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综合攻略
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纯粹的强大(战列舰火炮攻略)
简介 战列舰火炮,有最大的体积,厚重的装甲和强大的火力,但行动缓慢。 特性 ①碾压 战列舰火炮笨重的身躯让可以碾压敌人,造成2000每0.5秒的真实伤害,任何敌人都必须在战列舰的冲锋下退避三舍 ②免疫控制 战列舰火炮可以无视傀儡坦克的控制,空间坦克的传送,导弹火炮的击飞,这就是纯粹的强大! 攻击形式 双联发攻击,第二发发射会稍有延迟 车炮一体,车头方向就是发射方向 借助第二发的延迟,战列舰火炮可以
投稿boss战的指挥型结构及boss战的机制
中央指挥中心 生命值5000 装甲值40 属于boss本体 boss会使用的战术 “钳形攻势 ” 在检测到玩家靠近最外层防御时会从侧面建造连接管道试图包围玩家 包围成功后会对该区域进行标记 在3s后使用附近的武器集火该区域 持续5s 若5s后玩家未被摧毁或离开标记区域会导致boss进入“被动防御” “且战且退” 在“钳形攻势”失败后进行的战术 会在生命值低于60%的墙壁后建立新的墙壁作为缓冲区
投稿boss战两个压制型结构的数据及机制
名称:速射炮平台 生命值3600 装甲值20 伤害300x3/3s 每发射击间隔为0.3s 极限数量4 未连接任何结构时立刻死亡 当本体死亡周围还有结构时从内往外依次死亡(1.5s)(该机制对除了大型结构以外的均适用) 若前两发成功命中(无论是否造成伤害)第三发获得2范围 4穿甲 仅对单一玩家生效 名称:休克射束平台 生命值3600 装甲值20 发射一束激光 前摇0.5s(处于前摇时无法转向炮塔)
激光炮塔坦克
正常模式普通激光坦克,单射激光 技能1(上滑):架炮形态(类似战列舰火炮)期间无法移动,视野变广,头上回出现一个能量条,点击会射击持续形激光并消耗能量条,再次点击会取消射击,能量条也会逐渐恢复,架炮期间可以通过方向键来改变激光弧度来追踪敌人攻击 技能2(下滑)在头顶上开一个能量保护伞持续几秒钟,可以抵御导弹或榴弹的攻击,并且当护盾吸收了攻击后会转换为激光进度条能量快速恢复。 缺点是架炮期间不能移动
为工坊投稿的方块及机制
旋转反光板 可以反光 被玩家(只能被玩家推动)推动会旋转45度(图一为判定) 门 在实体(不包括木箱)靠近后会自动开启的门 可以改变阵营 常规炮弹/飞弹/激光炮塔 可以改变阵营 外观参考一代宙斯盾关卡的炮塔 可以调整伤害和弹种(锁定为一级) pve地图的AI可调整AI等级(等级默认0 支持一级 二级和三级AI)数据(生命值100~6000 默认3000 伤害100~1200 默认200 装甲值
投稿boss战两个杂兵的数据
轨道打击坦克 由轨道打击平台生成 接受到信号后会改变轨道进入大气层刹车 下落一定高度后开伞 成功着陆会用0.3s收伞 有65%因天气原因硬着陆 此时轨道打击坦克将宕机2s 并损失650生命值 基础数据 生命值2400 装甲值30 伤害850/0.8s 移速 体积 弹速参考E1 开火0.2s前摇 生命值低于1000时会取消开火前摇 并启用倒车 轨道打击坦克会使用避雷针为EMP充能(需三次)充能满后
[创意工坊]✪海滩登陆作战-Ⅰ✪
我利用了鼠式不会被淹🌊的特性[表情_斜眼笑](只限一层水) 为我们广大的鼠式🐭坦克玩家做了这张地图🗺️ 编号:QSH
投稿boss战的主动防御型结构
名称:高射霰弹平台(随时做出调整) 生命值4700 装甲值35 伤害550x8/4s 前摇1s 距离越远伤害越低 弹速参考E6 散布30度 命中任意一发(击中即生效)都能击退任何试图从空中对本体进行斩首打击的玩家(击退距离为1.5个集装箱)玩家坠地后造成二次坠落伤害(最大生命值的5%坠落伤害无视任何机制) 极限数量3 会集中建造在本体附近 名称:共振封锁平台 生命值3000 装甲值45 不会造成任
02:38
