高强度玩名将杀一个月,谈谈自己的看法
目前双号大将军,都是月卡+战令。不是纯新人,2022年玩的三国杀ol,那时候大概是晋包,整体游戏环境还算可以,但是你如果想有体验,那就必须氪金买武将,不充钱只能说勉强可以玩,但基本都是富哥的沙包。然后就是买号卖号,后来就逐渐弃坑了,最多看看橙子的视频,今年突发奇想回来看看,发现许多地方和四年前没啥变动,我打开灵宝商城,里面有居然有个吴懿,我那时候还是平民将,狗卡竟然放在这里卖800灵
本周新武将 高渐离 巴清
高渐离 5手牌 4体力上限 燕 稀有击筑而歌当你打出牌时,若此牌与你当前回合打出的前1张牌的点数不同,可以弃置一名其他角色的1张牌;若点数相同,则你摸1张牌,并且此技能失效直到当前回合结束。变徴之声当你打出牌时,若此牌与你当前回合打出的前1张牌的花色不同,则你可以弃置所有手牌,并摸等量牌;若花色相同,则你摸1张牌,并且此技能失效直到当前回合结束。壮士去兮阵亡,你可以对一名其他角色打出弃
致名将杀美术组1.你们是做美术的吗2.小脸配肥胖身材3.还是说只要大长腿就行呢把玩家当啥4.建议你们别上架要上架马上改5.项羽是随便现在巴清也这么劣质6.自已看对比7.巴清是商人你搞个亭院是风花雪月吗8.介意您看某卡的氛围气氛人物相关场景多气派你这一看就是婢女了。9.自已看自已品,好好改好好做,先上武将皮肤整好点再上架。10.先学学美术,美术都做不好,何况游戏。
建议多学学
名将杀的美术真的陋爆了,看看人家的吧!也给咋们吃一波细糠行吗
关于项羽皮肤
首先我对烙饼没有意见,烙饼好,运营坏我玩卡牌累游戏也十几年了,以及三国杀前前后后十几个版本,对国产杀类游戏失望之时,在朋友推荐下玩了名将杀,玩了两天便被吸引并沉迷其中。我很爱玩这个游戏的,并且希望名将杀越来越好,虽然有瑕疵(皮肤和原画)但是随着体量的增大总会越来越好,我相信你烙饼,因为在上次限时活动有问题的时候,玩家反馈就算是在凌晨两点你还是回应了粉丝。下期项羽的皮肤槽点很多以下是反馈。你
给想要改动现有武将的玩家的一个思考路径上的建议
偶尔我逛论坛的时候会看见一些关于加强或削弱某些武将的帖子。我知道对于同一个武将,不同的人,在不同的场景,都会有不同的强度评估。有时候你会觉得某些武将太过强势,或是太过贫弱,不符合你心中的他的地位。但是,我要呼吁大家,不妄动强于完全不动或是轻易修改。我知道大家对于自己设计的想法有格外的珍视与熟悉,但是我的建议是——武将,能用就别动。理由有三。1.频繁改动武将会增加全体玩家的学习成本,不利于
设计身份-流寇
身份代号:流寇 阵营属性:其他阵营 获胜条件:当游戏进入最终阶段时,若你存活到最后,则单独获胜。 身份效果:游戏开始时,你须明置此身份。【劫掠】:回合开始时,你可以选择距离为1的任意名其他角色,获得其装备区里的一张牌。若其无装备,则改为弃置其一张手牌。【游枭】:回合结束时,你可以选择一名其他角色,与之交换位置。 设计思路:“礼崩乐坏,纲纪不存。他们曾是官军、是农户、是游商,
蜀汉忠义,水友赛征集水友。
名将杀-蜀汉忠义水友赛。报名qq群:1072768-9-86一共5局比赛,每位参赛选手禁将一名,(放逐随意)第一名,50元。第二名,30元。第三名,20元。局内禁言,禁双卡,禁止送各种礼物搞暗示,禁止刷分收队友(根据局势判定)采取积分制规则。主忠阵营一人胜利10分,2人胜利8分,3人胜利6分,4人胜利(先主传位于黄巾,不在于几人胜利只记)2分。反贼阵营一人8分,2人胜利6分
只有我觉得巴清是很好的设计吗?
怎么看到论坛里都在说巴清设计的不好?是不是有点尬黑了?这几天转战蜀汉忠义,玩过好几局巴清,也碰到对面选过好几次,每次都很精彩,装备什么的传的飞起,众所周知这游戏里装备很重要,那么巴清的出现完全打破了之前那种一旦某个武将铠甲合体就几乎无解了的局面,队友之间传递更是能玩出花来。感觉巴清的这种新机制开拓了游戏的更多玩法,她就像润滑剂一样,我觉得是很好的设计。
斗地主牌运占80%角色技能占15%
荆州城刷到了钟无艳,美美的下了1000,以为能爽吃,结果两个杀下去,来了俩识破。手里全剩杀闪桃识破,气愤离场。还有就是,关键牌全刷对面手上,对面丢个霜旱全中,自己扔个雷给自己炸了。别人加一卡一局,我的加一卡一下。卖血将对面出轩辕,天书1血1牌。牌运真的是占大头中的大头,有时候感觉技术再好,真不如来俩关键牌
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处