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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
这两天家中老人住院动手术,我去医院做陪护,更新回复有点慢。待我归来,我就开始更新iOS版本,开始做新坦克!医院的临时床只能凑合睡一晚了,只不过白天睡太多晚上睡意全无,鼾声如雷比坦克的引擎声还响!等大家到了当家的年纪,也务必照顾好家里的老人!
大家想投稿可以在玩家群私聊发给我
【新版本1.1.29】史诗级更新
肝了一个多月的新版本,终于弄得差不多了。大家久等了!目前新版本细节尚未完全完,包括主页左边的平台,平台动效等。遇到bug请反馈给我。这两天会继续优化版本,iOS版本会再优化两天后退出,敬请期待!1.UI重新设计和布局2.大幅度优化UI动效流畅度3.全面更新网络架构,优化流畅度和丢包情况4.更新水和草地材质5.大量PVP关卡更新
【3月1日进度报告】新版UI展示
最近绞尽脑汁搞新UI,改了布局,改了下UI点缀,为了优化流畅度,专门写了UI动效。场景还没做完。说实话,UI真的不比写代码轻松,主要是UI做得好看是没个底的。此外,两周内会发布新版本!等我再优化优化!大家敬请期待!
好几天没法论坛了,展示一下新版UI(尚未完成)
好几天没发论坛了,最近一直忙于新版的UI设计,所以抱歉这么长时间没更新!以上是设计的新版UI。新版UI在原来的基础上做了较大的改动,首先是平地我直接去掉了,平地白色很难发挥出多样的设计。所以大胆改成了坦克的展示平台,当然场景还没做好。因为小坦克的主页设计是以纯3D UI为设计理念,这样的设计特点在于,远处的UI设计变形会比较大,所以不能像2D UI随意摆放。这是3D UI设计较难的地方,而且很
【1.1.24版本Bug公告】1.1.24版本可不更新
1.1.24在网络对战中会有异常,导致游戏卡顿。大家可暂时不更新到1.1.24版本。目前bug正在修复。如果已更新到1.1.24版本,可加玩家群回档到1.1.23版本!
用Shader实现了UI的动效,低端机也不卡了
更新了Unity之后,物理引擎也改了。现在代码重写,恢复到了以前的状态