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补全通八:刘据,郭舍人(149,150)
郭舍人,还可以,当亮银枪玩的。刘据,小黄月英,牵到乌骓变两匹,配合刘备的话,可以先给关键牌复制一下。不过刘据这个头像感觉ai感有点重是为啥。#名将杀
百家争鸣包创作第一弹
又双叒叕心血来潮,试做了一下武将图和技能
本周新武将 武将调整暂停
新武将吕蒙 6体力 3手牌上限 孙吴 史诗束军克己每个回合结束时,若你此回合没有打出过牌,你获得1张杀;回合开始时,你每拥有2张杀,随机添加1张战法牌到你的手牌。笃志奋学你每获得3张战法牌,手牌上限+2。白衣渡江当你的手牌上限大于体力值时,隐藏你的手牌数和体力值,并且回合开始时,你可以选择获得一名其他角色的所有手牌,并对其打出其中的所有杀,然后你失去此技能。(隐藏手牌数和体力值,是
脑测一下司马炎
先说一下司马炎强不强?我的回答是强,但不是无脑那种强。 司马炎在我看来是一个后期将,他依赖的是削弱后的牌,用削弱牌他能摸一,但敌人不会。那怕是削杀后期也相当于用一摸一弃一,本质就是一种制衡,收益也不亏。 越到后期司马炎越强,一副牌如果全是削弱牌,敌人寸步难行,司马炎游刃有余。
策划烙饼在连麦直播时突然断线,于是火树、冰封、蓝莓来到名将杀项目组寻找烙饼的线索,但却不小心……他们究竟遇到了什么?
diy
贾谊,西汉,5手牌,4体力上限。仁义有角色受伤,你可以获得伤害来源1张任意区域的牌;每因此获得1张牌,手牌上限+1。重农你的回合开始,若体力>2,摸牌数+3。削藩每轮限1次,同势力的角色交给你2张牌,否则失去1点体力上限。
名将杀S6定档!削弱牌颠覆战局!
6月11日,《名将杀》官方正式公布第六赛季即将上线,同步开启端午限时活动“龙舟竞渡”。本次赛季最大亮点是引入全新卡牌机制——“削弱牌”。这类卡牌自带负面效果(如“弃置1张牌”),但能换来更强大的即时收益或战术压制,例如可将普通杀改为多目标攻击,或触发概率雷伤。官方称此举旨在“提升策略深度,增加博弈乐趣”。部分老牌核心技能也迎来调整:“多多益善”从摸2张削至摸1张;银牌触发概率整体上调,但限制每回合
名将杀武将优化DIY——贾诩
贾诩也是上限三天了,他的强度与可玩性和契合度都是肉眼可见的低哈,从爆料那天起我和朋友的吐槽就没停过,无他,太弱且很不贾诩,把文和乱武丢了就如同一个普通谋士模板。这个贾诩不像是幕后的大战略家与谋略家,像是那些很一般的网络小说里面跑出来的贾诩。所以今天就按我的想法在原本的模板上进行一定优化,欢迎大家友善讨论。算无遗策(原版):你打出的战法牌无法被识破抵消;你可以将任意战法牌当作识破打出。 算无遗策
墨子
春秋 墨子 5体力 技能: 墨守:有角色回复体力时,你可亮出①牌堆顶和②牌堆底各一张牌,若点数①≥②,则你获得此牌堆顶的牌。 兼爱:有角色求桃时,你可弃置所有手牌,令其体力回复至1点。 墨学:你跳过摸牌阶段,手牌上限为0,你的弃牌会依次放回牌堆顶。回合结束后,从牌堆底摸5张牌,你的手牌始终对所有人可见。 ————分割线————新机制:手牌上限为0,手牌始终明牌,起死回生(有概率重复
总结一下网友对新武将的想法
总体看下来,发现新武将设计上已经开始对武将强度进行一定限制设计,不至于让武将太弱也不会让武将太强,这一个非常大的进步,武将技能可以强但是要有一定限制,不管强度如何,技能上有限制已经很大的进步了。司马炎虽然可以通过不断削弱自己,从而达到用一摸一的强大过牌,并且还可以印战法,过牌量惊人,但是3技能就是很好的限制技能,3技能直接让司马炎失去2技能,这意味着司马炎不能无脑过牌,一旦失去2技能手上的削弱牌
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处