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【新坦克讨论】通讯坦克初步设计说明
游戏中大家确实会有聊天交流、配合和玩梗的需求;但传统的文字或语音聊天,也很容易带来争吵、谩骂,破坏游戏环境。对于独立开发者来说,实时监管自由聊天的成本也很高。
所以我想做一台“通讯坦克”(名称暂定)。它不提供自由聊天,而是用一种受控、带玩法感的方式,让玩家在游戏里发报和沟通。
一、通讯本与四向摩斯编码
这个想法受到摩斯电码启发,但不会直接使用传统摩斯。
传统摩斯的问题是:大多数玩家不会记,也需要输

赤いblue:
建议官方先把最常用的(谢谢,抱歉,进攻,撤退)以及表示各个坦克的(如战列舰火炮,原型坦克)等文本先占了,用不会过于繁琐的编码来表示
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可以出个突击虎,高血(5000)高伤(范围3伤害3000)高冷却(kv222)加转向故障(意大利炮)低移速(意大利炮)远视距(斐迪南)组件10000金币加装低冷却非固定炮台副武(单发500伤害冷却同火焰)120000金币![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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