【弹匣炮调整】弹匣炮数值调整和新增组件
本次更新中,弹匣炮的数值会得到进一步加强,主要体现在换弹匣速度上。调整后,弹匣炮在完成一轮射击后的衔接会更加顺畅,整体战斗节奏也会更积极。
图示:弹匣炮组件界面,本次调整会让弹匣炮的装配选择更加明确。
除此之外,本次更新还会为弹匣炮新增两个组件。第一个是快速弹匣,它的换弹匣速度会比其他扩容弹匣更快,适合想要提升火力衔接、减少换弹空档的配置。
图示:快速弹匣,重点强化换弹匣效率,让弹匣炮的输出节奏更

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人类:
我没招了skai,我还以为加强什么特么的是多俩组件到时候肯定又是要升级然后魔方买,估计到时候T34也是这副吃相,根本不算加强skai还在圈![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)
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没人觉得这些很烦吗?
一直钻车底(老鼠?) 一直跑鼠式头上(虱子?) 挤人(老冯呢?) 打一下就跑(打游击战呢?!) 干扰操作/打招飞/打仇人(何意味) 以为别人才是休闲房打人(难绷) 以为自己操作无敌了/有高级坦无敌了(……)

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我遇见过一堆推我的**,不挑别的时候,就挑我用意大利炮开第一人称的时候,特别针对特别明显,一看见我架炮就疯狂把我往深渊里面推,
我能怎么办呢,只能起功夫把它们剁碎成肉臊子了![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
我能怎么办呢,只能起功夫把它们剁碎成肉臊子了![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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1.加基础血量,一级5400也可以啊2.砍常规状态CD,本来固定炮管就难受,土豆又发力没法玩3.近防炮能不能加一个振动效果,这样更有体验感4.加正常架炮状态灵敏度5.一技能僵直使劲砍,眼睁睁看着阿玛达把导弹发射才刚回到2.5D状态官方一定要看到,天灵灵地灵灵,skaiskai快显灵













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