本人2023年入坑《变形坦克2》,作为一名老玩家,一路跟进多个版本迭代,亲眼见证游戏平衡体系逐渐出现严重的结构性问题。这不是单一车辆强弱的小矛盾,而是整体环境的失衡,特此理性反馈。一、开服老车待遇极端不公平:能削就削,强势毒瘤完全不动功夫这类开服初代经典老车(也不算开服吧),是大量老玩家花费大量时间练习,反复打磨连招熟练度的主力载具。从我入坑至今,功夫经历多轮针对性削弱:普攻伤害下调、
五个功夫对打
#变形坦克2
摩斯电码模块刚开放不久,现在通过的词条 ID 都排在最前面,属于黄金编码,以后再想申请到这么靠前的编号就没机会了。所以建议大家把内容好好想一想,优先申请有趣、有意义、大家愿意一直用下去的句子。攻击、嘲讽、贬低他人的负面内容不会通过。目前审核比较严格,打算申请的小伙伴不妨先把要写的内容考虑清楚,再开始提交。你已经申请到哪条编码了?欢迎在评论区晒一晒。
@十六月 Skai
反射激光坦克的技能,是放出一架无人机,用它的反光板把激光折射到地面。老版本里有个不太合理的地方:技能放出去之后,如果我被敌人打爆,天上那架无人机会当场凭空消失,既不会掉下来,也不会留下任何动静。新版本改成了坠落摧毁。现在我被摧毁的时候,无人机会停下飞行,带着惯性摔向地面,落地的瞬间炸开,波及周围的敌人。围在落点附近的残血坦克,正好会被它一起收走。落点是按无人机当时的飞行速度算出来的,并且会同
土豆发力了
基于高水平对局(即战队联赛水准),团队模式,一级满数值进行打分,所有坦克默认使用最佳炮弹、配件组合(即除聚能反坦克炮、傀儡以外默认使用复合穿甲弹/护盾增幅炮弹、穿甲重弹、高爆/狩猎者榴弹、高爆/护盾增幅导弹、吸血鬼/纳米/狩猎者激光,多项可选取最高值)。仅基于坦克强度(偏向于上限),不考虑获取难度、成本和上手难度。绝大多数e系车和新出的铁锤、电码不会参与本次排行。输出(50)、生存(50)、额外
👀@十六月 Skai
建议先弄懂原理再来学习