弹匣炮的调整,以及给大家出个小的数学题
弹匣炮因为可以打特效弹,所以一开始数值设计的比较保守,因为怕它太强了。但是实战情况下,弹匣炮偏弱。大号扩容弹匣虽然一次性可以打出更多的炮弹,但是换弹匣时间过长。很多时候反而不实用。因为目前扩容弹匣的CD时间和炮弹数量是成正比的。目前的调整计划为适当按比例减少换弹匣的时间,提高大扩容弹匣的性价比。第二个问题是,有些玩家觉得弹匣炮命中率不太高,是因为弹匣炮的发射位置是偏右,但是依然朝着点击的位置发射
MAG战队の认证标识(bushi)
MAG也是好起来了,缩写直接出现在新坦克上面#变形坦克2 #变形坦克2搞笑 #变形坦克2mag
关于视角转变反而降低了作战能力的问题🧐
知周所众,官方打算更新一部新坦克——意呆利炮🙃,这辆坦克可以肯定是近几年来最有活的坦克,无论强度如何,势必会为整个游戏带来新鲜的乐趣☺️,第一视角体验钻管道和潜水🤿,以及和好友萌合影,肯定是非常有意思的捏但是它终究是昂贵的礼盒坦,没有四叶草🍀的那些强度党们肯定是不买账的(另外几个礼盒坦在战斗中的实力大家有目共睹),虽然强度不会太低,但是就转变视角后产生的盲区、高难度的瞄准和不能移动却只有4800
遗言
报告长官 发现敌军 是否攻击!kⅤ222-14 停留观察 等待下一步指示长官! 不明飞行物正在朝我袭来 收到请 砰!不 砰!砰!饿啊!(水花声)喂!14!收到请回复 收到请回复! “砰 ”(敲桌声) 可恶!!!
新坦克出来后
#变形坦克2 #变形坦克2bug #变形坦克2聚能反坦克炮 很多轻坦很容易暴毙,刚走两部路就被意大利炮给炸死了。 一些比较平坦,狭窄的地图更是如此。 攻击手段单一的重坦也是如此,用鼠式,玩某个玩家自建占点图。 出生点到占点区,是一段狭长的道路,还没有跳板。 期间不断挨揍,没法走位,只能以二阶段进点。 像是阿玛达勉强还行,血厚,而且攻击方式立体。不用担心被远距离收割, 因为攻击距离教远,也可以避免
神被迫挤下王位(引用)
曾经的王终将会堕落,一个一个新坦上线,旧坦也一个一个退出了战场……曾经的神…终将堕落吗?作为变坦标图的王已经让出王位了吗?
两台新坦克演示视频终于好了
白天再测试一轮
人机房(休闲模式)该不该限制等级?
【新坦克爆料】春节假期两台新坦克爆料
这段时间一直在不分昼夜肝新坦克,昨天终于把第二台坦克模型也做好了。这几天会尽快完成两台新坦克代码程序。由于功能尚未完善,就只能先展示一下两台坦克外观了。第一台是“意大利炮”,S系,拥有两个技能。大家应该对“意大利炮”不陌生,因为电视剧《亮剑》中李云龙的的经典台词:二营长,你tn的意大利炮呢?没错,既然意大利炮那么出名,于是这次就把“意大利炮”做了出来。意大利炮实际上是一门法国炮,它的正式名称叫
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处