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变形坦克2
关于弹匣炮坦克转向角度问题的答案
瞑雨😥
把功夫砍成啥样你算是高兴了吧
事实证明,大鼠也能爬墙

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木译
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我已起飞,感觉良好

布豪孩子们被牢大附身了😫

雪落心动
诠释何为左脚踩右脚上天
AMD给你们表演一个天女散花
666战列舰新形态

牢玩家回归发现坦克全变成蜗牛了

抽箱系列-新炮弹

50个竟然都出了,这回的运气不孬啊[表情_狗头]

BUTCHER
一个连击高爆弹,一个纳米飞弹?
所以呢?你想表达什么?
地图适应性与玩法策略(建议选空间坦克,先给你看看数据)优势地图:占点图(如傀儡图)通过传送扰乱敌方占点节奏,配合二技能预判落点实现高伤连招。劣势地图:新版乱斗图(地形机制对空间坦克不友好)主流玩法:占点控制:将敌方主力传离据点,创造人数差优势。残血收割:对血量≤1200的目标,通过"换位+炸弹"秒杀。团队协作:与聚能反坦克炮、AMD等爆发型坦克配合,实现"传送+集火"。
skai看这个

我终于知道鼠现在的弹道哪不得劲了,老是有人反馈弹道,那是因为在转弯(躲炮弹常规操作)的时候弹道就是有问题的,所以还是之前的瞄准方式舒服,而且确实没什么玩家反馈

X_X(括号里的应该是括号)
开炮有前摇+炮台不在坦克身正中间+从移动到停止(从停止开始移动)以及倒车切换坦克身有抖动