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投稿boss战的指挥型结构及boss战的机制
中央指挥中心 生命值5000 装甲值40 属于boss本体 boss会使用的战术 “钳形攻势 ” 在检测到玩家靠近最外层防御时会从侧面建造连接管道试图包围玩家 包围成功后会对该区域进行标记 在3s后使用附近的武器集火该区域 持续5s 若5s后玩家未被摧毁或离开标记区域会导致boss进入“被动防御” “且战且退” 在“钳形攻势”失败后进行的战术 会在生命值低于60%的墙壁后建立新的墙壁作为缓冲区
boss战投稿:试验型模块载具2
boss模块: 轨道炮:主动模块 无法和引力钩索同时使用 只能在速度值不为3时使用 开火前预热5s(此时boss的速度会不变 预热动画为解除炮管支架)此时会出现一束红色的瞄准线(玩家可见 参考斐迪南) 在预热时间内若受到真实(补充一下:双头激光两发同时命中属于一次真实伤害)或暴击伤害会导致boss打歪或炸膛 受到一次真实/暴击:获得30度散布 无法造成范围伤害 受到二次真实/暴击:伤害减少至120
投稿boss战的地图(随时做出调整)
相当于一张被放大了50%的草丛图 红叉为玩家出生点 蓝叉为血包 绿叉为boss出生点 黑色建筑为集装箱堆 灰色建筑为混凝土管道 管道上方的黄色建筑为倾斜木板 玩家需要在6min内摧毁boss本体 本体死亡后会等待5s(6分钟结束后若没有本体直接判定玩家胜利)若没有新的本体出现判断为玩家胜利
00:36
教大家如何,让坦克上围墙
【游戏"变形坦克2"坦克投稿】
■【游戏"变形坦克2"坦克投稿】■ ■名称:镜面激光坦克(双激光) (类似战术激光和反射激光坦克) ●类型:T系(单技能) ■基础数值(初始状态) 血量:3200 装甲:与战.激.相同 移速:正常(战.激.级别) 填充冷却:6s 炮弹(激光)速度:正常 ■一技能(↑上划)“光能反射镜”:在坦克四周某一指定位置放置特殊反射镜 (○反射镜长度为2ⅹ原型坦克宽度; ○放置距离上限2ⅹ原型坦克长度; ○放
鼠式原型机补充机制
第一阶段heat在命中大型坦克(E10 虎式 kv222 a原 斐迪南 mk-w 战列舰 amd 焗饭)时不会触发金属射流 被攻击的大型坦克不会扣除装甲值 但会正常受到生命值伤害(非真实伤害) 鼠原免疫控制 但受控制时主炮有45%几率开火脱靶(第三阶段除外)10s保护时间 鼠原免疫传送 但被传送时10s内会攻击充电塔 全局仅可生效一次 第三阶段MH可被空间传送 充电塔发射的闪电若击中护盾(包括战
00:05
焗饭小技巧(不一定有用)
只适用于破片焗饭 在面对多个敌人时,必须把注意力放在躲炮弹上,这时候仔细瞄准变得不太容易,可以向敌方大致位置甩出一发破片,配合雷达,只要破片在其周围地板上爆炸(修复了需要直接命中才有伤害的bug😋)就可以有出其不意的效果。 靠这欺负空间属于阴的没边了,非常好用
激光炮塔坦克
正常模式普通激光坦克,单射激光 技能1(上滑):架炮形态(类似战列舰火炮)期间无法移动,视野变广,头上回出现一个能量条,点击会射击持续形激光并消耗能量条,再次点击会取消射击,能量条也会逐渐恢复,架炮期间可以通过方向键来改变激光弧度来追踪敌人攻击 技能2(下滑)在头顶上开一个能量保护伞持续几秒钟,可以抵御导弹或榴弹的攻击,并且当护盾吸收了攻击后会转换为激光进度条能量快速恢复。 缺点是架炮期间不能移动
坦克定位与综合强度(持续更新建议收藏)
本文依照坦克的生存能力,输出能力,机动性给出坦克的定位与综合强度 因为操作因人而异所以每个人心中有不同的第一名,这里不做出具体排名 1.原型坦克 综合强度:中等 定位:游走 评价 所有人的第一辆坦克,正常轻坦的强度,能有一定游戏体验,尽快换成跑车或者火焰 炮弹推荐 高爆塑胶弹和复合穿甲弹,护盾增益炮弹 2.双炮坦克 综合强度:中等 入手难度:低 定位:火力压制,逐步推进 评价 所有人的第二辆坦克,
