这次两个武将的错误,以及庞统重做投票
1.袁术原画的玉玺和玉玺卡牌的“金角”不在同一个位置2.袁术原画中的冕旒错误,古代大夫以上的礼冠。顶有延,前有旒,故曰“冕旒”。天子之冕十二旒,诸侯九,上大夫七,下大夫五。见《周礼·夏官·弁师》。不管你用哪个都不应该出现六冕旒3.另经群友提醒,截图的这句袁术台词中“彀”的读音有错误4.庞统原画中为什么用的是战国地图?但即使用战国地图也没画对...下面是庞统重做的碎碎念:想要庞统重做和强度
关于项羽皮肤
首先我对烙饼没有意见,烙饼好,运营坏我玩卡牌累游戏也十几年了,以及三国杀前前后后十几个版本,对国产杀类游戏失望之时,在朋友推荐下玩了名将杀,玩了两天便被吸引并沉迷其中。我很爱玩这个游戏的,并且希望名将杀越来越好,虽然有瑕疵(皮肤和原画)但是随着体量的增大总会越来越好,我相信你烙饼,因为在上次限时活动有问题的时候,玩家反馈就算是在凌晨两点你还是回应了粉丝。下期项羽的皮肤槽点很多以下是反馈。你
本周新武将,和武将调整
庞统 5手牌 3体力上限 蜀汉 传说铁索连舟你可以将♦️牌当作连环打出。当处于连环状态的角色受到属性伤害时,你摸1张牌。浴火重生阵亡,若你的阵营未失败,你进入涅槃状态。(涅槃状态:每个回合开始时,卜卦,若为♥️,则你重新登场。)*涅槃状态下,庞统阵亡,但是玩家不退场。*如果庞统阵亡时,自己的阵营失败了,就不会进入涅槃状态。这种情况比较多,比如2V2仅剩自己的时候,身份模式自己是最后1
有人说法正又要削了,但我我认为法正是加强
法正摸牌改为摸同点数的两张,大家可以看一下,牌堆的关键点数是2,5。点数3,6要稍微次一档。点数1识破和装备牌很多。点数2有装备,连弩和多多益善。点数3久旱,烈火,怒。点数5顺手,烽火,对决。点数6,拆和调兵。所以手气卡和留牌规则是,优先留一张点数2,作为回合内大过牌的保底。其次留一张点数5,顺牌和伤害都有。再次留一张点数1,作为启动和垫数字使用,实在没有可以用一张大点数替代。3
最想哈气的一集/关!于!逃!跑(尤其军八
排位两万分依旧每把遇见开局就逃跑的概率有50~75%逃跑的处罚能不能!不要!轻飘飘的!甚至有一些玩家过分到逃跑超对局50%以上💢1.既然托管超两分钟能收益0,竞技模式逃跑直接负收益吧,扣除一定铜钱/银两并同时扣声望(可按游戏对局时长进行扣除,开局就跑最高负收益,游戏对局时间与扣除呈反比2.公示信誉分,很!有必要!做好信誉系统。3.举报次数仅三次属实不够。举报次数能否随当天游戏时长增加?(当
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
真心想加入贵公司,以下是我优化的武将。
1.张辽:我调整了一下,张辽的1技能。1逍遥止啼:回合开始时,你可以获得其他角色的一张手牌,然后令其本回合无法打出识破。(修改前)回合开始时,你获得其他角色一张手牌,令其本回合无法打出识破,若这张手牌是这名角色最后的手牌,封禁该角色。(修改后)我还在这里面,修改了语句。————2.许褚:我为许褚增加了一个技能。3虎卫:你的阵前对决在回合外的伤害+1。————3.甘宁:我调整了一下,
名将杀武将胜率排行 1.14~1.27
五等分的庞统
等方块等伤害等复活此乃三等方块与伤害的顺序不能反过来且必须可导(可导一定连续,连续不一定可导),有伤害时锁被解了或有锁没伤害也不行此乃第四等唉这会儿有人不禁要问了?缺方块配一个补牌将不就解决了。聪明完全正确,但没有可以一刀决胜的实力很大概率只能
出活动之前过脑子了吗?
强制要求竞技匹配,胜利加分失败扣分,也就是必须上8000分才能拿满奖励,牢玩家都18000杯了,谁还会打这个?活动不要出的这么恶心谢谢,包括上一个版本的答题也挺变态的#名将杀
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处