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这差不多是定稿了🤗
经过了三天的打磨,通讯坦克也是快做好了。多亏有你们的帮助,我才能添加这么多细节😝那么,能再帮我最后一次吗?帮我看看哪里还有不足?
电码坦克模型方案(照着变2的风格做的)
说真的,我觉得这个算是挺好的了,觉得好的给点个赞。我觉得吧,像电码坦克这种,就应该弄这种像装甲车一样,不能弄成太像坦克,毕竟定位是后方支援。我是用Blender做的模型,然后用画世界Pro上的色,所以可能稍微有点毛边。估计官方肯定不会采纳,但是希望你们给我点点赞,我觉得吧,官方应该弄一个参与奖,只要参与就有50魔方,结果我们废半天劲弄完之后,一点奖励都没有,那下回就真的没人参与了(反正如果没有50
弹匣/弹鼓选购建议
我重新审视了两辆坦克(目前弹鼓三级弹匣四级),为了方便其他即将解锁,或者打算解锁的玩家编写此贴。(结论在最后) 两辆坦克,一辆是金币坦,一辆是魔方坦,看似弹匣炮有更多组件同时多了一个技能表现将会更好,实则不然,当你用更多的成本买下弹匣炮时,会发现明明价位相差甚远的弹匣和弹鼓却在刚提车时就出现价位不匹配,强度不匹配的问题。两辆坦克,在实战中体验天差地别,不购买任何组件的情况下,弹鼓更灵活,而弹匣需
黄中的奇妙构思……
磁暴导弹坦克 T系坦克初始血量:4000初始伤害:1600初始护甲:20简介:在现代战争中,信息战变得尤为重要。而在这种情况下,设计师们意识到反制敌人的能力尤为重要,于是,磁暴导弹坦克诞生了。磁暴导弹坦克的车长比正常导弹坦克更长,移速稍慢,但在这一点上,设计师们为磁暴导弹坦克加装了初始护甲,此外,磁暴导弹坦克的导弹发射装置由创新的液压杆驱动,使磁暴导弹坦克的导弹部署速度大幅增加,但发射速
【规则说明】关于傀儡Bug处罚及部分模式调整
近期发现有玩家恶意利用傀儡退出Bug,导致其他玩家持续卡住、无法正常游戏。即日起,收到相关举报并核实后,将根据情节对违规玩家作出处理:一般情况封禁3天;情节严重者封禁30天,甚至移入独立房。该Bug将在新版本中修复。在修复完成前,请大家不要尝试或利用该Bug影响其他玩家。关于昨天与大家讨论的模式规则,本次仅计划进行以下调整:休闲房模式1. 进入休闲房时显示一次规则提示,后续不再重复提示。2
TFTK成员名单(每日更新,可收藏查看)
1.繁华群星永不帷幕(队长) 2.鸣盛倾忱(副队长) 3.TFTK_星码(副队长) 4.夜灵(管理) 5.蒙尘的仁慈(管理) 6.TFTK_袖染棠绯(管理) 7.Kida√飞驒8.晴れた空 9.栗子(退游)10.TFTK_澪(退游) 11.葉某 12.钱影龟QYG 13.胡桃ᴴᵘᴛₐₒ 14.夹竹桃 15.雾客༒信仰 16.TFTK_星德/星码(不讲武德) 17.T
新坦克方案投稿
T10工程-技术验证车观前提醒:-本投稿只是yy性质的自娱自乐,故无考虑程序上的实现难度也从未指望能实装。-欢迎在评论区讨论该投稿并对设计提出建议。本人想要的是一辆注重平衡且有实战价值的坦克,而不是无脑堆数据的怪物,若有不合理之处欢迎指出。外观:简介坦克因为愈发强大的破甲手段在时代的变迁中逐渐走上了暴力堆料的死胡同,面对可以预见的呈几何级增长的惊人成本和糟糕的通过性、维护性,俄库尔干
😋😋😋斐迪南和战激拟娘
你斐迪南姐姐狙你来了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处