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综合攻略
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冷知识:基于瞬爆伤害是扣除坦克当前生命值,不难发现一些带百分比减伤坦克可以将这次的瞬爆伤害进行减免,从而达到不死的效果。相信一些爱玩费迪南的小伙伴细心得话是能发现的,当然功夫的一些减伤技能同样有效果😋😋😋
投稿boss战的主动防御型结构
名称:高射霰弹平台(随时做出调整) 生命值4700 装甲值35 伤害550x8/4s 前摇1s 距离越远伤害越低 弹速参考E6 散布30度 命中任意一发(击中即生效)都能击退任何试图从空中对本体进行斩首打击的玩家(击退距离为1.5个集装箱)玩家坠地后造成二次坠落伤害(最大生命值的5%坠落伤害无视任何机制) 极限数量3 会集中建造在本体附近 名称:共振封锁平台 生命值3000 装甲值45 不会造成任
自定义坦克——马克重坦
简介:马克W型坦克刚研制出来就因其独特的造型、史无前例的操作方式受到人们的广泛关注,但很快人们便发现坦克操作难度大,且使用的交易物品也并非skai星球的产物,因种种原因使这台坦克销量不高,于是马克的团队有了新的坦克制造方案,最终研制出了新的坦克——马克重坦 顾名思义,这台坦克拥有厚重的装甲,并且可以左右移动,主炮与副炮均在两侧,前端主炮可发射重型炮弹,但射击范围仅有前至侧面的45°(如上图),副炮
鼠式原型机补充机制
第一阶段heat在命中大型坦克(E10 虎式 kv222 a原 斐迪南 mk-w 战列舰 amd 焗饭)时不会触发金属射流 被攻击的大型坦克不会扣除装甲值 但会正常受到生命值伤害(非真实伤害) 鼠原免疫控制 但受控制时主炮有45%几率开火脱靶(第三阶段除外)10s保护时间 鼠原免疫传送 但被传送时10s内会攻击充电塔 全局仅可生效一次 第三阶段MH可被空间传送 充电塔发射的闪电若击中护盾(包括战
光学隐形坦克
外貌方面可以和空间坦克类似(好比战术激光和反射激光一样) 能力两个,上滑会进入隐形状态敌人无法侦测(功夫坦克侦测能力可以使其暴露),期间内会出现一个跟鼠式坦克逃生舱模式的技能一样的时间条,时间条结束会直接现形 隐身期间移速略微加快(可有可无)隐身期间开炮也会直接现形,但现形的第一炮命中敌人100%暴击,相对的,隐形期间若是被敌人炮弹命中自身也会受到100%暴击并且直接现形。 技能2(下滑):释放一
投稿boss战的地图(随时做出调整)
相当于一张被放大了50%的草丛图 红叉为玩家出生点 蓝叉为血包 绿叉为boss出生点 黑色建筑为集装箱堆 灰色建筑为混凝土管道 管道上方的黄色建筑为倾斜木板 玩家需要在6min内摧毁boss本体 本体死亡后会等待5s(6分钟结束后若没有本体直接判定玩家胜利)若没有新的本体出现判断为玩家胜利
投稿boss战的辅助型结构和被动防御型结构
墙壁 生命值4000 装甲值30 体积2格(未具体说明均为一格) 连接口数量6(未具体说明均为4) 具有阻挡玩家范围/穿透伤害的作用 且死亡后的残骸依然可以阻挡 残骸在4.5s后消失(未具体说明和玩家残骸一样) 消防平台 生命值3600 装甲值0 本质为一个“巨大”的干冰灭火器 喷射低温二氧化碳进行灭火(75%消除boss结构的“火灾”效果) 同时冷冻玩家(无视机制 5%几率造成减速)极限数量3 射
坚守阵地敌方单位的数据及移动方式
【注意:此贴因字数限制不会再更新】 【单位:肃清】 单位名称:肃清 类型:轮式单位(以后坦克单位和轮式单位都被归类为轮式单位) 生命值:2000/2300 装甲值:10/15 生命值伤害:550/700(1s) 穿甲伤害:0/15 弹药架防御:30/45 移速:参考E1 可以横向移动 无炮塔 车体转向速度参考战列舰炮塔 可以被砍头 会试图躲避来袭的常规系炮弹/飞弹/重型炮弹/量子高爆弹 视野无限
00:21
画圈圈教程,一定要开倒车画
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超级斐迪南,基础数值
一级血量24800(血量厚但缺点就是行动迟缓) 装甲40(在拾到炮台后在在剩余装甲基础上添加炸毁前的装甲) 技能一断头台导弹(没有升级前80000升级后81600不受动力吸收的影响)朝敌方坦克上滑会发射一枚特殊的断头台导弹可炸毁如战列舰,反射激光坦克)并使用对方技能并可以累加八个免疫碾压伤害,敌方马达不能拾到,(宙斯盾,战术由于有技能在车体上所以无法使用原来坦克下滑技能,只能使用上滑技能) 技能二
