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天罚熔炼3排阵容
1号位先用以德服人给项羽超与关羽布各给一张牌,然后看情况,如果十常待有如对反甲就用二虎竟世让项羽超出杀,没有就用驱虎吞选项羽超与十常待决斗,因为因为项羽超决斗必中,导致十常待必受伤然后选关羽布对十常待出杀,如果打不死让项羽超补刀。 这个阵容主要是稳定,但是需要3个人。不适合单人,但是适合3排阵容,防止翻车的可能性与尴尬。如果要单排建议张信,三排建议这个很稳加高层很快加基本通用。快拉上你的2个好友,
弱将打捞计划1期:华佗
#代号杀 #代号杀武将 #华佗 目前华佗的强度还是太低,上一波加强没有加到点子上。 首先他技能之间的联动性不足,本身也是一个摸牌白,而且极其依赖摸到草花牌。并且在牌堆中摸到的概率是1/4。手气不好,可能一直都摸不到。(狗卡还可以拿红桃牌来当桃,有1/2概率摸到) 还有目前华佗1技能盖牌机制比较强大,但是会恶心队友啊,而且这个技能设计的比较矛盾。不是说与典故矛盾,而是因为不符合这个角色定位。 没有
【雨中狂想曲】烙饼DIY(纯整活无恶意)
叠甲:纯整活,仅针对烙饼的设计风格,无恶意,更不存在任何上升到人格上的攻击行为。 烙饼 1勾玉0手牌上限 技能: 技一:光环:所有角色获得“激将”,“归心”,“权衡”中随机一个技能。当一名角色发动“光环”包含的技能时,你可以消耗1个出杀次数或1点体力,令任意名角色摸1张牌,且因此获得牌的其他角色打出下一张牌时,随机将2张手牌或装备牌放入郿坞。 技二:画饼:每轮开始时卜卦2次,根据点数依次确定你当
diy
反复无常•韩遂(5/4) 假意归顺:(出牌阶段限1次)可将等量张杀给等量名角色并标记“降”{上限2},“降”角色打出牌后,你可移除任意“降”数量,视为你对其打出等量张杀 集火断后:(每轮限2次)应战,其他角色可给你1张烈火焚城/你将1张手牌转化为1张烈火焚城,你获得烈火焚城后可给1名其他角色并立即打出。你杀伤后摸1张牌 西凉 疑心料计•成公英(4/5) 雪夜说羌:(每轮限1次)1名角色打出杀,你
聊一聊目前人物设计的问题所在。
首先基础卡牌收益分为三类分别是。 1.进攻卡牌收益。 2.防守卡牌收益。 3.团队卡牌收益。 在这基础上组成,又分为。 4.技能增强收益。 5.技能发挥收益+技能与卡牌的组合收益。 6.防御技能收益。—————————————————— (基础比较浪费时间,但是不聊清楚又容易误会,节约流量可以在下一个分割线进行观看)(ps:由于先手与后手的收益比较难说,所以本文章并未提到,请见谅,谢谢) 【一:进
00:34
无限顺手教学
陈平还是太强了,能玩到关服
diy
妙笔断章•上官婉儿(4/5) 理政奇才:(每种牌名每轮限1次)当有牌进行交互时,你可将其中1张牌重铸为1字名称牌 彩楼诗会:(出牌阶段限1次)你弃1张牌,其他玩家可给你1张牌,你在给其他玩家各1张牌,相同牌名玩家摸1张 唐 “彩楼曾赋凌云笔,朱砂代点龙章,两朝风雨掌中量。无妨称女子,只手断朝纲”
鸣鸿刀+开山斧,(开山斧的增伤不生效)
关于武将的设计思路(二)
关于武将最简单的设计就是直接把牌的效果转移到武将身上去。由此能衍生一堆武将,而且这种武将设计也会比呼吸摸牌的武将好很多。 一,基本牌的复印。 1,印杀,比如最简单的能无限印杀的关羽, 2,印闪,目前并不存在,赵云,也只是杀当闪 3,印酒,张飞算是个半吊子 4,印桃,目前并不存在能够复制桃的武将,以后可以做文章。 二,锦囊牌, (张良一个人就能复制所有战法牌,但是设计方案明显可以设计专精一种战法做出
【代号杀装备说明书:武将の奇妙冒险】
大家玩这个游戏会发现装备都太逆天,下面我来推荐一下,有没写到纯属忘了 高推荐度区(原地起飞): 云锦袍:你的装备上限加二 多装一个装备的含金量,不需多言。 🦁银狮盔:关二爷看了连夜改行卖绿豆!装备瞬间回血+减伤buff,天雷地火都破不了防。建议改名叫"反关羽诱捕器"。 🐎赤兔:回合开始时,摸一张牌。挺好用的小英姿。 🐎绝影:当你成为杀的目标时,摸一张牌。唉,摸一,唉,相当于某些英雄被动了,很强的盾
先轸
