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综合攻略
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投稿坦克:阿马达原型- II
【基础数据】 生命值:5000 五级满10000 装甲值:0 五级满90 伤害(侧弦炮):300x3 五级满600x3 (断头舰首炮)1500 五级满3000 充能300 五级满600 最多充能3次 弹药架防御:0 每升一级提升6点 弹种为常规系炮弹 【侧弦炮攻击方式】 上滑后 前摇1s(动画参考amd侧弦炮)发射霰弹 散布参考图一 弹速参考E1 冷却8s G1发射后0.3s后G2发射 【断头舰首
通关“奖励”一览
为构建工坊投稿的装饰性方块
火焰 踩到后会持续掉血(无视装甲 造成伤害及伤害判定参考白板火焰)不属于物理方块 会发出半径为2的光 无碰撞箱 铁丝网 坦克踩到后会减速 可被炮弹摧毁(参考砖墙)无碰撞箱 光源 无碰撞箱 只在地图编辑器可见 默认发光半径为4 可在编辑菜单中调整 会被阻挡 视角转换2 可旋转 无碰撞箱 视角转换模式参考图3 在地图编辑器中可旋转
功夫坦克弱点分析
相信大家都多少听说过功夫坦克的恐怖。 不过功夫坦克并非全面无敌 1.激光,火炮,导弹可以有效打击 在功夫坦克使用起始技能和攻击技能时攻击他都有明显效果 2.与功夫坦克保持距离 可以包围,尽量远离 功夫坦克的攻击都是靠近距离的爆发,准度其实不算太高,可以打击功夫坦克攻击的侧后方 3.可以跟功夫坦克绕障碍物,(同时离墙体一定距离,功夫坦克的攻击有穿墙)或者在高处 功夫坦克没有仰俯角,跳跃技能的误差比较
03:00
游戏多开
游戏多游戏多开教程来了#变形坦克2
新手图
模式创意推荐一夺旗战
内容:己方人员需要保护已方基地内的旗帜不被敌方拿走,同时也要去敌方基地尽力地把敌方旗帜运送回已方基地。 分数及获胜:运回一个旗帜加1分,没运回不加分,对局时间结束时 ①积分高的队伍获胜, ②双方运回旗帜均为0则平局, ③双方运回旗帜都等于1或等于2时,用时最短的获胜。 ④率先运回3个旗帜的队伍立即获胜 tips: ①开局双方基地内均有旗帜。己方无法移动,搬运己方旗帜。 ②敌方(己方)人员靠近己方(
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走廊通关攻略
坚守阵地盟友单位
【注意:此贴会持续更新】 【单位:暗堡】 锁血 且无视所有debuff 伤害:1920/2240 冷却2s 弹种:普通模式破甲弹(二级)精英模式复合穿甲弹(四级) 弹速参考E6 左右极限射界35度 优先攻击生命值上限高的单位 【单位:要塞炮】 生命值6500/8400 装甲值40/70 伤害:1500/2100(齐射)冷却3s 弹种:普通模式弹种助推穿甲弹(二级)精英模式弹种破片弹(4级) 炮塔转
关卡攻略合集
为了让萌新们顺利的闯关,我把我做的初级关卡的所有攻略都集合起来了,不要感谢我(doge 以后可能会有高级关卡,届时我肯定会制作高级关卡攻略,所以建议收藏此贴[表情_狗头] 祝大家玩的愉快 (不要在意那个恶心的匹配机制) (别问为什么没有第一章的攻略,我想你们应该不需要第一章攻略吧[表情_思考]) 初级关卡2-1~2-5攻略(双炮坦克) 初级关卡3-1~3-5攻略(导弹坦克) 初级关卡4-1~4-5
这是......武德攻略!?
