(4)
不同对局模式下的表现 团队模式中,需要根据交战区域判断使用常态或第一人称,敌人直射能力大于我方,且进攻态势猛烈,尽量使用常态配合队友应对攻势,或,远离交火区,于相对安全的位置,利用队友拖延敌人,自身使用第一人称支援。敌人跨射能力大于我方,且进攻态势猛烈时,应使用常态对敌人进行缠斗,避免因第一人称造成的视野差距出于劣势。 站点模式中,若强调站点 ,可以使用常态二技能快速进点取得优势,进点后可常态,也
变坦斩杀线
变形坦克就是个完美的杀戮机器他平等斩杀所有玩家从任何方面甚至现实,首先低收益让大部分人退游小部分人只能选择氪金,低平衡又劝退了很多,强迫症看到未解锁难受但只能氪金又有大批劝退,然后大量破炮弹污染卡池增加保底可能性这时卡在99又需要一天才能开一个的不得劲就氪金了(这已经是我攻击性最低的一次了)这攻击性甚至杀不死蝼蚁)
马原的详细伤害数值
所有坦克里边最奇怪的伤害增浮
个人玩百场后对意大利炮的中肯玩后感(3)
第一视角下在敌人近身后,你有三种选择进行对策 1,通过榴弹进行攻击。 此对策需要你熟练近距离使用榴弹精准命中,结合自身血量提供的容错率,击败来袭敌人。 但是,以下情况时,该对策会变的十分疲软:1具有位移能力的满血敌人突进至面前,身侧或身后。在身前时,一发攻击不足以击毁目标,而目标则可以因为你缓慢的转速对你进行快速攻击,在你侧后同理。2具有无视地形能力的敌人俯瞰视角已经目击你的时候,具体敌人为“榴弹
意大利炮转换形态之后(៸៸᳐⦁⩊⦁៸៸᳐ )੭
它的方向控制点需要发生改变,如图所示,能提供更精确的打击
我又又又发现了一种新玩法,一个人用聚反在上面左右晃(不要掉下去),另一个人在上面移动,努力不被晃下去。如果想挑战自己的话,可以换战列舰或鼠式在上面移动。我发这些是有趣还有不要让大家在休闲房太无聊了,我希望大家不要因为在休闲房呆久了就……
四叶草转换形态之后的特性
①可以免25%的伤害(360度无死角,所有伤害都可以减,比斐迪南更全面) ②还具备20%的概率发生跳弹 ③免疫随机魔方的负面buff(转换形态之前也有这个特性) ④打出来的子弹不会受力场偏转作用(聚反可以正常影响) ⑤还具有15%暴击率、较高的穿甲率(等级x20) ⑥而且还不会被跳弹 https://b23.tv/XRPZqTJ 详细可以看看咱的这个视频~
以防新玩家不知道其实 挑战可以获得奖励
感觉很多萌,新和新手可能都不知道完成这个所有挑战是可以有奖励的并且给的还很好
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底 层 逻 辑
#变形坦克2
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