根据游戏里坦克的出场次数,可以大概评估一个坦克的强度。以前功夫坦克的出场次数很高,是因为很强,又没有什么反制措施,但是现在的功夫坦克玩五局都不一定见到一个,是因为什么呢?以前功夫坦克在施招时,只有后面能打,拦截炮弹的范围很大。但是自从削弱以后,只有前面能挡炮弹,拦截炮弹的范围也缩小了,有时明明打到了炮弹,也消除不了。😨(似乎以前所有技能期间都有减伤,现在有些技能期间没
新版本计划在游戏中加入快捷消息系统,类似《坦克世界》中用于提示队友的战术指令。目前优先考虑加入:进攻、撤退、占领据点。这些指令希望能让对战中的沟通更直接,也让不方便语音交流的玩家更容易配合。大家还希望小破坦加入哪些快捷消息?欢迎在评论区帮忙梳理一下,例如请求支援、集火目标、注意防守等。图示:快捷消息图标仅为功能示意。
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#变形坦克2 #游戏日常 @十六月 Skai
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被扔进人机局后不见人机,人机也不会跳下去。最后还打了个平局!!!玩变坦第一次和人机平局
血量3000 正面减伤两门齐射炮台伤害600 极短CD 白色曳光特殊弹四发平射无制导火箭弹 无CD但只有四发 上滑向炮台方向发射 实际伤害2000范围3 击中4000[可有]:烟雾弹 备弹两枚组件1:升级绿色曳光穿甲弹 伤害400 穿甲30 100魔方组件2:升级黄色曳光碎甲弹 有装甲时伤害200 无装甲时伤害600 碎甲30 200魔方组件3:升级红色曳光爆炸弹 伤害1000 范围
目前还有3个支援技能空位,有无投稿?