晋势力,4/4,3手牌上限 避实击虚 每回合限一次,你打出的牌被其他角色响应后你可以回收此牌。这些牌不计次数与上限。 屈正烈严 你使用一张牌时若牌名与自己上一张牌名相同,则此牌造成的效果额外结算一次。若不同,则你可以失去一点体力视作相同,本回合下次触发损失体力数+1。 避实击虚选自先轸兑现当年退避三舍的典故,屈正烈严则是我对其的评价,屈身于自己刚正的性格,哪怕须以死明志,其心也如烈火燃烧般坚决,严
拿牌堆打架的袁神速刷新模式分享~
选将袁绍,一局不到1分钟,开局自带大过牌,叠速度摸到战法转万箭,尽量不要带队友,注意回合外出杀的武将反打 升级思路:速度>摸牌量>战法牌和伤害>初始手牌>体力#代号杀 #代号杀diy #游戏日常 #游戏日常 #游戏攻略
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能工巧匠•张衡(4/5) 八龙丈地:每轮开始,摸等量回合内伤害值能超过2的玩家牌,分给这些玩家各1张牌 天象地运:其他玩家准备阶段,若为【八龙丈地】目标,你可调整牌堆前4张牌位置 东汉 “顺天昌,逆天亡”
识人术
本文由疏勒向戌和代号杀娱乐交流群几位识人高手倾力联手打造,旨在让诸君快速掌握识人术[识别人机的方法][表情_大笑] 1.看昵称,人机昵称格式为:古代郡名+历史名人的名字,且总字数多为4&5字。例子:上党曹操,涿郡关羽,天水姜伯约…… (易错点:玩家用系统随机昵称,系统随机昵称一般会含“城外”、“城东/西/南/北”。历史名人名也有4字的,目前只知道:“魏安釐王”,会造成昵称6字情况。郡名和人名是随机
新模式设计思路,国战想法基础。
为了反正设计整烂活,还不如我直接给他设计一套方案出来。 开局时,每一个人物代表一个国,随机发放4个将牌,从中选取2个进入战斗。 每一个国会有一个本国策略,就是所谓的技能效果,打比方,吴:海运流畅—你可以选择x名人物与其互换2张手牌(这种效果都是对应其他人的,符合国战这一主题,不一定是合作也可以是直接抢)。 相比较三国杀的国战,代号杀有更多的朝代,所以各自为战比较好。 进入游戏时,依旧是每一个人物都
关于吕布……
7 血 2 牌 —————1 技能:问候吴霜(被动技能)————— “你将获得的战法牌转化为两张杀” 将获得的锦囊牌烧毁,每烧毁 1 张锦囊牌就从牌堆里抽取 2 张杀 由于是被烧毁,所以你获得的锦囊牌将不再出现在本局游戏里。 “你的杀具有强命” 强命无论如何都会命中,如果有八卦盾判断无效也会命中。很奇怪的是如果你火杀一名带有藤甲的敌人造成的是 1 点而不是 2 点伤害,但同时火杀也会触发铁锁连环
简单又容易上手的拆迁队打赵高
一号位:刘备 二号位:甘宁 三号位:孙权 刘备是咸鱼位,开局有黑桃就先给甘宁,然后再权衡,如果有黑桃还是给甘宁,有武器有酒优先给甘宁,有杀就出杀,如果还有牌就给一张给孙权,没有的话也无所谓。 甘宁是大佬位,负责拆牌打输出,优先打过河拆桥,顺手牵羊,烈火焚城。没有这些牌就直接锦帆,有就出,没有就继续权衡,有就出,如果还是没有那就输出。 孙权是后勤位,负责补上甘宁没拆掉牌的空缺以及补输出。打法和甘宁一
四十二个英雄八人场个人体验。
首先由于字数限制,我会在下面楼层逐一加上,然后说下个人打分标准,强度1-5星,娱乐性1-5星,仅代表个人军八体验,除了刷梅子我不玩22和青梅,不讨论这两个强度,三星在我这里是中庸,不是弱。我里面的高手场和新手场不是针对的意思,这里面不讨论那种八刺或者三黄巾的福利局,高手场只是相对不无脑盲人,大家根据身份做最优判断,身份卡理解程度高点的。你上来选个关羽一号位直接把吕布砍死的人我不讨论。 秦国。 蒙恬
熔炼武将推荐: 吕布强命加樊哙先登强行收人头模三不缺牌,再加个周脖抢回合摸牌跟樊哙强行抹脖子左脚踩右脚,也不怕箱梁马超,他只能在我的回合内封我技能,而我的技能发动时机是在回合外的。拿个5杀简简单单,运气好一轮7个全馍广#代号杀 #代号杀人机 #代号杀不如听雨去
4月7日斗地主强度排行
#代号杀 新增章邯,钟离眛,李斯强度排行 蒙毅龙且强度评价更新
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