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综合攻略
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00:52
【新坦克演示】功夫之王坦克技能介绍!
坦克造型 功夫坦克早在2017年就计划制作了,只是因为各种原因导致一直到现在才做。记得2017年的时候,那时候花了几个月做了变2的demo。那时候就和玩家讨论过中国的坦克,我说到时候会做一台近战坦克。坦克车身会有“武”字,玩家建议改成“龙”字。2024年龙年马上要到了,那为了几年2024年龙年,就定为“龙”吧。 1.常规攻击:基础日字冲拳 常规攻击是普通攻击三拳,每一拳造成500伤害。在拳击特效范
boss战投稿:试验型模块载具2
boss模块: 轨道炮:主动模块 无法和引力钩索同时使用 只能在速度值不为3时使用 开火前预热5s(此时boss的速度会不变 预热动画为解除炮管支架)此时会出现一束红色的瞄准线(玩家可见 参考斐迪南) 在预热时间内若受到真实(补充一下:双头激光两发同时命中属于一次真实伤害)或暴击伤害会导致boss打歪或炸膛 受到一次真实/暴击:获得30度散布 无法造成范围伤害 受到二次真实/暴击:伤害减少至120
坦克定位与综合强度(持续更新建议收藏)
本文依照坦克的生存能力,输出能力,机动性给出坦克的定位与综合强度 因为操作因人而异所以每个人心中有不同的第一名,这里不做出具体排名 1.原型坦克 综合强度:中等 定位:游走 评价 所有人的第一辆坦克,正常轻坦的强度,能有一定游戏体验,尽快换成跑车或者火焰 炮弹推荐 高爆塑胶弹和复合穿甲弹,护盾增益炮弹 2.双炮坦克 综合强度:中等 入手难度:低 定位:火力压制,逐步推进 评价 所有人的第二辆坦克,
boss战投稿:鼠式原型机
观前声明:作者只考虑了玩家一级满的情况 该boss有三个阶段 均免疫传送和控制 第一阶段 由于受到护盾保护 鼠原无法受到任何伤害 需要摧毁两座充电塔使boss进入下阶段 体积 移动速度主炮转速参考鼠式 碾压伤害1000 即使碰到车体(仅对中轻型起效 功夫除外)也会造成500的撞击伤害 数据 锁血 锁装甲 (主炮)伤害1500 穿甲45 发射特殊的超重型破甲弹 超重型heat没有任何暴击和范围
鼠式原型机补充机制
第一阶段heat在命中大型坦克(E10 虎式 kv222 a原 斐迪南 mk-w 战列舰 amd 焗饭)时不会触发金属射流 被攻击的大型坦克不会扣除装甲值 但会正常受到生命值伤害(非真实伤害) 鼠原免疫控制 但受控制时主炮有45%几率开火脱靶(第三阶段除外)10s保护时间 鼠原免疫传送 但被传送时10s内会攻击充电塔 全局仅可生效一次 第三阶段MH可被空间传送 充电塔发射的闪电若击中护盾(包括战
自定义坦克:实验型御剑者飞弹坦克
基础血量:4000(满级8000) 基础伤害:1000(满级2000) 基础护甲:0(满级150) 弹药类型:飞弹类型弹药 特殊被动:该飞弹坦克有一个额外的飞弹发射台并且此发射台发射角度并非水平而是45°角倾斜向上发射,这可以保证它拥有一定跨地形打击的能力与更强的火力,当然填弹时间也会比一般飞弹稍长。该坦克所发射的所有飞弹(空爆与地狱火除外)在碰到地形后不会爆炸而是原地留下持续一定时间后自动爆炸,
投稿boss战:试验型模块载具1(字数限制
观前声明:由于变2没有任何pve模版 且该投稿属于本人脑子一热想出来的玩意 可能会出现包括但不限于:数据/机制失衡 难以反制或速刷难度过低 伪难度太大等情况 如有意见欢迎指出 boss无视任何buff 且不能吃到血包 无视控制 可以被传送 基础数据 生命值7200 装甲值45 伤害1200 只能在停车后开火 炮塔需要一定转向时间 参考鼠式 每次开火发射随机传奇炮弹 体积参考四叶草 boss的血条上
【游戏"变形坦克2"坦克投稿】
■【游戏"变形坦克2"坦克投稿】■ ■名称:镜面激光坦克(双激光) (类似战术激光和反射激光坦克) ●类型:T系(单技能) ■基础数值(初始状态) 血量:3200 装甲:与战.激.相同 移速:正常(战.激.级别) 填充冷却:6s 炮弹(激光)速度:正常 ■一技能(↑上划)“光能反射镜”:在坦克四周某一指定位置放置特殊反射镜 (○反射镜长度为2ⅹ原型坦克宽度; ○放置距离上限2ⅹ原型坦克长度; ○放
