个人对收割者弹匣炮需要加强的一些见解
首先来说弹匣炮的普攻/近战弹匣炮 顾名思义用弹匣装填炮弹,可以短时间发射多枚炮弹,代价是极长的换弹时间(废话这种特点直接导致弹匣炮近战普攻容错低,远程普攻打不中,换弹时就是单纯的活靶子实战中,一级场的满改弹匣炮搭配连击高爆弹,就算四发全命中再算上高爆的1800血(不考虑收割者飞弹 前摇太长了近战根本不可能放出来),也只够打轻坦飞弹导弹了,和中坦再往上的坦克近战几乎是必输,更别提没吃到高爆18
来看看呗!!!
碰到这样的悲剧, 我很难过虽然说这是游戏频道, 我希望世界能更好 能多一道光
沙雕战术大师系列1 水库:水鬼流
陨石绿豆糕从老家把摇杆往上墙推,慢慢下水,然后一点点往对面家蹭,之后就可以用陨石爽捞,如果出生点没有敌人,那就可以直接上岸架对面血包,如果有敌人死了那就继续下水,如果有人特意针对你那就钻到桥底下,那样下来打你的人大概率要同归于尽,十分恶性如果没有特定坦克基本无法击杀,不建议游玩不然老冯容易飞升图5点位:可以使用任意榴弹坦克,先跳到家旁边的小岛,再从小岛跳板往木桥山上跳,找到山一个V型缺口,就可以
MAG一周年!
恭喜MAG战队成立一周年小战队于2025.3.8日成立,至今日已经整整一年。队伍经过无数挫折与困难,不断进步,调整稳定,也见证无数欢乐趣事,充满人情这一年时光流水匆匆,这一年定会步步高升祝小战队一岁快乐!也祝86名战队成员同乐更祝广大玩家与游戏开发者,在日后工作顺利,生活愉快,事事顺心,走向自己理想的彼岸看尽最美的花海同时事务部将代资
最近开到鼠鼠了,我发现(提出)了几个问题(建议):1.一技能(上滑)有创意但基本没用,而且会私吞炮弹。和它相比,意大利炮的二技能跳跃后还能扣一点血,希望这一点安排上。2.鼠鼠是唯一开炮先转炮塔的坦克,转炮塔的时间敌人都跑了,这是重中之重!重中之重!!重中之重!!!(说三遍),我的建议是在使用一技能的时可以不用转炮塔直接攻击到炮塔正后方90度夹角的地方,大炮、小炮一起上(没有装填好的炮不行)。两个例
炮弹的区别和斜面的好处↓
【坦克防炮弹?防不住“隔山打牛”和“开门破锁”啊】
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处