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综合攻略
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代号杀军八武将梯度排行
T0 周瑜陆逊(纯强度东吴二哥,过牌王) 鲁肃(辅助王,人造周瑜,用光对面一手牌神将) 张角(无条件回血神将,后期神将) 袁绍(BAN位神将,无包养收割,有包养无敌) 虞姬(赖着不死,强制中断回合神将,随便保个核都无敌) T1 张辽,全员乌雅小周瑜;司马懿,一下20牌爆发神;孙尚香,装备大师滚雪球;孙策,不是雷击胜似雷击;孙权,一回合一牌一刀;甘宁,自带制衡一回合拆光;董卓,3牌闭月噩梦换位;萧何
【暂停维护】十常侍常见阵容推荐及打法提示
部分阵容可能存在错误或者非最优解,欢迎讨论 攻击核心:关羽/ 马超 打法核心:荀彧/项梁/萧何 摸牌叠杀辅助:刘备,张辽,郭嘉和任何能叠杀的武将 一号位:叠杀加buff位置,常出现的有刘备,项梁,张辽,郭嘉(出杀次数)低血量也可在此处使用多杀武将 二号位:距离尴尬区,关羽常见位置,萧何荀彧也在这个位置 三号位:通常是项梁楚王buff加成目标,以多出杀为目的触发关羽技能达到多刀 需要注意的是,以下许
浅聊春申君,细在分析
直接放结论。弱将,但有一定的应用面,不是完全的一无是处。先从技能讲起,2个技能全和战法牌强相关。遇到从不出战法牌的角色吃不着好。再是1效果在敌方的感觉上看更像是周瑜的反间计,那么会应对周瑜的反间计的人还不会应对移花接木吗?骗技能不就是了。另外,在正常的牌组中,完全没有正面效果和负面效果的牌只有延时收益卜卦的天雷地火(还有后面会讲到的铁索连舟);再讲回对友效果如何,队友低收益的牌都可以选择转化成可以
人微醉:全武将22强度节奏榜(单将) 5.17
本榜单计划每周武将调整后1-2天更新先导版(也可能没有),稳定测试2-3天后出正式版 主要变动:因为曹操克制许多非常强势的组合及,如铜雀春深大小乔,郭嘉,刘邦,子婴等,强度上调至T2前列,但基于本身强度还是不太够T1;张良经过一段时间的实测,强度由T3上调至T2中游;樊哙bug修复,在1,3位置有不错的表现(实际还是更建议3号位),强度上调至T2;小乔强度下调至T3,这游戏纯奶强度还是差点意思;陈
纪念一下全武将了开心[表情_开心],开服第一天就开始玩了,希望代号杀越来越好。另外说点个人心得: 煮酒斗地主:只要赢的比输得多,理论上是永动机。 银两获取:每日任务把40银两奖励的都刷新一下,概率可以刷出来60,另外每天把刷新任务道具买齐8个,再加上升级,银两的获取比想象中的快。
【攻略活动】“武侯讲武”全64关速通攻略(250306)
各位将军大家好,我是新一,这期同样是游戏中“武侯讲武”模式的速通攻略,适用于3月6号游戏更新之后的版本。因为3月6号更新之后很多英雄技能有调整,部分关卡有所变化,之前的攻略可能不再适用,所以更新一下。 关卡名和周易六十四卦有关,在此贴一张六十四卦卦序图,方便各位小伙伴快速查找对应关卡。如图所示,上乾下乾即为乾卦,也就是“武侯讲武”的第一关。 闲言少叙,正式开始。 【01】乾 ①使用主动技能“锦帆游
每日任务小技巧
任务可以在新手关卡里刷的,找到对应需要刷的关卡,把任务需要的牌打完,然后点重开反复刷,这个也计入任务次数的,下面是大家整理的一些 刷闪刷桃:颐(也可以刷酒比蛊慢一点) 杀和装备:贲 (也可以刷伤害12血) 烈火焚城:大有 先拔头筹:否 易,酒:蛊 无懈可击,阵前对决:随 铁锁连环:谦 烽火狼烟:同人 过河拆桥,借刀杀人,: 恒 多多益善:节 万箭齐发:坎 顺手牵羊:未济 祝大家游
战国纵横家——陈轸DIY
陈轸 4血5手牌上限 坐山观虎:每回合限1次,每当有角色打出伤害牌指定唯一目标后,你可以猜测该牌是否会对目标角色造成伤害。若你猜对,则摸X张牌且获得等量“观”标记;若你猜错,则弃1张牌。(X为双方因响应此牌打出的总牌数且至少为1) 窥机:出牌阶段,你可以弃置1枚“观”标记,然后查看1名角色所有牌,并弃置其1张牌。 ps:由于技能设计取自典故坐山观虎,结果发现荀彧的原画意外的合适。 #代号杀 #代号
聊一聊目前人物设计的问题所在。
