首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
综合攻略
加载中
弱将打捞计划6期:张角
#代号杀 #张角 相信只要玩过狗卡的张角,大家第一次玩代号杀的张角,都会觉得他非常厉害,我也觉得是这样的。 但没想到把它设计成了一个5血的辅助,太平道和太平要术在前期,简直就是白板。 太平道的发动依赖符水,而且8张符水洗入牌堆,有些时候还会占用你的摸牌,要等所有符水用完,才能得到呼风唤雨。 一般符水还没用完,张角就挂了。更别提太平要术,队友要给你两张牌,你才能给他回一滴血,牌差收益不对等。 所以
三英战吕布新模式!
想到一个新模式分享一下! #代号杀 #代号杀官方 #代号杀攻略
武将共创参赛,请大家多提宝贵意见
商鞅 徙木立信 出牌阶段限一次,你可以摸1张♣牌并增强1张手牌,你须将以此法增强的手牌交给一名其他角色,令其选择一项:1.对你选择的一名角色打出其中一张牌;2.弃置这些牌,令此技能的所有数值+1。当此技能的数值为5后,重置此技能。 徙木立信是经典的故事,商鞅通过一个简单的例子,建立起政府言而有信的形象。搬木头(摸♣牌),奖赏十两黄金(给出增强的牌,因为增强后的牌金灿灿的,很像黄金),老百姓不
如姬一技能描述的8个歧义和不规范处
👉👉👉现在的描述 出牌阶段开始时,你可以选择一名其他角色,随机查看其至多3张手牌并与你任意手牌进行交换,然后根据组合获得对应效果。 魏虎符:装备牌,装备上限+1;装备,将手牌补至上限 组合奖励: 点数连续、花色相同:添加“虎符”,并交给一 名其他角色 3张花色相同:添加1张同花色的牌至手牌 3张点数连续:添加1张“顺手牵羊”至手牌 3张点数相同:摸2张牌 2张点数相同:摸1张牌 🤔存在的8个歧义:
弱将打捞计划2期:许褚
#代号杀 #许褚 #弱将打捞计划 首先,我觉得代号杀值得让我玩,让我觉得比较看中的一个特色,就是武将设计与它本身的历史贴合度会比较高。 其次,是考虑武将游戏中的定位和技能组是否符合,开武将的平衡度怎么样,数值是否合理不阴间。 就目前现状,许褚这个武将的技能组,我觉得设计的不是很好。 第一,先从游戏中来说,他两个技能之间毫无联动性,就是各玩各的,并且它本身是一个不动白,大家自己体验玩了那么多,也反
【武将DIY】三年之期已到,一鸣惊人的齐威王
大家好,我是亚索,今天设计的是战国君主齐威王,历史上先贤明后昏庸的君主不少,但先昏庸后贤明的君主。我第一个想到的就是他,不鸣则已,一鸣惊人的齐威王 历史原型深度解读——战国霸主的崛起史诗 齐威王 婴齐(公元前378-前320年),田氏齐国第四代君主,以雷霆手段开创齐国霸业: ❶ 吏治革新: "烹阿大夫,赏即墨大夫"——严惩贪腐、擢升贤良,史载"齐国大治,诸侯闻之莫敢致兵"。 ❷ 军事巅峰: 重用
千里单骑真是吃了史了
受不了了,加摸牌,加伤是没有的,速度是要减的,好的装备用一次就被拆的,项梁我玩了快10把了,一直都是断杀,都互秒了还加那个生命手牌上限有个屁用,头一次玩pve这么红温,可能是我运气不好吧#代号杀 #代号杀锐评 #代号杀武将强度
diy
北进中原•祖逖(5/4) 闻鸡起舞:回合外,有玩家说出台词,你可选择1名玩家一同打出1张杀,你的🟤牌不在牌数显示且不占手牌上限 黄沙充粮:当有玩家和你可显示牌数相同时,你可令其猜你的实际牌数,其猜错,你可换位1次并弃置所有🟤牌 千骑渡江:(限定技)当你换位时,视为可对任意名大于你可显示牌数的玩家打出1张杀,将受伤玩家换位1次 晋 “可怜天限英雄志,未许长驱勒石豪”
已经到底了
加载中