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上分刷金币最好时机
如你所见,这是一局正常的对战,但是这里的玩家好像都是休闲局玩惯了,根本不知道要打人,屏幕里看不到任何炮弹和火花,被我AMD砍头砍爽了一个个也不还击,还真以为这里是休闲?最后也是轻松一大堆550入账,也是我打过最爽的几局了这次的素材是在晚上10:00左右打的,此时的玩家基本上都是玩惯了休闲局,也比较累,状态非常松懈,全都在转圈,没有打人的意思,这个时候你就可以大开杀戒上分了 #变形坦克2
隐袭坦克-I~Ⅲ型(个人原创)
统一数值:空间等级克星:火焰坦克原型机技能:高密度大气烟幕;草丛效果,使用技能后生成流沙陷阱范围的气溶胶,敌方进入会高亮显示并减速,雾气持续时间:15秒;烟雾会被火焰坦克引燃,引燃状态双方阵营进入后会受到每秒300血的伤害,退出后留下灼烧效果,灼烧效果每秒150伤害,持续3秒。原型机特殊效果:音量75%,色调极低,免疫减速,转向失效。二代技能:变色龙,使用后敌方视角隐形(无血条),速度变慢至
绷不住了,一个一级满级的火焰坦克上来被我两炮解决了
所有玩家请注意
本人号被盗,在休闲房打人(经调查)密码已修改,所以以后不要以为是永久惯犯!受害者请回复
666半残反杀敌方三个
请输入文本
买什么坦克,全礼盒坦,不要玛原和鸡哥
200级
队友我爱死你了
C++老毛病:double和float的浮点数误差
因为double(双精度浮点数)使用的是二进制权值展开,所以十进制和二进制反复读入读出的时候难免会不断出现误差,最后导致被吞掉几个小数点,然后一转int后面0.99999……的小数就全被吞了,这就导致实际伤害比预期少1虽然是小毛病,但是某些时候也让人血压非常大,比如3600血的轻坦3发1560的塑胶高爆是无法斩杀的,因为经过装甲减免之后预期伤害虽然是1200,看似三发正好斩杀,实际上每一发都被吞
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处