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吓哭了
4火焰蒙尘还在对面,我们没救了,对吧?对吗?这对吗?
变坦2减伤机制
综合来看,绝大多数的非真实伤害都可以用以下公式来计算最终伤害 #变形坦克2 (坦克伤害+炮弹伤害+额外增伤)×(1+百分比额外伤害%)÷(1+装甲系数%)×暴击倍率×独立乘区坦克伤害:坦克面板中“伤害”一栏炮弹伤害:炮弹面板中“炮弹伤害”一栏额外增伤:如破甲弹完全击穿敌方坦克装甲时提供的额外伤害百分比额外伤害:炮弹面板中“百分比额外伤害”一栏装甲系数:坦克面板中“装甲”一栏(其实一点装
鼠式坦克真好玩
sk:你把新手都打跑了
不是连输三把人机局吗
怎么第四把还是PVP
进和平房了怎么出来呀
🐴🐴🐴
下边那个前几局休闲,这局上边那个休闲一直点我杀,是不是失去什么了
【平衡调整】端午祝福与6月22日调整预告
祝大家端午节快乐!希望各位车长假期愉快。结合近期部分坦克的实战表现,我们计划于下周一(6 月 22 日)对部分坦克的数值进行调整,具体内容如下:1. 意大利炮:主炮伤害增益从 0.6 下调至 0.5。2. 战术导弹坦克:护盾基础冷却时间延长 0.5 秒。3. 篮球坦克加强:生命值从 3000 提升至 3500;篮球伤害从 1500 提升至 1800。以上调整将在更新后继续观察实际战斗
上次剩下的代币买宙斯盾了🤑😎
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处