【新坦克预告】模型还没做好,但是看过视频你们会猜到模样
上次在群里就说了,新坦克会是一台整活类的新坦克。本计划是4月1日发布的,但是来不及。目前已经把技能基础代码实现了大致的效果,模型暂时先用T34坦克测试,大伙可以先看一看,相信大家能猜到模样了。基于这台坦克大伙一定有想要的工坊组件,所以届时更新的时候也一并会做的
你们也这样吗
个人对收割者弹匣炮需要加强的一些见解
首先来说弹匣炮的普攻/近战弹匣炮 顾名思义用弹匣装填炮弹,可以短时间发射多枚炮弹,代价是极长的换弹时间(废话这种特点直接导致弹匣炮近战普攻容错低,远程普攻打不中,换弹时就是单纯的活靶子实战中,一级场的满改弹匣炮搭配连击高爆弹,就算四发全命中再算上高爆的1800血(不考虑收割者飞弹 前摇太长了近战根本不可能放出来),也只够打轻坦飞弹导弹了,和中坦再往上的坦克近战几乎是必输,更别提没吃到高爆18
碰到这样的悲剧, 我很难过虽然说这是游戏频道, 我希望世界能更好 能多一道光
MAG一周年!
恭喜MAG战队成立一周年小战队于2025.3.8日成立,至今日已经整整一年。队伍经过无数挫折与困难,不断进步,调整稳定,也见证无数欢乐趣事,充满人情这一年时光流水匆匆,这一年定会步步高升祝小战队一岁快乐!也祝86名战队成员同乐更祝广大玩家与游戏开发者,在日后工作顺利,生活愉快,事事顺心,走向自己理想的彼岸看尽最美的花海同时事务部将代资
来看看呗!!!
【坦克调整】意大利炮近防炮不对自己造成伤害
如题:#变形坦克2
是的你没有看错,二级战激加上2级纳米,单次最大回血量可以达到恐怖的888滴血
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处