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实际上,变2护甲减伤比例为受到实际伤害=减伤前伤害 乘以(100/100+护甲值)所以,1560的高爆塑胶打3600血30护甲的坦克就是能三下秒,因为156除以13就是12,刚好是整数,这种情况根本不存在浮点数,而且如果你玩一级房也应该经常遇到满血轻坦被3下高爆塑胶秒掉的情景吧?怎么可能一下没有1200呢
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