关卡攻略合集
为了让萌新们顺利的闯关,我把我做的初级关卡的所有攻略都集合起来了,不要感谢我(doge 以后可能会有高级关卡,届时我肯定会制作高级关卡攻略,所以建议收藏此贴[表情_狗头] 祝大家玩的愉快 (不要在意那个恶心的匹配机制) (别问为什么没有第一章的攻略,我想你们应该不需要第一章攻略吧[表情_思考]) 初级关卡2-1~2-5攻略(双炮坦克) 初级关卡3-1~3-5攻略(导弹坦克) 初级关卡4-1~4-5
投稿boss战两个压制型结构的数据及机制
名称:速射炮平台 生命值3600 装甲值20 伤害300x3/3s 每发射击间隔为0.3s 极限数量4 未连接任何结构时立刻死亡 当本体死亡周围还有结构时从内往外依次死亡(1.5s)(该机制对除了大型结构以外的均适用) 若前两发成功命中(无论是否造成伤害)第三发获得2范围 4穿甲 仅对单一玩家生效 名称:休克射束平台 生命值3600 装甲值20 发射一束激光 前摇0.5s(处于前摇时无法转向炮塔)
给未完成的地图整了个支线剧情🤓️👆
此图为纯剧情图 做出来主要是为了填填之前挖的坑 以及让各位更好的理解第三章剧情
【游戏"变形坦克2"坦克投稿】
■【游戏"变形坦克2"坦克投稿】■ ■名称:镜面激光坦克(双激光) (类似战术激光和反射激光坦克) ●类型:T系(单技能) ■基础数值(初始状态) 血量:3200 装甲:与战.激.相同 移速:正常(战.激.级别) 填充冷却:6s 炮弹(激光)速度:正常 ■一技能(↑上划)“光能反射镜”:在坦克四周某一指定位置放置特殊反射镜 (○反射镜长度为2ⅹ原型坦克宽度; ○放置距离上限2ⅹ原型坦克长度; ○放
赶时间每日任务小技巧
如如果此时你还剩最后1分钟,每日任务一个没做,请你把系统设置打开,搜索时间,找到系统时间后自动网络时间关闭,然后立刻把时间往回调,接着确定,然后你就可以卡着多余时间做任务[表情_捂脸哭]
boss战投稿:鼠式原型机
观前声明:作者只考虑了玩家一级满的情况 该boss有三个阶段 均免疫传送和控制 第一阶段 由于受到护盾保护 鼠原无法受到任何伤害 需要摧毁两座充电塔使boss进入下阶段 体积 移动速度主炮转速参考鼠式 碾压伤害1000 即使碰到车体(仅对中轻型起效 功夫除外)也会造成500的撞击伤害 数据 锁血 锁装甲 (主炮)伤害1500 穿甲45 发射特殊的超重型破甲弹 超重型heat没有任何暴击和范围
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卡新鲜的功夫炮台教程
鼠式原型机投稿2
(第三阶段) 鼠式底盘 生命值8600 装甲值35 禁用撞击伤害 机炮的弹药被替换为爆炸子弹 冷却 弹速不变 伤害提升至200 范围2 底盘会展开侧面的紧急装甲 为侧面提供25%减伤(能量攻击除外) 底盘会减少玩家可见度 (此时玩家的视野半径为1.5个集装箱)处于玩家视野外均为灰色 敌方AI将完全不可见 但依然可以看见队友 炮弹(敌方炮弹同样可见)以及地图 底盘尾部的火炮会一次向周围发射四枚榴弹
“叶问坦克”(功夫坦克)所有连招。
进攻型: ①进步日字冲拳:“快速连击” ↓→↓→ ②寸拳:“高额伤害” ↓←↓→ ③标指:“血量百分比伤害” ←→ 功能型: ①膀手冲拳:“施加减速” ↑↓→ ②杀颈手:“施加转向失效” ←↓→ ③横肘摊打:“施加无法攻击” ↓←→ 灵巧型: ①上步推掌:“跳跃” ←↑→ ②咏春听桥:“位置探查” ↓← ③捆手直拳:“短时间内减伤80%,期间受到的攻击越多最后一击伤害越高(N×1200)” ↑← 防
为构建工坊投稿的物理方块
观前声明:该投稿为本人脑子一热想出来的 可能有问题 欢迎指出 若有雷同纯属巧合 该投稿为工坊设置了新的编辑模式:物理模式 开启物理模式后 原先的工坊方块将会隐藏 禁用上层下层 禁用格子 启用物理方块 每个物理方块在菜单里都是默认向右的 点一下顺时针旋转90度 每个物理方块都有拖拽点(在地图编辑界面为蓝色球体)点击拖拽点方可移动物理方块 只能沿x y z轴移动 不能斜着移动 在水里会直接沉底 图一
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