首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
综合攻略
加载中
终于有新的兑换码了😃
变形坦克2面板第二期
03:15
变形坦克2萌新攻略
(本文由无名小唐可主笔,参照论坛老玩家的建议修改,老玩家们可以发表自己的建议) 首先,欢迎各位萌新游玩变形坦克2,关于本游戏的基本玩法你都可以在这里看到(有疑问可以发在评论区) 先声明一下:这是游戏规则,想正常游戏的要遵守这个规则,不然跟我一样,被关进和平房。 一:进入游戏后,会进入新手教程,按指引完成后,可以选择完成剩下的关卡,也可以选择退出,退出后系统会弹出这样的界面 千万要领取这个新手礼物,
投稿boss战的被动/主动防御型结构
00:52
【新坦克演示】功夫之王坦克技能介绍!
坦克造型 功夫坦克早在2017年就计划制作了,只是因为各种原因导致一直到现在才做。记得2017年的时候,那时候花了几个月做了变2的demo。那时候就和玩家讨论过中国的坦克,我说到时候会做一台近战坦克。***身会有“武”字,玩家建议改成“龙”字。2024年龙年马上要到了,那为了几年2024年龙年,就定为“龙”吧。 1.常规攻击:基础日字冲拳 常规攻击是普通攻击三拳,每一拳造成500伤害。在拳击特效范
成功通关,里面没有坦克,第一层的话,你碰到无法打破的墙了,那边就是通往第二层的,第二层挖坑埋地雷,上面放草丛,碰到可以上去的斜板就上去,终点在右下角,左上角是斜板,路程是上来了之后往右走,碰到终点,往上直走,往右走,不用怕有坑,因为没有,然后就到了,第一层通往第二层的入口是,在中间的左下角
DIY:T34-85中型坦克
T34-85 中型坦克 HP:3000→3600 装甲:30→50 伤害:1000→1200 弹药架防御:0→20 技能1:7s→5s 技能2:2.5s→2s 技能1:向上划处冲刺3格(工坊方块数) 速度:极快 期间无敌 若途中有敌方目标,其受到500点撞击伤害,无论是否到达释放距离,冲刺结束。 技能2:向下滑方向发射目前坦克装配的炮弹,无论如何,造成1000伤害。 若敌方坦克被此技能消灭,t34
光学隐形坦克
外貌方面可以和空间坦克类似(好比战术激光和反射激光一样) 能力两个,上滑会进入隐形状态敌人无法侦测(功夫坦克侦测能力可以使其暴露),期间内会出现一个跟鼠式坦克逃生舱模式的技能一样的时间条,时间条结束会直接现形 隐身期间移速略微加快(可有可无)隐身期间开炮也会直接现形,但现形的第一炮命中敌人100%暴击,相对的,隐形期间若是被敌人炮弹命中自身也会受到100%暴击并且直接现形。 技能2(下滑):释放一
有小伙伴问我等级和经验的关系
升级所需要的经验(赢6,平3,输1) 以下是每个等级需要到达的总经验,换算天数为平均一把获得4经验计算 等级 经验 一天15次对局所需天数 一天20次对局所需天数 1 10 0 0 2 24 0 0 3 42 1 1 4 64 1 1 5 90 2 1 6 120 2 2 7 154 3 2 8 192 3 2 9 234 4 3 10 280 5 4 11 330 6 4 12 384 6
关于战列舰和马克w的一些调整
1.76版本调整了马克w的飞弹和战列舰的榴弹 马克w的调整 1.爆炸范围增加 飞弹的范围增加大幅提高了马克飞弹在实战的命中率 2.附带穿甲效果 爆炸的同时也能削弱敌方装甲,相当于穿甲飞弹 加强版[表情_斜眼笑](穿甲率会随等级提升) 3.转向故障持续时间延长 调整之前大约持续7.2秒 调整过后直接延长至12秒😨 对于坦歼类型的坦克不友好 (特别是裴迪南和战列舰[表情_吐])哪怕中了一枚,就直接
如何游戏多开
游戏游戏多开教程来了#变形坦克2
自定义坦克:实验型御剑者飞弹坦克
基础血量:4000(满级8000) 基础伤害:1000(满级2000) 基础护甲:0(满级150) 弹药类型:飞弹类型弹药 特殊被动:该飞弹坦克有一个额外的飞弹发射台并且此发射台发射角度并非水平而是45°角倾斜向上发射,这可以保证它拥有一定跨地形打击的能力与更强的火力,当然填弹时间也会比一般飞弹稍长。该坦克所发射的所有飞弹(空爆与地狱火除外)在碰到地形后不会爆炸而是原地留下持续一定时间后自动爆炸,
纯粹的强大(战列舰火炮攻略)
简介 战列舰火炮,有最大的体积,厚重的装甲和强大的火力,但行动缓慢。 特性 ①碾压 战列舰火炮笨重的身躯让可以碾压敌人,造成2000每0.5秒的真实伤害,任何敌人都必须在战列舰的冲锋下退避三舍 ②免疫控制 战列舰火炮可以无视傀儡坦克的控制,空间坦克的传送,导弹火炮的击飞,这就是纯粹的强大! 攻击形式 双联发攻击,第二发发射会稍有延迟 车炮一体,车头方向就是发射方向 借助第二发的延迟,战列舰火炮可以
变形坦克2 面板第三期
变形坦克2面板第一期
物理信号补充
假设A现在要给B发射信号 此时B即使采用AI控制/保持开启 也依然属于可接受物理信号的物理方块 但不会因接受到物理信号做出行为上的改变
01:15
格 拉 默 老 兵 教 你 玩 功 夫 坦 克
省 流 :『 崩 铁 X 变 坦 』
自定义坦克——爪钩坦克
血量:3000(五级满为6000) 伤害:1000(五级满为2000) 装甲:0(五级满为150) 弹药类型:常规弹药 特质被动:免疫来自导弹、榴弹等的冲击力。 技能一:cd:8s 向指定位置发射一枚钩锁(速度很快,类似fz),在钩住障碍物后则会以固定的高速度向钩锁位移,直到位移到钩锁处停下,并在钩锁收回前一直处于钩锁所在位置,如果钩住敌方坦克则会对其造成500点真实伤害(五级满为1000)并向自
坚守阵地boss单位
【单位:忒修斯】只会在精英模式出现 【忒修斯(第一阶段)】 生命值:9875 装甲值:0 被动技能:受到的伤害减少25% 被HE弹种(包括量子高爆弹/超视距导弹/断头轨道炮/断头导弹/高爆弹之类的)攻击时15%几率使伤害x3 攻击方式:向敌人发射连锁闪电球和穿甲机炮 每隔一段时间向当前生命值最高的玩家发射火炮 伤害:(主炮)连锁x3 伤害10(无视装甲 敌方每有10点装甲 根据最高装甲值计算 提升
随便做的(应该昨天就发出来了,昨天忘了)坦克进化表也不知道做的对不对。
加载中