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这图对激光和飞弹类坦克来说比较舒服,但你像其他一些图,比如有一张中间底下有条河,上边俩桥的图,我不知道作者是有什么毛病,除了桥上,基本上到处都有栅栏,我还做任务玩的是御剑坦克,对面一个单发榴弹一个双发榴弹,我直接被恶心吐了
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能不能加一个就是在pv p的时候可以更换这个坦克不然每次用那个坦克进入局内发现是与自己坦克不合适的地图
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99A官方可以这样设计一个
一技能:破甲冲刺(主动技能,冷却22秒)
- 效果:激活后5秒内,坦克移动速度提升30%,主炮穿甲值增加200,且首次主炮命中敌方坦克时,附加“装甲撕裂”效果(敌方坦克后续受到的伤害提升15%,持续8秒)
二技能:主动防御系统(ADS)(主动技能,冷却35秒)
- 效果:激活后生成持续6秒的主动防御屏障,可拦截敌方来袭的导弹、火箭弹、破甲弹(优先级高于常规护盾),同时为自身及10米范围内队友附加“防御增益”(受到的伤害降低12%)被动技能:猎-歼协同(永久生效)
- 效果:当自身视野内存在3个及以上敌方坦克时,主炮装填速度提升15%;若队友坦克在自身15米范围内,队友主炮穿甲值提升8%。
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由于炮弹太强势所以说要改动,现在只能弹动三次打到坦克身上直接就是炮弹没了,留下粘液那个只会在坦克下面留下,击中坦克后在坦克下面留下,同样是马桶的减速而且不可叠加,其他坦克踩到了粘液也会减速,但是遇到玻璃板这种光滑的不算做弹跳,也就是说弹跳了之后还能再弹跳也就是说,玻璃是不算让他弹跳的那个东西的,就是光滑物体都是可以弹跳,







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