亲爱的将军们: 《名将杀》重磅出击,季冠霖、山新、苏尚卿、李璐等一线CV天团强势加盟! 熟悉的声线在游戏响起,是运筹帷幄,还是杀伐果决? 10月16日,声动全场,等你来品![表情_斜眼笑]
在线蹲
强烈建议烙饼打年兽!!!#名将杀
该夸夸,给官方点赞
修复了武将原画里玉玺不统一,袁术冕旒的问题
白起这皮肤我是真喜欢😘
这种皮肤以后多来点,特效最好也要华丽点#名将杀
自己弄的榜一赵姬皮肤
希望官方能弄更好看点吧
自制司马昭
司马昭5/4野心昭然回合结束时,你可以选择两名角色,这两名角色同时选择交给你至少1张手牌,然后你可令这两名角色交换手牌。平三叛每回合限一次,其他角色打出第1张牌时,若你的手牌数为全场最少,你可以查看其2张手牌,获得其中点数小于3的牌,打出或弃置其中点数大于3的牌。奏事不名受伤,摸牌至与全场手牌最多的角色相同,你打出下张牌后弃置这些牌。#名将杀diy #名将杀百业天工 #发现好游戏
diy
盖聂,赵,3手牌,6体力上限。剑法脩绝出杀次数+1;打出的杀没有距离限制,被闪避弃置目标1张任意区域的牌,怒而目之每轮限1次,选择一名其他角色,其失去1点体力上限。
兄弟们我知道烙饼是怎么想的了。
首先他自己说他是重度肉鸽玩家,几百几千个小时,哈迪斯,杀戮尖塔,以撒的结合。所以他不可能不知道技能和数值只间的差异哪个对于玩家更好,尤其是在已经有武将六合加数值的基础上,技能一定是比数值来得好,但为什么烙饼依然选择了数值为主,而把技能当做一个添头呢?而且还不给自定义,只给大方向这不是一个一拍脑袋的结果,恰恰相反这是烙饼一个深思熟虑的结果!那就必须要提到数值和技能之间的差异,以及武将六
本周新武将,武将调整,下赛季战令,大将军
本周新武将尉缭 5手牌 4体力上限 秦 史诗挟义而战当有角色受到伤害后,你可以选择增强其1张手牌。天官兵谈你无法卜卦;其他角色卜卦后,你获得1张♣牌。战威攻权当你打出增强牌时,可以弃置一名其他角色任意区域的1张牌。*无法卜卦的效果是指不会执行卜卦的动作,所有需要执行卜卦才生效的后续效果也不会生效。(也就是“卜卦***,然后”这样描述中,“然后”后面的效果不会生效)下赛季战令武将
人机
什么时候能改成玩家能操控自己的伙伴出牌
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处