boss战投稿:鼠式原型机
观前声明:作者只考虑了玩家一级满的情况 该boss有三个阶段 均免疫传送和控制 第一阶段 由于受到护盾保护 鼠原无法受到任何伤害 需要摧毁两座充电塔使boss进入下阶段 体积 移动速度主炮转速参考鼠式 碾压伤害1000 即使碰到车体(仅对中轻型起效 功夫除外)也会造成500的撞击伤害 数据 锁血 锁装甲 (主炮)伤害1500 穿甲45 发射特殊的超重型破甲弹 超重型heat没有任何暴击和范围
02:22
固定摇杆和取消固定摇杆的区别(功夫坦克)
功#变形坦克2 #变形坦克2击杀秀 #变形坦克2激光坦克 #夫
02:31
卡遁地bug教程
总结:不适用坦克有:马原,马达,战列舰,自反,焗饭,马克,鼠式,四叶草。
超级斐迪南,基础数值
一级血量24800(血量厚但缺点就是行动迟缓) 装甲40(在拾到炮台后在在剩余装甲基础上添加炸毁前的装甲) 技能一断头台导弹(没有升级前80000升级后81600不受动力吸收的影响)朝敌方坦克上滑会发射一枚特殊的断头台导弹可炸毁如战列舰,反射激光坦克)并使用对方技能并可以累加八个免疫碾压伤害,敌方马达不能拾到,(宙斯盾,战术由于有技能在车体上所以无法使用原来坦克下滑技能,只能使用上滑技能) 技能二
【聚能反坦克炮】用AI优化了下文案,继续收录焗饭高光视频!
自己写了文案再让AI优化了一下,是不是还不错? 此外继续收录焗饭高光视频: 视频要求,至少1080P,最好是宽屏的,视频流畅不撕裂! 特别需要:焗饭发射导弹摧毁敌人(最好是多个),通过破片和雷达配合炸毁敌人的片段!
00:32
扫雷2.0
早就应该想到这个球是可以滚下来的[表情_捂脸哭]
新“坦克”(轮战)投稿-鹤唳机动载具
类型:轻型坦克 国家/阵营:东方神秘大国 基础数据 生命值2200 五级满4400 基础伤害1000 五级满2000 装甲值0 五级满150 弹药架防御0 五级满100 弹种为常规系炮弹 1s/发 移速/体积参考E1 无法原地转向 转弯半径类似战列舰 但比战列舰小一点 技能 上滑 在旁边生成两个投影 投影在进入草丛后会隐形 会和本体做一样的动作 (可以穿模 从某种意义上限制了该车在狭窄空间的作战能
鼠式原型机投稿2
(第三阶段) 鼠式底盘 生命值8600 装甲值35 禁用撞击伤害 机炮的弹药被替换为爆炸子弹 冷却 弹速不变 伤害提升至200 范围2 底盘会展开侧面的紧急装甲 为侧面提供25%减伤(能量攻击除外) 底盘会减少玩家可见度 (此时玩家的视野半径为1.5个集装箱)处于玩家视野外均为灰色 敌方AI将完全不可见 但依然可以看见队友 炮弹(敌方炮弹同样可见)以及地图 底盘尾部的火炮会一次向周围发射四枚榴弹
09:08
变形坦克2-新手入门UI介绍
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自定义坦克——马克重坦
简介:马克W型坦克刚研制出来就因其独特的造型、史无前例的操作方式受到人们的广泛关注,但很快人们便发现坦克操作难度大,且使用的交易物品也并非skai星球的产物,因种种原因使这台坦克销量不高,于是马克的团队有了新的坦克制造方案,最终研制出了新的坦克——马克重坦 顾名思义,这台坦克拥有厚重的装甲,并且可以左右移动,主炮与副炮均在两侧,前端主炮可发射重型炮弹,但射击范围仅有前至侧面的45°(如上图),副炮
投稿boss战两个杂兵的数据
轨道打击坦克 由轨道打击平台生成 接受到信号后会改变轨道进入大气层刹车 下落一定高度后开伞 成功着陆会用0.3s收伞 有65%因天气原因硬着陆 此时轨道打击坦克将宕机2s 并损失650生命值 基础数据 生命值2400 装甲值30 伤害850/0.8s 移速 体积 弹速参考E1 开火0.2s前摇 生命值低于1000时会取消开火前摇 并启用倒车 轨道打击坦克会使用避雷针为EMP充能(需三次)充能满后
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