空间属性1级满为2400血30装甲1200基伤一技能换位满级CD9秒左右二技能满级伤害为1200真伤CD8秒左右,炸弹为3秒延迟爆炸被动20%跳蛋此为1级满属性(不下心升二了……)当前空间优势图为占点图人头图看队友是否有配合坦克,或者对面重坦情况吃瘪图新版本乱斗图,对空间即为不友好。(已经提出意见等改善)空间占点玩法找到合适的位置放二技能,然后读秒3秒将敌人一技能转移。(
简介加特林坦克,普攻以不同角度发射三发炮弹,形成火力覆盖,近距离打满伤害原型系坦克之一,常态下输出最高,没有技能。我愿称之为中坦之光。但同样的强大的火力也让加特林面对宙斯盾时乏力。属性2级没升还是一级满的属性因为是原型系坦克,所以属性中规中矩。生命3600装甲30攻击1200(每发)弹药架防御:20攻击介绍单击后加特林会朝指定方向连续发射三发炮弹炮弹会随车体走位而偏移。其
简介阿玛达坦克,又称amd。全游最肉也最大的坦克,拥有断头台导弹和三门无敌舰队侧炮(Skai的奇妙起名)。初始没炮塔时无法普攻。移速较慢。属性血量12000(大沙包)攻击1200(侧炮的攻击值)装甲40(更扛揍)弹药架防御(防暴毙)技能1:5(侧炮)技能2:5(断头台导弹,升满是4800伤害)移速慢移速比较抽象,但经过比较可以看出较慢,且amd体积也大,这意味着amd很难躲避敌
简介宙斯盾主战坦克,简称宙斯盾。拥有“地狱”迫击炮和反应式护盾。优势推进战线(就是冲)据点争夺劣势由于技能方向固定,且攻速较慢,所以机动战中不利(尤其是火焰坦克和空间坦克)属性 原谅我宙斯盾3级(一级满为准)生命:3600(中规中矩)装甲:50(天生多20甲)攻击:1200(但攻速被削了)弹药架防御:20(防止突然暴毙)技能一:5(护盾,真的能弹开一切弹药)技能二:
转自之前一月份的视频,不发长帖无法申精因此又发了一次,只是更新以后虎式坦克涨价并且也会显示在ui上了。下附视频文案,省流不看视频的可以看看:前言各位观众朋友们大家好,我是EMT。为了庆祝变二正式服开服,本期为大家带来的是虎式坦克的攻略解析。虎式坦克作为变二第一辆能加血的坦克,靠着自身的高伤害、较硬的身板、灵活的一技能以及可以加血的特性在游戏内占有着一席之地。本期视频将会从虎式坦克的基础数据,
简介重型炮,因为先前就有同类的虎式,所以又有小虎一称。与虎式相同使用常规重型炮弹新人想获得重型炮,兑换码:hnkl和tiger就能得到240魔方换小虎了使用炮弹这种炮弹特点是炮弹会下坠,打中目标点后有范伤,直接命中暴击。属性血量不俗,有6000因为炮弹命中暴击的关系,即使敌人护甲还是满的30甲,也能打出1846的伤害,能够两炮带走3600血的普通坦克。特性重型炮特性就是控制车体
本地更新主要做了一些UI和特效上的优化,以及一些机制的改变1.宙斯盾坦克护盾代码更新,可以直接反弹弹道导弹。2.导弹和飞弹的拖尾更新。老版本的导弹拖尾是黑烟,效果不是很好。这次我画了不少时间调整。虽然没达到极致,但比以前好了不少。更改视频封面3.更新UI,增加描边,增加CD显示。导弹坦克在斜坡上时,会增加禁止发射的图标其他聚反的2技能可以直接引爆地面上的激光导弹修复降级匹配中满数值被清
【优化Bug类】1.挂机玩家举报功能 (已完成,1.1.18版本)2.组队bug (已完成)3.坦克技能冷却显示,会尽快加入 (已完成)4.PVP关卡概率可配表,用于控制PVP对战地图的出现概率。导弹图是否删除?目前PVP有11张地图,导弹图其实已经削减了概率,目前导弹图只有三分之一的概率。如果大家还是觉得没意思。那我就彻底删除了。 (导弹图已删除)5.随机魔方负面效
还在为任务发愁吗?希望这个攻略能帮到你!点个赞叭~●一、基础操作脑补抛物线——就是飞弹飞向指定地点😉该视频中演示了一般打法与飞弹轨迹。1.打法:飞弹坦克从不放弃它的掩体。躲在掩体后面扔垃圾就可以了。可以绕圈打近处或是略微拐弯攻击视野之外的地方。2.飞弹轨迹:车头与点击处连线。点击车中轴线的 左/中/右 处,飞弹会 左画弧/直飞/右画弧 飞出。飞弹飞过点击处后,保持当前的运动状态继
近一段看到大家都有各种的疑惑和找不到的地方,我 ,作为同样是新手的玩家,打算按自己的理解,给大家答疑解惑一下,顺便说说自己的看法。个人向,欢迎大佬指正和点评。那么下面,开始正片部分~首先是正常进入商店时会看到的界面,主要提供金币兑换钻石的服务,以及售卖基础礼包。至于这些东西嘛,推荐买一个移除广告,买了它,每局就可以直接白拿400金币,不用浪费30秒甚至更多去看广告了,肝的效率大大提高,而且也