不是,啊?[表情_震惊]
坚守阵地特殊单位
【注意:此贴会持续更新】 【单位:沧溟】只会在精英模式出现 单位名称:沧溟 类型:轮式单位 备注:该单位起纪念作用 生命值:4675受到的暴击伤害x1.5(高爆奇人) 装甲值:56 弹药架防御:460 攻击方式:向敌人齐射贯穿轨道炮和损伤机炮 生命值伤害:(主炮)2785 会被功夫格挡 但会摧毁护盾(使宙斯盾/战术盾/战术导弹的技能直接进入冷却)摧毁护盾后炮弹仍能向前移动 但伤害降为1075 冷却
“闪电鸟”坦克
上次做的战斗天使坦克太逆天了,所以这次我吸取滑稽喝可乐的教训。然后今天呢我主要是上了一节原电池的高中化学课。就想到了最近更新的电磁炮坦克,但是没有技能,所以这次我要给他做一个大的改创。喜欢的就点个赞,不喜欢的轻喷点 血量:3600 装申:50 伤害:1920 移速:35 代号闪电鸟坦克是著名的闪电战来命名的,著名的闪电战是快又狠,所以这辆坦克也是有这样的特点。所以画了一个法西斯标志。今天就来由我来
坚守阵地会出现的敌方单位(一后期俩前期)之三 坚守阵地的敌方单位算是做完了 之后就是地图和盟友单位了 单位名称:余温 类型:坦克单位 攻击方式:发射熔化性聚焦射束 无限穿透 基础数据: 生命值6700/7800 装甲值30/35 伤害 目标最高生命值X25%/1s(持续5s 冷却6s)施加熔化效果(造成目标剩余生命值x10%/1s持续扣除生命值 若生命值小于等于500 目标收到1000000生命值
坚守阵地会出现的敌方单位:忒修斯(第二阶段)想象力已经被这玩意榨干了 第三阶段可能得过会才出 单位类型:坦克单位 被动效果:无视所有debuff 装甲值不会掉 生命值无法低于1 若生命值等于1 进入下一个阶段 若生命值恢复至10000 进入上一个阶段 攻击方式:向敌人抛射能量弹和爆炸性削弱子弹 每隔9s进行一次冲锋 基础数据:生命值:9000(最高血量10000)装甲值:45 伤害:(火炮)112
坚守阵地敌方单位的数据及移动方式2
【因字数限制本帖不再更新】 【单位:庇护】 单位名称:庇护 类型:轮式单位 回血方式:以自身为中心 发射一束修复波 对除了自己以外的友方单位恢复最高生命值的30%(范围大概是2.5个集装箱 冷却9s) 生命值:6500(只会在精英模式出现) 装甲值:55 正面:减少收到生命值伤害的55%(不包括装甲值 无法免疫火焰之类的穿甲伤害)正侧面减少收受到生命值伤害的30% 后侧方减少收到生命值伤害的10%
坚守阵地敌方单位的数据及移动方式
【注意:此贴因字数限制不会再更新】 【单位:肃清】 单位名称:肃清 类型:轮式单位(以后坦克单位和轮式单位都被归类为轮式单位) 生命值:2000/2300 装甲值:10/15 生命值伤害:550/700(1s) 穿甲伤害:0/15 弹药架防御:30/45 移速:参考E1 可以横向移动 无炮塔 车体转向速度参考战列舰炮塔 可以被砍头 会试图躲避来袭的常规系炮弹/飞弹/重型炮弹/量子高爆弹 视野无限
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斐迪南坦克歼击车攻略
历史简介 历史上的斐迪南坦歼由来是虎式的废案底盘P型加装了战斗室,这辆新车的名字就是他的设计者斐迪南,曾经参与过库尔斯克战役,但是斐迪南没装机枪,车体笨重,就有了苏联战士绕后近身的噩梦。 游戏简介 斐迪南的强度属于中等偏上,定位是远程特化狙击单发输出,不宜近战(符合历史)。 技能的红外激光只有自己可见 优势是高额的普攻伤害,技能的扩大视野,超远程支援和溅射,在空旷的地图有较大优势,有一定的减伤 现
坚守阵地会出现的盟友单位之二 要塞炮 近防炮 要塞炮基础数据: 生命值5000/7000 伤害1600/2100(2s)弹速参考E6 装甲值10/15 被动能力:无法移动 炮塔转速参考战列舰 无法攻击单位导弹 弹种为高速高爆弹(一级) 精英模式为复合穿甲弹(三级) 近防炮基础数据: 生命值4000/6000 伤害200/400【0.1s)攻击单位导弹伤害提升25% 弹速参考E6 装甲值0/5 被动
坚守阵地模式会出现的敌方单位:忒修斯(最终阶段) 被动能力:装甲值不会掉 不会被砍头 无视所有debuff 生命值为满进入上一个阶段 生命值为一时退场(坐牢结束力) 攻击方式:发射横扫激光(对 你没看错 就一个激光炮 ) 基础数据: 生命值12000【满血14000】 伤害950/s(持续攻击 没有前摇 贯穿无限 炮塔转速参考战列舰) 射程相当于四个战列舰 装甲值45 移速 体积参考战列舰 技能
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