本周新武将,和武将调整
庞统 5手牌 3体力上限 蜀汉 传说铁索连舟你可以将♦️牌当作连环打出。当处于连环状态的角色受到属性伤害时,你摸1张牌。浴火重生阵亡,若你的阵营未失败,你进入涅槃状态。(涅槃状态:每个回合开始时,卜卦,若为♥️,则你重新登场。)*涅槃状态下,庞统阵亡,但是玩家不退场。*如果庞统阵亡时,自己的阵营失败了,就不会进入涅槃状态。这种情况比较多,比如2V2仅剩自己的时候,身份模式自己是最后1
关于项羽皮肤
首先我对烙饼没有意见,烙饼好,运营坏我玩卡牌累游戏也十几年了,以及三国杀前前后后十几个版本,对国产杀类游戏失望之时,在朋友推荐下玩了名将杀,玩了两天便被吸引并沉迷其中。我很爱玩这个游戏的,并且希望名将杀越来越好,虽然有瑕疵(皮肤和原画)但是随着体量的增大总会越来越好,我相信你烙饼,因为在上次限时活动有问题的时候,玩家反馈就算是在凌晨两点你还是回应了粉丝。下期项羽的皮肤槽点很多以下是反馈。你
这次两个武将的错误,以及庞统重做投票
1.袁术原画的玉玺和玉玺卡牌的“金角”不在同一个位置2.袁术原画中的冕旒错误,古代大夫以上的礼冠。顶有延,前有旒,故曰“冕旒”。天子之冕十二旒,诸侯九,上大夫七,下大夫五。见《周礼·夏官·弁师》。不管你用哪个都不应该出现六冕旒3.另经群友提醒,截图的这句袁术台词中“彀”的读音有错误4.庞统原画中为什么用的是战国地图?但即使用战国地图也没画对...下面是庞统重做的碎碎念:想要庞统重做和强度
第一次双金
也玩了一段时间了,第一次出双金
这活动太反人类了
平时就打人机,为了活动带个人机打22,碰到人机赢的概率7成,碰到真人赢的概率1成。我承认我菜,磕点钱,打打人机,上个大将军,我就满足了,每天打打演武,但这次活动真恶心到我了。以后活动逼着打排位,那就再见吧
名将杀武将胜率排行 1.14~1.27
名将杀李斯修改设计思路
李斯作为一个全模式胜率排名均在倒数20%(哪怕是看似很有发挥的八人场胜率也只有38%排73名)的史诗紫将,其武将技能循环弯绕杂技,收益低的同时主动权还掌握在他人手里。这一切都让这个被李贽评为“秦始皇出世,李斯相之,天崩地坼,掀翻一个世界”的巅峰秦相沦为路边一条。本设计修改思路遵循策划原设计用典方向,简化技能效果的同时贴合典故原型和李斯的人物形象,尽量还给这位立于大秦车头随始皇帝扫清六合席卷八荒的
这个战功其实没那么难刷
分享一下我的思路,别双排,带个人机进去打,进去选三阶以上的将,三阶首胜双倍战功,如果是六阶的完胜就加三倍。进去看到对面是真人或者阵容会很墨迹就直接逃跑,懒得浪费时间。一般打人机打个四五把就够1000战功了,一天半小时都不用,我今天20分钟左右就打了1000了 只打了4把有一把真人阵容我觉得好玩就继续玩了,不然应该更快
出活动之前过脑子了吗?
强制要求竞技匹配,胜利加分失败扣分,也就是必须上8000分才能拿满奖励,牢玩家都18000杯了,谁还会打这个?活动不要出的这么恶心谢谢,包括上一个版本的答题也挺变态的#名将杀
玩游戏老是点不动,触屏没反应,玩其他应用触屏都可以,就这个应用触屏不管用,游玩时咋点都不响应,还被队友敌人骂,真恶心。这是咋回事?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处