个人对收割者弹匣炮需要加强的一些见解
首先来说弹匣炮的普攻/近战弹匣炮 顾名思义用弹匣装填炮弹,可以短时间发射多枚炮弹,代价是极长的换弹时间(废话这种特点直接导致弹匣炮近战普攻容错低,远程普攻打不中,换弹时就是单纯的活靶子实战中,一级场的满改弹匣炮搭配连击高爆弹,就算四发全命中再算上高爆的1800血(不考虑收割者飞弹 前摇太长了近战根本不可能放出来),也只够打轻坦飞弹导弹了,和中坦再往上的坦克近战几乎是必输,更别提没吃到高爆18
我容易吗我
Plo1隐形坦克
Plo1-隐形坦克背景:没想好…1技能:隐形,隐藏自己和血条,行走痕迹消失的速度是原来的三倍,被攻击到时变回原形,隐形时间15秒(开炮时会短暂变回原形)冷却时间8秒,是技能使用完后开始冷却!(隐形时被打到是有5%的伤害加成的)2技能:无声狙击炮,发岀无声炮,没声音,1800伤害,飞行速度和电磁炮一样,第二种炮弹,定位标记弹,打到坦克,打在坦克会粘在身上5秒后爆炸,伤害600,但是爆炸范围非常
碰到这样的悲剧, 我很难过虽然说这是游戏频道, 我希望世界能更好 能多一道光
竟然没人发 视频来自星码
【坦克调整】意大利炮近防炮不对自己造成伤害
如题:#变形坦克2
意大利炮
1.未变形时点击与车辆炮管方向垂直位置且离车体较远处可以让炮管朝天上发射榴弹,落点基本为点击时刻车体位置前2-3格范围内,仅供娱乐 2.变形后发射的榴弹无视立场,自带穿甲且命中暴击,榴弹飞行距离越远伤害越高(联机时由于钍豆服务器问题尝试炮管调至最高高度攻击会看见炮弹在半空中被引爆且无伤,不要进行此操作) 3.意大利炮平地极限攻击距离约为20-24格 4.一级满意大利炮变形后2技能单发真600
……有病去治
终于把空间升上三级了
空间是我第一个礼盒坦,也是我玩的最好的坦克之一第一次遇到空间,那个时候我还只算个小小登,完全不会打空间,然后被那个玩空间的人完虐之后开礼盒自己出了空间后,就想起了第一次遇到空间时的场景,寻思这玩意应该特别强然后我告诉OMk我出空间了,他说这玩意是礼盒里最牢的一个(那时空间只有2400血,而且他也不会玩空间),但我还是凭直觉认为这个坦克绝对很强之后就是疯狂的练习空间,那一段时间我完全不玩其他
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处