首先基础卡牌收益分为三类分别是。 1.进攻卡牌收益。 2.防守卡牌收益。 3.团队卡牌收益。 在这基础上组成,又分为。 4.技能增强收益。 5.技能发挥收益+技能与卡牌的组合收益。 6.防御技能收益。—————————————————— (基础比较浪费时间,但是不聊清楚又容易误会,节约流量可以在下一个分割线进行观看)(ps:由于先手与后手的收益比较难说,所以本文章并未提到,请见谅,谢谢) 【一:进
【品过是非】代号杀官设武将设计感总评
各位好,这里是听雨的过论专栏。 评分点:包括但不限于字数精炼度,描述规范度,技能联动,典故契合度(叙事性或情感表达性额外计分),技能强度(计入评分,但个人对于武将强度比较宽容,无美感的叠强在我这反而得不到高分),平衡性(以周瑜为标准2分)角色代入感。以下结论均属主观看法,仅供参考。 先说结论: 官方武将设计感个人向总排名(同一分数排名不分先后): 第一档(6分):韩信 第二档:孟尝君(4.5)/关
diy
妙笔断章•上官婉儿(4/5) 理政奇才:(每种牌名每轮限1次)当有牌进行交互时,你可将其中1张牌重铸为1字名称牌 彩楼诗会:(出牌阶段限1次)你弃1张牌,其他玩家可给你1张牌,你在给其他玩家各1张牌,相同牌名玩家摸1张 唐 “彩楼曾赋凌云笔,朱砂代点龙章,两朝风雨掌中量。无妨称女子,只手断朝纲”
鸣鸿刀+开山斧,(开山斧的增伤不生效)
千里走单骑无敌攻略
千里走单骑模式,英雄选择赵云,真万军从中过,片甲不沾身。 关键技能,温侯无双,一点一点要选择这个,一旦你拥有了温候无双, 就像是梦泪拥有了名刀,在千里走单骑这个模式,你真正能做以一挑百。 其他的,有速度优先速度,次选杀伤害次数++,尽量不要选其他技能, 你只需要一个技能《温侯无双》,其他的都不需要,影响刷关速度, 装备:尽量刷出云锦袍,没有也影响不大,关键装备,轩辕剑,封禁太赖皮了。 方天画戟,温
先轸
晋势力,4/4,3手牌上限 避实击虚 每回合限一次,你打出的牌被其他角色响应后你可以回收此牌。这些牌不计次数与上限。 屈正烈严 你使用一张牌时若牌名与自己上一张牌名相同,则此牌造成的效果额外结算一次。若不同,则你可以失去一点体力视作相同,本回合下次触发损失体力数+1。 避实击虚选自先轸兑现当年退避三舍的典故,屈正烈严则是我对其的评价,屈身于自己刚正的性格,哪怕须以死明志,其心也如烈火燃烧般坚决,严
人微醉:兵临城下节奏榜(荆州)
兵临城下70胜率镇楼。 个人主观+水友群讨论,欢迎理性讨论。 是刷手气卡的排名,这期先出个荆州哈~ #代号杀 #代号杀武将强度 #代号杀节奏榜
diy
能工巧匠•张衡(4/5) 八龙丈地:每轮开始,摸等量回合内伤害值能超过2的玩家牌,分给这些玩家各1张牌 天象地运:其他玩家准备阶段,若为【八龙丈地】目标,你可调整牌堆前4张牌位置 东汉 “顺天昌,逆天亡”
孟尝君攻略
孟尝君5手牌4体力. 技一:焚券市义:回合开始时,你可以收回其他角色获得过的你的牌,或者令这些角色在你受到伤害后交给你1张牌,直到你的下个回合开始。 狡兔三窟:每回合限3次,你可以交给一名其他角色1张牌,当其手牌中有此牌时,你可以令其代替你成为杀或战法牌的目标,然后增强此牌。 (这里的增强关键字,就是兵临城下秣马厉兵的效果) 技三:鸡鸣狗盗:每回合限1次,你可以选择一名其他角色, 其可以将任意1张
排位22大将军简评羁绊系统和游戏看法
简评一下羁绊效果以及游戏我认为的问题。本人大小号2V2大将军,胜率问就是全靠人机。仅代表个人看法,你觉得有问题就是你对,不用争。全文3千字。 羁绊系统评价:PVE加强一点没人有意见,你加到PVP上,那就是一个武将两种强度,你改一下技能:若为2V2模式且队友为某某时。。。这不就是“若为”将吗,隔壁直呼内行。 脑测强度每个组合都点评一下: 桃园结义——刘备,关羽,张飞:2号位刘备强度无敌,3号位张飞强
单骑100攻略与技巧
1.武将选项梁 2.装备选择:惊羽弓和方天必拿,其次是轩辕剑,剩下的看需要 3.技能选择:有出杀加伤拿加伤,其他的随便 4.打到高层次的注意事项: (1)手牌上限最好控制在50张左右!!![表情_生气],不然后面会很卡而且手牌也看不清。 控制手段:拿斧头弃牌加伤一举两得,加初始手牌的技能少拿最好不超过+3,这个是负数也没有问题的。项梁加手牌上限的技能到30左右就不要加了。 (2)注意总牌堆的数量,
代号杀国战可以参考这个
#代号杀 #代号杀官方
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