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综合攻略
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新版本军八武将梯度排行来啦!
T0 东吴双雄依然稳如泰山 甄姬,开局牌比袁绍多,滚雪球屯牌很无敌,配合孙权组合堪比双孙。 左慈,上版本玩的少没评,玩多了纯出,每回合回满血,还能变阴间将,BAN位常客(就是容易被浮水坑) T1 老熟人不介绍 郭嘉,完美体现主动卖血的含金量,外加多刀,优质辅助包养个张飞都能杀穿。 孙策,被削后依然坚挺,军八不痛不痒甚至偶尔惊现加强决斗连击。 韩信,加强后可以技能连击直接升一个梯度,伏兵俩闪俩杀对面
人微醉:兵临城下节奏榜(荆州)
兵临城下70胜率镇楼。 个人主观+水友群讨论,欢迎理性讨论。 是刷手气卡的排名,这期先出个荆州哈~ #代号杀 #代号杀武将强度 #代号杀节奏榜
十常侍更新后打法
因为明天更新后,可以用熔炼打天罚了。因为一号位十常待没有牌,所以我们可以直熔炼背水一战和万人敌,无限肘击十常待,只要十常待没有反伤,就必过。天下苦十常待己久,今日终于可以报仇雪恨,为天下除害。 #代号杀 #代号杀武将 #代号杀攻略 #代号杀武将强度
关于武将的设计思路(二)
关于武将最简单的设计就是直接把牌的效果转移到武将身上去。由此能衍生一堆武将,而且这种武将设计也会比呼吸摸牌的武将好很多。 一,基本牌的复印。 1,印杀,比如最简单的能无限印杀的关羽, 2,印闪,目前并不存在,赵云,也只是杀当闪 3,印酒,张飞算是个半吊子 4,印桃,目前并不存在能够复制桃的武将,以后可以做文章。 二,锦囊牌, (张良一个人就能复制所有战法牌,但是设计方案明显可以设计专精一种战法做出
人微醉:22全将节奏榜 6.6先导版
主要调整为: 我季汉昭烈皇帝直接翻身当顶阴,属于和萧何一样带条狗都赢的级别;大魏吴王孙权由于出色的单挑能力及泛用性暂定T1下游;曹操属于是废了半截,放在T2下游观察;虞姬改版也翻身了,具体翻身到啥程度也需要观察,暂定T2中游;张飞下降为T2;周勃目前虽然削弱但表现依然不错,位置没有大动;新加入孟尝君,如姬:孟尝君暂定T2中游,如姬T3上游,都需要进一步观察;周瑜下放至T3。 最近游戏变化很大。组合
人微醉:全武将22强度节奏榜(单将) 5.17
本榜单计划每周武将调整后1-2天更新先导版(也可能没有),稳定测试2-3天后出正式版 主要变动:因为曹操克制许多非常强势的组合及,如铜雀春深大小乔,郭嘉,刘邦,子婴等,强度上调至T2前列,但基于本身强度还是不太够T1;张良经过一段时间的实测,强度由T3上调至T2中游;樊哙bug修复,在1,3位置有不错的表现(实际还是更建议3号位),强度上调至T2;小乔强度下调至T3,这游戏纯奶强度还是差点意思;陈
关于武将的设计思路(美图镇楼)
众所周知杀牌类型游戏总体武将有四种类型, 第一,摸牌过牌类武将,比如周瑜通过多摸牌,或者是孙权提供的制衡buff,让全场每个人多一次换牌的机会。这些都能使武将重新获得牌的机会都是属于一类武将。他们通过牌差来制造优势。 第二,攻击武将,攻击武将的总体设计思路就应该是通过强力的输出压低对面的体力,从而制造出体力上的优势。达到减员对面,从而形成我方优势。而菜刀武将在杀牌类游戏主要是通过强化杀这张牌,当然
浅聊春申君,细在分析
直接放结论。弱将,但有一定的应用面,不是完全的一无是处。先从技能讲起,2个技能全和战法牌强相关。遇到从不出战法牌的角色吃不着好。再是1效果在敌方的感觉上看更像是周瑜的反间计,那么会应对周瑜的反间计的人还不会应对移花接木吗?骗技能不就是了。另外,在正常的牌组中,完全没有正面效果和负面效果的牌只有延时收益卜卦的天雷地火(还有后面会讲到的铁索连舟);再讲回对友效果如何,队友低收益的牌都可以选择转化成可以
推荐一手熔炼武将:荀慈
荀彧卖血+左慈变身,剩余模型给到生命,手牌0 不是不是为了功利设计的,而是因为好玩,站得住,并且会不断切换其他武将的封面,避免了自创武将的枯燥乏味
弱将打捞计划2期:许褚
#代号杀 #许褚 #弱将打捞计划 首先,我觉得代号杀值得让我玩,让我觉得比较看中的一个特色,就是武将设计与它本身的历史贴合度会比较高。 其次,是考虑武将游戏中的定位和技能组是否符合,开武将的平衡度怎么样,数值是否合理不阴间。 就目前现状,许褚这个武将的技能组,我觉得设计的不是很好。 第一,先从游戏中来说,他两个技能之间毫无联动性,就是各玩各的,并且它本身是一个不动白,大家自己体验玩了那么多,也反
【攻略活动】选对武将,早日实现青梅自由
