不小心把数据删除了,原来那个号弄不上了,得重新肝了
我严重怀疑skai根本没有拓展服务器其实是把原来的土豆进一步透支压榨,现在土豆撑不住了,所以对局里面很卡
求大佬教我,界面啥都没有
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@666cos减速带
经队内部管理商讨,一致决定对成员“老八” 破坏他人游戏体验(嘲讽及通敌)、屡次犯糖等违规行为,作出除名+踢出以示处罚,望周知。再次提醒,严禁队内任何成员,在游戏内出现嘲讽转圈,通敌等等违规行为,若被核实因『违规』进和平房而无『合理原因』直接踢出群聊,移出战队。
铁锤强度部分来源于受击充能和减伤的组合.炮弹即使击中正面600-700伤害也会带来较大的充能下面是正话铁锤坦克的锤子砸击判定以车体水平面为判定面,被坦克顶起来车头在坦克上.车体接触地面.炮管朝天(参见自反钻焗饭底盘时的焗饭)的时候技能砸击无法造成伤害.人话:实战时和敌方坦克接触了就不要开上去,技能砸不到炮管也打不到减伤也没判定,技能空了你就直接蒸发了实战不建议钻铁锤的底盘,会成肉饼问就是
来个skai帮帮我吧
对你游平衡性的改进建议:1 对轻坦和一系列脆皮车的优化:现在重坦和功夫在游戏里完全是碾压的状态(尤其占点),脆皮拿出来就是光速白给,建议给除功夫外的所有轻坦增加25%的减伤,并让部分技能对高血量敌人有额外伤害2 优化匹配池:你游完美继承了斯拉夫大牢的人满就开的匹配机制,总是自家3轻坦,对面全重坦,团队还能拉扯,占点打不了一点,建议改成同类型坦克一个队仅允许同时出现一个来限制重坦当前版本横行霸道