告诉你们一些虎式坦克的技巧(后面一个知道的人少)
第一个就是把传送器当护盾,第二个是把传送器一个放在前,一个放在后使用二技能回血,第三个就是在弹簧上增加弹射距离或减少弹射距离。#变形坦克2
鼠式原型机补充机制
第一阶段heat在命中大型坦克(E10 虎式 kv222 a原 斐迪南 mk-w 战列舰 amd 焗饭)时不会触发金属射流 被攻击的大型坦克不会扣除装甲值 但会正常受到生命值伤害(非真实伤害) 鼠原免疫控制 但受控制时主炮有45%几率开火脱靶(第三阶段除外)10s保护时间 鼠原免疫传送 但被传送时10s内会攻击充电塔 全局仅可生效一次 第三阶段MH可被空间传送 充电塔发射的闪电若击中护盾(包括战
02:42
卡新鲜的功夫炮台教程
赶时间每日任务小技巧
如如果此时你还剩最后1分钟,每日任务一个没做,请你把系统设置打开,搜索时间,找到系统时间后自动网络时间关闭,然后立刻把时间往回调,接着确定,然后你就可以卡着多余时间做任务[表情_捂脸哭]
投稿boss战的辅助型结构和被动防御型结构
墙壁 生命值4000 装甲值30 体积2格(未具体说明均为一格) 连接口数量6(未具体说明均为4) 具有阻挡玩家范围/穿透伤害的作用 且死亡后的残骸依然可以阻挡 残骸在4.5s后消失(未具体说明和玩家残骸一样) 消防平台 生命值3600 装甲值0 本质为一个“巨大”的干冰灭火器 喷射低温二氧化碳进行灭火(75%消除boss结构的“火灾”效果) 同时冷冻玩家(无视机制 5%几率造成减速)极限数量3 射
投稿boss战的地图(随时做出调整)
相当于一张被放大了50%的草丛图 红叉为玩家出生点 蓝叉为血包 绿叉为boss出生点 黑色建筑为集装箱堆 灰色建筑为混凝土管道 管道上方的黄色建筑为倾斜木板 玩家需要在6min内摧毁boss本体 本体死亡后会等待5s(6分钟结束后若没有本体直接判定玩家胜利)若没有新的本体出现判断为玩家胜利
为构建工坊投稿的物理方块
观前声明:该投稿为本人脑子一热想出来的 可能有问题 欢迎指出 若有雷同纯属巧合 该投稿为工坊设置了新的编辑模式:物理模式 开启物理模式后 原先的工坊方块将会隐藏 禁用上层下层 禁用格子 启用物理方块 每个物理方块在菜单里都是默认向右的 点一下顺时针旋转90度 每个物理方块都有拖拽点(在地图编辑界面为蓝色球体)点击拖拽点方可移动物理方块 只能沿x y z轴移动 不能斜着移动 在水里会直接沉底 图一
坦克强度排行(上)
封面是自己随手画 欢迎来到最后一期 T0榜坦克排行 共有8辆坦克,既然排到T0了,那么强度也自然不会低。 那么有请最后一位 久经风霜的机体贫弱不堪 屡遭打压的传送重载低缓 颜值埋没的实力也就这般 第七位 双重激光带来的火力无人可及 固定方向锁死了成为全能的道路 让它必须屈尊于后排避免贴脸 激光反射桶只能用于收割残血 第六位 笨重成了它唯一的也是最致命的缺点,如果有队友帮助,战列舰火炮就能利用庞大的
坦克DIY(第一期)
最近闲着没事,写点自己的想法和设计,也欢迎各位大佬探讨和提出建议୧꒰•̀ᴗ•́꒱୨ 以下数据为1级 E11电浆炮坦克(绿坦) 生命3000(+100/次强化) 装甲0(+6/次强化) 弹药架防御0(+4/次强化) 伤害2000(+20/次强化) 技能:无 普通攻击:点按后坦克停在原地蓄力,1秒后发射贯穿掩体和敌人的全图电浆束(形态类似激光束,但更粗),发射持续2秒,敌人被发射的电浆直接命中时受到等
鼠式原型机投稿2
(第三阶段) 鼠式底盘 生命值8600 装甲值35 禁用撞击伤害 机炮的弹药被替换为爆炸子弹 冷却 弹速不变 伤害提升至200 范围2 底盘会展开侧面的紧急装甲 为侧面提供25%减伤(能量攻击除外) 底盘会减少玩家可见度 (此时玩家的视野半径为1.5个集装箱)处于玩家视野外均为灰色 敌方AI将完全不可见 但依然可以看见队友 炮弹(敌方炮弹同样可见)以及地图 底盘尾部的火炮会一次向周围发射四枚榴弹
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