各位将军大家好,我是新一,今天是一期“兵临城下”模式武将推荐攻略。不说废话,直接开始。 【城主推荐】当前版本推荐主动出手兵力抢城主的武将有:荆州陆逊(下位替代荆州张辽、荆州赵云)、巨鹿孙尚香(巨鹿陆逊亦可)、吕布(初始手牌要好,比如有方天画戟或诸葛连弩,再次也要有乌骓)、袁绍(初始手牌需要多锦囊)。 【联军推荐】选择联军时可以默认城主是会玩的,也就是默认城主是以上四大天王之一,以此检验自己的选将在
【暂停维护】十常侍常见阵容推荐及打法提示
部分阵容可能存在错误或者非最优解,欢迎讨论 攻击核心:关羽/ 马超 打法核心:荀彧/项梁/萧何 摸牌叠杀辅助:刘备,张辽,郭嘉和任何能叠杀的武将 一号位:叠杀加buff位置,常出现的有刘备,项梁,张辽,郭嘉(出杀次数)低血量也可在此处使用多杀武将 二号位:距离尴尬区,关羽常见位置,萧何荀彧也在这个位置 三号位:通常是项梁楚王buff加成目标,以多出杀为目的触发关羽技能达到多刀 需要注意的是,以下许
十分钟刷完每日任务
任务可以在新手关卡里刷的,找到对应需要刷的关卡,把任务需要的牌打完,然后点重开反复刷,这个也计入任务次数的,下面是我整理的一些 (我发的有视频可以去看) 刷闪刷桃:顾(也可以刷酒比蛊慢一点) 杀和装备:贲 烈火焚城:大有 先拔头筹:否 酒:蛊 无懈可击,决斗:随 铁锁连环:谦 烽火狼烟:同人 过河拆桥顺手牵羊:临 多多益善:节 比较适合打累了不想打了,发现每日任务还没做完的朋友
对于代号杀卡牌强度/武将强度的一些建议(第一期)
卡牌方面主要是1.装备篇;2.土属性篇 首先1.装备篇: ①坐骑太强,而武器与防具太弱。 坐骑如乌骓,绝影,的卢无中生有的在摸牌,完全挤压了防具与武器的作用。 这些装备归根结底,不过是为了更好的进攻或者防御,而坐骑因为自带+1与-1,然后有各种附加效果,已经严重挤压了其他装备的出场率。 我装一个八卦,玄武,就是为了威慑对面不打我。但是还是需要手牌或者拼运气免疫,但是我这些效果,我完全可以用绝影与的
浅聊代号杀规则集以及熔炼系统
熔炼系统最主要还是两点,第1个是大家都在试的趣味性。张嘉彧的难死、项布超封技能、甑宁乔的全黑桃、扶乔飞的强制平局,项布还有更多配合没讲。但就这个方向而言,大部分人都会玩着玩着就觉得无聊了。 第2点就是项目测试。 我私以为大都数玩家应该和我一样迫切的期待代号杀能有完整且逻辑严谨的规则集。代号杀策划的首要任务也是分秒必争地把规则集订写下来。所以在看到熔炼系统的时候,我突然想到这个是不是能测大部分武将技
陆逊精英级攻略
装备牌的花色如下: ♥️装备:朱雀扇、龙舌弓、八卦盾、玄武盾、凤羽盔、赤兔 ♦️装备:轩辕剑、诸葛连弩、惊羽弓、开山斧、鸣鸿刀、青龙偃月刀、亮银枪、干将莫邪、丈八蛇矛、方天画戟、银狮盔 ♣️装备:藤甲、盗骊、爪黄飞电、绝影、的卢、白蹄乌 ♠️装备:云锦袍 陆逊需要烧毁什么牌视情况而定, 一般有以下几种情况: 1.烧毁闪,配合出杀打伤害。 2.烧毁关键装备。 3.烧毁关键锦囊,例如袁绍万箭齐发。 4
diy
反复无常•韩遂(5/4) 假意归顺:(出牌阶段限1次)可将等量张杀给等量名角色并标记“降”{上限2},“降”角色打出牌后,你可移除任意“降”数量,视为你对其打出等量张杀 集火断后:(每轮限2次)应战,其他角色可给你1张烈火焚城/你将1张手牌转化为1张烈火焚城,你获得烈火焚城后可给1名其他角色并立即打出。你杀伤后摸1张牌 西凉 疑心料计•成公英(4/5) 雪夜说羌:(每轮限1次)1名角色打出杀,你
如姬攻略
如姬的一技能窃符救赵:你可以展示一名其他其他角色的至多3张手牌,低于3张则全部展示,然后选择至多3张与自己的手牌进行交换,根据交换后的组合效果获得奖励。组合分为以下五个效果: 1,3张点数连续,获得一张顺手牵羊; 2,3张花色相同,获得一张同花色的牌; 3,同时满足1和2,额外获得一张虎符,并交给一名其他角色; 4,3张点数相同,摸两张牌; 5,2张点数相同,摸一张牌。 如姬要换牌优先达成条件3,
孟尝君攻略
孟尝君5手牌4体力. 技一:焚券市义:回合开始时,你可以收回其他角色获得过的你的牌,或者令这些角色在你受到伤害后交给你1张牌,直到你的下个回合开始。 狡兔三窟:每回合限3次,你可以交给一名其他角色1张牌,当其手牌中有此牌时,你可以令其代替你成为杀或战法牌的目标,然后增强此牌。 (这里的增强关键字,就是兵临城下秣马厉兵的效果) 技三:鸡鸣狗盗:每回合限1次,你可以选择一名其他角色, 其可以将任意1张
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