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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【征求意见】运营活动收集贴!
大家一直催着我能不能搞一些活动,所以特意开此帖征求大家意见。希望大家能多给点好的建议!大家畅所欲言,会收集大家的反馈综合考虑发布一些新活动!
【1.1.24版本Bug公告】1.1.24版本可不更新
1.1.24在网络对战中会有异常,导致游戏卡顿。大家可暂时不更新到1.1.24版本。目前bug正在修复。如果已更新到1.1.24版本,可加玩家群回档到1.1.23版本!
【更新预告】2022年2月9日
2022年开工大吉,虎年大吉,祝大家身体健康,学业有成。虎年第一帖先说下更新预告,年前跟大家讨论过后,游戏体验依然有很多bug和问题。而很多bug是因为老版本网络框架的bug。所以这次我打算彻底更换联机对战的网络对战,优化战斗,修复“2456”的老bug。所以从年初一我就开始着重替换PVP网络框架,经过这一个多星期的努力。网络框架的替换基本实现了,但还没进行实机测试,所有可能还有部分bug。此
【搞笑bug贴】收集变形坦克2中各种搞笑的内容
本帖用于收集各种在游戏中遇到的搞笑内容,不管是bug、搞笑的聊天记录、表情或者其他搞笑内容,都可以发送到这个贴!我先示范一遍:由于有玩家一直跟我反馈激光变形坦克的拖带轮没做好,问我什么时候能把皇帝的拖带轮改成拖带轮?于是为了快速有效得修复这个bug,我想了一招在几秒内就能修复,如下:
【内测公告】版本0.0.9已发布
加入内测可加玩家qq群:1970441932021年8月11日经过不懈努力,对项目服务器模块进行了大量重构,修复大量bug。总算是走通并且打包了。测试服包,新版本可在群文件 -> 文件夹 (变形坦克2测试服包)-> 选择最新版下载。最新版本0.0.9:1.重构了配置数据的功能2.对战数据统计,匹配模块等进行了全面重构(为PVP任务系统做好准备)3.开了防沉迷系统(大家注意:防沉迷系统
修复每日额外任务的bug,完善匹配机制,对新玩家更友好!
发现今早3点更新之后,有很多玩家对修改的20把之后金币收益减半等不满。今晚3点更新服务器会暂时把该策略取消。此后与大家商议后再做调整!有好的建议也欢迎反馈给我---------------------------------------------------------又经过一个通宵的努力,做了大量优化和改进1.修复了无法领取额外任务奖励的bug2.PVP模式限定了等级,在20把以内为新
【开发进度】2021年4月18日,好了,第一个重构后的版本已经可以玩了!可以加玩家群下载试玩!
好了,经过不懈努力,老版本重构终于完成了!终于取得了阶段性的胜利。新包已经打完发到群里版本,0.0.2,本然昨天就好了,结果打了个包发现bug。于是今天修复,又打了一个包。新版本包为测试服包。可以和老包共存,大家可以做简单体验。新版本修改如下:1.全面重构服务器网络通信代码层2.升级引擎到Unity2018 (物理碰撞多了一些bug,后面想办法解决)3.重新设计了血条UI(改为透视视
2021年11月29日04:45:09 再等一天,正式服就要上线了!
等了那么多个春夏秋冬,终于再过一天,游戏就要上线了!晚上真是有点激动得睡不着!这两天做着最后的准备,安卓版本已经一切就绪了,我做了我能做的一切。虽然我肯定知道上线之后还会出很多问题,服务器是否有bug,是否稳定,是否被攻击。但是不管怎么样,遇到问题就一个一个解决。当下唯一遗憾的,可能是苹果版本没法一起上线了,因为24~28苹果正好是假期,到30号可能没法审核完。所以苹果版可能会延后几天……2
【测试服版本更新】0.0.13
这几天主要是重构代码和修复bug,测试服版本持续会在群内更新。这次修复了虎式坦克量子传送装置,会挡住AI视线的问题。此问题也发生在宙斯盾坦克上,已一并修复。每次发帖都是文字,怪无聊的。所以录制了一下视频。具体修复的内容有:1.商店高级礼盒,货币显示不对2.新手引导,翻译错误3.PVP模式下,敌方坦克血量4.血包回血数值5.炮弹界面数值6.礼盒吞金币,商店系统修改7.魔方加血扣血数值