02:42
卡新鲜的功夫炮台教程
投稿boss战的主动防御型结构
名称:高射霰弹平台(随时做出调整) 生命值4700 装甲值35 伤害550x8/4s 前摇1s 距离越远伤害越低 弹速参考E6 散布30度 命中任意一发(击中即生效)都能击退任何试图从空中对本体进行斩首打击的玩家(击退距离为1.5个集装箱)玩家坠地后造成二次坠落伤害(最大生命值的5%坠落伤害无视任何机制) 极限数量3 会集中建造在本体附近 名称:共振封锁平台 生命值3000 装甲值45 不会造成任
03:58
空间坦克的月球
一个新玩法
[创意工坊]✪海滩登陆作战-Ⅰ✪
我利用了鼠式不会被淹🌊的特性[表情_斜眼笑](只限一层水) 为我们广大的鼠式🐭坦克玩家做了这张地图🗺️ 编号:QSH
投稿boss战两个压制型结构的数据及机制
名称:速射炮平台 生命值3600 装甲值20 伤害300x3/3s 每发射击间隔为0.3s 极限数量4 未连接任何结构时立刻死亡 当本体死亡周围还有结构时从内往外依次死亡(1.5s)(该机制对除了大型结构以外的均适用) 若前两发成功命中(无论是否造成伤害)第三发获得2范围 4穿甲 仅对单一玩家生效 名称:休克射束平台 生命值3600 装甲值20 发射一束激光 前摇0.5s(处于前摇时无法转向炮塔)
投稿boss战的指挥型结构及boss战的机制
中央指挥中心 生命值5000 装甲值40 属于boss本体 boss会使用的战术 “钳形攻势 ” 在检测到玩家靠近最外层防御时会从侧面建造连接管道试图包围玩家 包围成功后会对该区域进行标记 在3s后使用附近的武器集火该区域 持续5s 若5s后玩家未被摧毁或离开标记区域会导致boss进入“被动防御” “且战且退” 在“钳形攻势”失败后进行的战术 会在生命值低于60%的墙壁后建立新的墙壁作为缓冲区
鼠式原型机投稿2
(第三阶段) 鼠式底盘 生命值8600 装甲值35 禁用撞击伤害 机炮的弹药被替换为爆炸子弹 冷却 弹速不变 伤害提升至200 范围2 底盘会展开侧面的紧急装甲 为侧面提供25%减伤(能量攻击除外) 底盘会减少玩家可见度 (此时玩家的视野半径为1.5个集装箱)处于玩家视野外均为灰色 敌方AI将完全不可见 但依然可以看见队友 炮弹(敌方炮弹同样可见)以及地图 底盘尾部的火炮会一次向周围发射四枚榴弹
投稿boss战两个杂兵的数据
轨道打击坦克 由轨道打击平台生成 接受到信号后会改变轨道进入大气层刹车 下落一定高度后开伞 成功着陆会用0.3s收伞 有65%因天气原因硬着陆 此时轨道打击坦克将宕机2s 并损失650生命值 基础数据 生命值2400 装甲值30 伤害850/0.8s 移速 体积 弹速参考E1 开火0.2s前摇 生命值低于1000时会取消开火前摇 并启用倒车 轨道打击坦克会使用避雷针为EMP充能(需三次)充能满后
投稿boss战的辅助型结构和被动防御型结构
墙壁 生命值4000 装甲值30 体积2格(未具体说明均为一格) 连接口数量6(未具体说明均为4) 具有阻挡玩家范围/穿透伤害的作用 且死亡后的残骸依然可以阻挡 残骸在4.5s后消失(未具体说明和玩家残骸一样) 消防平台 生命值3600 装甲值0 本质为一个“巨大”的干冰灭火器 喷射低温二氧化碳进行灭火(75%消除boss结构的“火灾”效果) 同时冷冻玩家(无视机制 5%几率造成减速)极限数量3 射
变形坦克2面板第二期
自定义坦克——爪钩坦克
血量:3000(五级满为6000) 伤害:1000(五级满为2000) 装甲:0(五级满为150) 弹药类型:常规弹药 特质被动:免疫来自导弹、榴弹等的冲击力。 技能一:cd:8s 向指定位置发射一枚钩锁(速度很快,类似fz),在钩住障碍物后则会以固定的高速度向钩锁位移,直到位移到钩锁处停下,并在钩锁收回前一直处于钩锁所在位置,如果钩住敌方坦克则会对其造成500点真实伤害(五级满为1000)并向自
飞!起!来!
KV222:学会了火焰的独门秘技[表情_斜眼笑]
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