赤いblue:
功夫往往是要被优先集火的(队友团结的话),不然一旦被堵出生点功夫直接一串三,基本是全游操作上限强度最高的坦克了,玩得好的话直接一打三
【新坦克讨论】通讯坦克初步设计说明
游戏中大家确实会有聊天交流、配合和玩梗的需求;但传统的文字或语音聊天,也很容易带来争吵、谩骂,破坏游戏环境。对于独立开发者来说,实时监管自由聊天的成本也很高。
所以我想做一台“通讯坦克”(名称暂定)。它不提供自由聊天,而是用一种受控、带玩法感的方式,让玩家在游戏里发报和沟通。
一、通讯本与四向摩斯编码
这个想法受到摩斯电码启发,但不会直接使用传统摩斯。
传统摩斯的问题是:大多数玩家不会记,也需要输

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千万不要出到时玩个游戏都玩不清净全是小学生乱打字大部分打的全是屏蔽。而且没有任何实际作用除了烦队友这就两分钟一局的小游戏,又不是和平精英王者荣耀做点用代币买的强势坦
喜提新坦(昨天差15魔方)😋😋😋
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恭喜恭喜![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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我艹喂,两个也够还通敌
小蛋仔 TanK_核反应堆

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出个史蒂夫坦克吧,面板数值与原型一样。一技能是将普攻切换为发射水泥榴弹,每枚落地后变成一格水泥块,二技能是将普攻切换为发射陶土榴弹,每枚落地后变成一格砖块……![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
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根据游戏里坦克的出场次数,可以大概评估一个坦克的强度。以前功夫坦克的出场次数很高,是因为很强,又没有什么反制措施,但是现在的功夫坦克玩五局都不一定见到一个,是因为什么呢?











