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通敌
你干嘛,哎呦 3355343 和我一队必赢 2294259 炼狱修罗应该没通敌,举报消极游戏不小心给一起点上了sry PING9999 3220075 爱跑酷呆菠菜 3672469 战术导弹甚至还试图用护盾保护敌人但失败了:)
十六月 Skai:
都处理了
个人对弹夹炮坦克的机制更改建议,仅供参考
1.添加一个不断减少的变量(对驾驶员显示),开火增加变量,长装填时间依据变量决定,最长装填时间不变。加上限和主观能动性
2.变形期间获得小幅度加速,接近1秒完成变形,不无视装甲且附带穿甲效果。死神飞弹对无装甲/移速慢/静止/只做小范围机动基本没移动(比如转圈)的目标造成暴击伤害,不无视装甲。可以克制战列舰、鼠式、amd等移速慢且机制限制自身行动的坦克(鼠式战列舰这走得慢的直接暴击),也可以突袭变形
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注:该文案中提到的一切数值都为1级满级的数值,有什么建议或者想法都可以提出来,欢迎在评论区进行讨论(错字太多了,请忽视)






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