:
个人以为以下这些信息是必须的:进攻,撤退,请求集合,注意战术配合(特定场景下用于确认双方意图,加了这个可以直接不加很多信息),需要治疗/状态不好,注意草丛,注意远程火力,优先集火残血。还有一条可以不加:分散行进(以及组团行进)
喜提新坦(昨天差15魔方)😋😋😋
😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋😋

:
恭喜恭喜




根据游戏里坦克的出场次数,可以大概评估一个坦克的强度。以前功夫坦克的出场次数很高,是因为很强,又没有什么反制措施,但是现在的功夫坦克玩五局都不一定见到一个,是因为什么呢?![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)






![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)





