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关于战列舰火炮组件的构思
前言
众所周知,不少变形坦克2的玩家们对体积最大角色——战列舰火炮(以下简称战列舰)的强度大失所望。经过笔者一段时间战列舰的游玩,尽管体会到了其独特优点,然而也深感其缺点带来的无力感,比如:移动和变形困难、三联装炮攻击前摇易被预判、在多种地形可被大多轻坦克制及攻击间隔过长等。因此希望在此构思中探讨角色战列舰在组件上可能的加强方向。
1 总体构想
以往角色(T-34X、弹匣炮)的组件,是在多种组
:
玩家 上帝 的想法——
①下个版本的那个战列舰组件,可以降低一下发射角;不过如果直接改不方便,而且有时候打不到角落的人,所以如果是加一个底座(随战舰旋转)会更合适,可以随时下来,底座的角度就跟水库图水中的那个缓坡的角度一样就可以了。
②战列舰底座的炮在一些情况下防御能力不够,所以组件可以加个在周围生成水的功能,把战列舰围起来,露个顶部(比如面对鼠式的时候,来不及收起舰炮就被打死了,功夫也是);生成水墙可以有一定的防御能力,效果会比底座炮更好,具体可以用小水槽之类的东西实现,底下垫个斜坡,可以和战舰底盘一起转动。








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