。。.... 保底。。。[表情_汗][表情_汗][表情_汗] 不知道空间怎么样,求大佬指教[表情_微笑][表情_微笑][表情_微笑]
个人玩百场后对意大利炮的中肯玩后感(3)
第一视角下在敌人近身后,你有三种选择进行对策1,通过榴弹进行攻击。此对策需要你熟练近距离使用榴弹精准命中,结合自身血量提供的容错率,击败来袭敌人。但是,以下情况时,该对策会变的十分疲软:1具有位移能力的满血敌人突进至面前,身侧或身后。在身前时,一发攻击不足以击毁目标,而目标则可以因为你缓慢的转速对你进行快速攻击,在你侧后同理。2具有无视地形能力的敌人俯瞰视角已经目击你的时候,具体敌人为“榴弹
弹匣炮的调整,以及给大家出个小的数学题
弹匣炮因为可以打特效弹,所以一开始数值设计的比较保守,因为怕它太强了。但是实战情况下,弹匣炮偏弱。大号扩容弹匣虽然一次性可以打出更多的炮弹,但是换弹匣时间过长。很多时候反而不实用。因为目前扩容弹匣的CD时间和炮弹数量是成正比的。目前的调整计划为适当按比例减少换弹匣的时间,提高大扩容弹匣的性价比。第二个问题是,有些玩家觉得弹匣炮命中率不太高,是因为弹匣炮的发射位置是偏右,但是依然朝着点击的位置发射
关于视角转变反而降低了作战能力的问题🧐
知周所众,官方打算更新一部新坦克——意呆利炮🙃,这辆坦克可以肯定是近几年来最有活的坦克,无论强度如何,势必会为整个游戏带来新鲜的乐趣☺️,第一视角体验钻管道和潜水🤿,以及和好友萌合影,肯定是非常有意思的捏但是它终究是昂贵的礼盒坦,没有四叶草🍀的那些强度党们肯定是不买账的(另外几个礼盒坦在战斗中的实力大家有目共睹),虽然强度不会太低,但是就转变视角后产生的盲区、高难度的瞄准和不能移动却只有4800
此人癫狂发作
结论:没出
两台新坦克演示视频终于好了
白天再测试一轮
MAG战队の认证标识(bushi)
MAG也是好起来了,缩写直接出现在新坦克上面#变形坦克2 #变形坦克2搞笑 #变形坦克2mag
小调皮
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处