易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
坦克强度排名(下)
本人入坑1年半,上过榜每个坦克都玩过,也跟群友pvp过,起码的游戏理解是有的,如果你有不同的游戏理解,那就不同嘛这几点都比较基础,有一定游戏理解可以直接往下翻基于现版本环境和坦克本身来分几点分析坦克操作难度:上手到熟练的时间客观命中率:参考炮弹飞行速度和范围伤害火力强度:主看填装,其次单次伤害操作上限:坦克有没有翻盘的实力被克制性:根据现有其他坦克来分析是否被克制地形适应性:在陡峭
关于功夫坦克的一些调整
功夫坦克可能是目前为止上下限差距最大的坦克,新手玩功夫可能连原型坦克都打不过,而高手玩家已经把功夫坦克玩到轻松一打十的境界了所以决定对功夫坦克进行一定程度调整,如下:降低无敌时间 3 ~ 2.4 减少双栏手格挡持续时间2.4 ~ 2.2 减少被击回血数值减少回血量 延长CD 7.8 ~ 8 只能对非无敌对象施加Buff
这个地图居然是有医疗箱的
就藏在这个位置
个人对弹夹炮坦克的机制更改建议,仅供参考
1.添加一个不断减少的变量(对驾驶员显示),开火增加变量,长装填时间依据变量决定,最长装填时间不变。加上限和主观能动性2.变形期间获得小幅度加速,接近1秒完成变形,不无视装甲且附带穿甲效果。死神飞弹对无装甲/移速慢/静止/只做小范围机动基本没移动(比如转圈)的目标造成暴击伤害,不无视装甲。可以克制战列舰、鼠式、amd等移速慢且机制限制自身行动的坦克(鼠式战列舰这走得慢的直接暴击),也可以突袭变形
不予评价
《变形坦克2》游戏官方社区言行规范
一、基本原则 首先欢迎理性讨论与合理批评 但请注意尊重他人,尊重开发者 友好讨论问题,不攻击个人二、允许的行为 对玩法、数值、设计提出意见或不满 指出Bug、体验问题和改进建议 情绪化表达可以理解,但需保持基本礼貌三、禁止的行为1. 辱骂、人身攻击 针对玩家或开发团队进行侮辱、嘲讽、贬损2. 诽谤、造谣 捏造事实、恶意指控开发团队动机或行为3. 持续性恶意行为 长期、反
依旧双子星
-
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处